A) Programación B) Algoritmo C) Ninguna opción es correcta D) Lógica
A) Lógica B) Todas las opciones son correctas C) Programación D) Algoritmo
A) 4 B) 1 C) 2 D) 3
A) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto. B) que permite lograr el objetivo propuesto C) Que deben ser ejecutados uno después de otro. D) Que deben llevar un orden lógico en la ejecución de acciones
A) Lenguaje de programación B) Pseudocodigo C) Diagrama de flujo D) Todas las opciones son correctas
A) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto. B) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por un ser humano y no una maquina C) Ninguna opción es correcta D) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por una máquina y no por un ser humano
A) Undir la crema con la lengua B) Abrir la boca C) Cerrar la llave del lavamanos D) Escupir el agua de la boca
A) 1-4-2-5-3-7-6 B) 6-3-2-1-5-7-4 C) 6-3-1-2-7-5-4 D) 6-3-1-2-5-7-4
A) Variable B) Instrucción C) Dato D) Declaración
A) Tipo de dato B) Instrucciónes de entrada y salida C) Variable D) Ninguna opción es correcta
A) Lógicos, reales e irreales B) Aritméticos, enteros y alfanuméricos C) aritméticos, relacionales y lógicos D) Aritméticos, reales y lógicos
A) A>B /= C<=D B) A>B & C>=D C) A>B ~ C<=D D) A>B & C<=D
A) Volumen de un Cubo B) Perímetro de cuadrado C) Ninguna opción es correcta D) Área de un rectangulo
A) La edad se esta guardando en una variable equivocada y al final el mensaje de respuesta está mal formulado B) La instrucción de entrada ESCRIBA no es utilizada correctamente C) El programa esta bien hecho y no presenta errores D) La edad debe ser de tipo entero y al leer la edad se esta guardando en la variable nom
A) Hola Juan su edad es de 16 B) Hola 16 su edad es de C) Hola 16 su edad es de 16 D) Hola 16 su edad es de Juan
A) Es una instrucción que permite realizar una parte del código un número determinado de veces B) una estructura de programación que permite tomar una decisión dependiendo de una expresión lógica C) Es una instrucción que permite realizar una parte del código mientras una expresión lógica se cumpla D) Todas las respuestas son correctas
A) aparecerá el mensaje acceso concedido B) No ejecuta porque tiene un error C) Ejecuta pero no muestra ningún mensaje D) Aparecerá el mensaje acceso denegado
A) Calcular el valor de C B) Calcular el promedio de entre 2 números, A y B C) Calcular la suma entre 2 númenos, A y B D) Calcular el promedio de C
A) No funciona porque nunca se adquiere el valor de B B) No funciona por el tipo de dato no es real C) No funciona porque no se ha creado la variable para el resultado D) Si funciona
A) escribir "El perimero del triangulo es ", P; B) escribir "El perimetro del triangulo es", "P"; C) escribir "El resultado de la operacion es", l1; D) escribir "El perimetro del triangulo es P"; |