A) Służyć jako miejsce koncertów B) Zapewnienie przestrzeni biurowej C) Organizowanie wystaw sztuki D) Organizacja wydarzeń sportowych
A) Miejsca siedzące w misce B) Miejsca siedzące w klasie C) Miejsca siedzące w audytorium D) Miejsca siedzące w teatrze
A) Do przechowywania sprzętu sportowego B) Ułatwienie przemieszczania się tłumu i dostępu do udogodnień C) Zapewnienie szatni dla zawodników D) Służyć jako centrum multimedialne
A) Stadion na świeżym powietrzu B) Stadion jednorazowego użytku C) Stadion wielofunkcyjny D) Park wspólnotowy
A) Ceny biletów B) Estetyka stadionu C) Pojemność siedzeń D) Podjazdy i windy dla wózków inwalidzkich
A) Bliskość transportu publicznego B) Liczba budynków mieszkalnych C) Wielkość sąsiednich parków D) Odległość od centrum miasta
A) Nie istnieje idealna pojemność B) 5000 miejsc dla wszystkich społeczności C) 20000 miejsc dla małych miast D) Zależy od wielkości społeczności i sportu
A) Zwiększenie zużycia energii B) Ograniczenie aktualizacji technologicznych C) Zmniejszenie liczby miejsc siedzących D) Zmniejszenie wpływu na środowisko i kosztów
A) Aby udekorować stadion B) Aby zbudować stadion C) Utrzymanie jakości nawierzchni do gry D) Projektowanie planu miejsc siedzących
A) Zapewnienie miejsc siedzących B) Służyć jako dekoracja C) Aby wyświetlić informacje o grze i wyniki D) Aby zablokować widok wentylatora
A) Eliminuje potrzebę korzystania z toalet B) Pomija znaczenie bezpieczeństwa C) Określa materiał siedziska D) Wpływa na typ i orientację dachu
A) Dach wykonany w całości ze szkła B) Otwierany lub zamykany dach C) Stała konstrukcja dachu D) Dach bez belek nośnych
A) Tailgating B) Wydarzenia w bibliotece C) Wspinaczka halowa D) Sporty wodne
A) Zrównoważone materiały budowlane B) Większa pojemność siedzeń C) Więcej opcji koncesji D) Wyższa sprzedaż biletów
A) Wpływa na ceny biletów B) Wpływa na dostępność miejsc parkingowych C) Określa nazwę stadionu D) Minimalizuje odblaski słoneczne dla graczy
A) Luksusowe pudełka B) Miejsca na trybunach C) Sekcje studenckie D) Wstęp ogólny
A) Efektywność energetyczna B) Modny design C) Ochrona zabytków D) Rozmiar pokoju z trofeami
A) Promocja w mediach społecznościowych B) Kamery monitorujące C) Automaty biletowe D) Aplikacje do zamawiania jedzenia
A) Tylko bilety papierowe B) Mobilna sprzedaż biletów C) Faksy D) Niedozwolona technologia
A) Zwiększa estetykę i funkcjonalność B) Zmniejsza dostępność C) Ogranicza ruch tłumu D) Wydłuża czas budowy
A) Kamień B) Szkło C) Drewno D) Tworzywo sztuczne
A) Lepsze wrażenia fanów i większe przychody B) Zapewnienie minimalnych usług C) Są tylko dla graczy D) Ograniczenie ruchu wentylatora
A) Oszczędność energii B) Zwiększona konserwacja C) Słaba widoczność D) Wytwarzanie ciepła
A) Trawa syntetyczna B) Nadmierne zużycie energii elektrycznej C) Materiały nienadające się do recyklingu D) Zbieranie wody deszczowej
A) Różnorodność koncesji B) Elementy dekoracyjne C) Komfort siedzenia D) Wyjścia awaryjne i oświetlenie
A) Otwarte ściany B) Koncesje na żywność C) Sztuczne oświetlenie D) Systemy wentylacji
A) Liczba miejsc parkingowych B) Maksymalna liczba osób, które może pomieścić C) Całkowita powierzchnia pola D) Wielkość koncesji
A) Małe hale B) Hałaśliwa atmosfera C) Słabe oświetlenie D) Ekrany o wysokiej rozdzielczości |