Czarnoksiężnik z krainy Oz - Egzamin
  • 1. Kto jest głównym bohaterem filmu "Czarnoksiężnik z krainy Oz"?
A) Strach na wróble
B) Lew
C) Dorothy
D) Blaszak
  • 2. Kto jest władcą Szmaragdowego Grodu?
A) Czarodziej
B) Burmistrz
C) Zła czarownica
D) Strażnik
  • 3. Czego brakuje strachowi na wróble?
A) Mózg
B) Dom
C) Serce
D) Odwaga
  • 4. Czego Blaszany Drwal chce od Czarnoksiężnika?
A) Mózg
B) Dom
C) Serce
D) Odwaga
  • 5. Kim jest zła czarownica, którą pokonuje Dorotka?
A) Dobra Czarownica z Północy
B) Zła Czarownica ze Wschodu
C) Zła Czarownica z Zachodu
D) Dobra Czarownica z Południa
  • 6. Jak nazywa się pies Dorotki w filmie?
A) Fido
B) Toto
C) Rover
D) Max
  • 7. Jakiego zwykłego przedmiotu używa Dorotka, by pokonać Złą Czarownicę?
A) Brud
B) Wiatr
C) Ogień
D) Woda
  • 8. Gdzie znajduje się dom Złej Czarownicy z Zachodu?
A) Munchkin Country
B) Winkie Country
C) Quadling Country
D) Gillikin Country
  • 9. Skąd pochodzi Dorothy?
A) Teksas
B) Kansas
C) Nowy Jork
D) Kolorado
  • 10. W filmie, co Dorothy musi kliknąć, aby wrócić do domu?
A) Jej rubinowe pantofle
B) Jej naszyjnik
C) Jej ręce
D) Jej obcasy
  • 11. Kto jest autorem "Czarnoksiężnika z krainy Oz"?
A) J.R.R. Tolkien
B) Charles Dickens
C) L. Frank Baum
D) Lewis Carroll
  • 12. Jak nazywa się miasto, o którym marzy Dorothy podczas swojej przygody?
A) Sapphire City
B) Gold City
C) Ruby City
D) Szmaragdowe Miasto
  • 13. Kto jest znany z braku serca?
A) Dorothy
B) Blaszak
C) Strach na wróble
D) Lew
  • 14. Czego Lew chce od Czarnoksiężnika?
A) Dom
B) Odwaga
C) Mózg
D) Serce
  • 15. Kto podróżuje z Dorotką, aby zobaczyć Czarnoksiężnika z krainy Oz?
A) Strach na wróble, Blaszany Drwal i Lew
B) Zła czarownica
C) Wujek Henry i ciocia Em
D) Glinda Dobra Czarownica
  • 16. Czego Dorotka dowiaduje się po swojej przygodzie w krainie Oz?
A) Nigdy nie ufaj nieznajomym
B) Nie ma to jak w domu
C) Zawsze noś czerwone buty
D) Odwaga jest kluczem do przetrwania
  • 17. Która postać chce mieć mózg?
A) Blaszak
B) Dorothy
C) Strach na wróble
D) Lew
Test utworzony z That Quiz — gdzie tworzenie i rozwiązywanie testów jest łatwe w matematyce i w innych dyscyplinach.