- 1. Multimedia odnoszą się do treści, które wykorzystują kombinację różnych form treści, takich jak tekst, dźwięk, obrazy, animacje, wideo i elementy interaktywne. Z drugiej strony, hipermedia rozszerzają multimedia o hiperłącza, które umożliwiają użytkownikom nawigację między różnymi elementami treści. To dynamiczne i interaktywne podejście do prezentowania informacji jest powszechnie spotykane w witrynach internetowych, publikacjach online, materiałach edukacyjnych i cyfrowej rozrywce. Razem, multimedia i hipermedia tworzą wciągające i wciągające doświadczenia dla użytkowników poprzez włączenie wielu rodzajów mediów i interaktywnych funkcji w celu poprawy komunikacji i interakcji.
Jaka technologia pozwala użytkownikom na nieliniową nawigację po informacjach i treściach multimedialnych?
A) Hipermedia B) Technologia gier C) Wirtualna rzeczywistość D) Sztuczna inteligencja
- 2. Co to jest hiperłącze?
A) Tekst lub obraz odsyłający do innego zasobu B) Narzędzie do edycji wideo C) Kodek audio D) Zaszyfrowany format pliku
- 3. Co oznacza GUI w kontekście multimediów?
A) Ogólny instrument użytkowy B) Graficzny interfejs użytkownika C) Graficzny interfejs Unity D) Globalny wskaźnik użytkowania
- 4. Czym są interaktywne multimedia?
A) Wstępnie nagrane wideo B) Statyczny dokument tekstowy C) Niereagujące obrazy D) Treści, które umożliwiają użytkownikom uczestnictwo i interakcję z materiałem
- 5. Które z poniższych są zaletami korzystania z multimediów w edukacji?
A) Zmniejszone zrozumienie złożonych pojęć B) Ulepszone doświadczenia edukacyjne C) Ograniczony dostęp do zasobów D) Zmniejszone zaangażowanie studentów
- 6. Który język programowania jest często używany do tworzenia interaktywnych treści multimedialnych dla sieci?
A) Python B) Java C) JavaScript D) C++
- 7. Co oznacza skrót VR w kontekście multimediów?
A) Wirtualna rzeczywistość B) Reprezentacja wizualna C) Rozdzielczość wideo D) Rozpoznawanie głosu
- 8. Jaki jest cel cyfrowego znaku wodnego w treściach multimedialnych?
A) Aby skompresować rozmiar pliku B) Aby poprawić efekty wizualne C) Aby zwiększyć prędkość odtwarzania D) Aby zapobiec nieautoryzowanemu użyciu lub dystrybucji
- 9. Jaki termin jest używany do opisania sekwencji obrazów wyświetlanych w szybkim tempie w celu stworzenia iluzji ruchu?
A) Szyfrowanie B) Animacja C) Dekompresja D) Kompresja
|