A) Isaac Newton B) John von Neumann C) Albert Einstein D) Galileo Galilei
A) Sytuacja, w której wszyscy gracze przegrywają. B) Gra bez optymalnych strategii. C) Stabilny stan, w którym żaden gracz nie ma motywacji do zmiany swojej strategii, biorąc pod uwagę strategie innych graczy. D) Strategiczny ruch, który zawsze gwarantuje wygraną.
A) Władca Pierścieni B) Moby Dick C) 1984 D) Teoria gier i zachowań ekonomicznych
A) Myślenie przyszłościowe B) Gra o sumie zerowej C) Zmowa D) Przypadek losowy
A) Miara umiejętności gracza. B) Miara czasu potrzebnego na podjęcie decyzji. C) Miara preferencji lub wartości przypisanej do wyników w grze. D) Miara złożoności gry.
A) Metoda rozwiązywania gry od końca do początku poprzez określenie optymalnej strategii dla ostatniego poruszającego się gracza. B) Zgadywanie następnego ruchu przeciwnika. C) Gra bez uwzględnienia poprzednich ruchów. D) Pozwalając przeciwnikowi dyktować warunki gry.
A) Gra z udziałem fikcyjnych zwierząt. B) Gra, w którą grają entuzjaści polowań. C) Gra bez jasnej strategii. D) Gra, która modeluje konflikt między indywidualnym zyskiem a współpracą w grupie.
A) Podstawowe twierdzenie algebry B) Twierdzenie Pitagorasa C) Ostatnie twierdzenie Fermata D) Wartość Shapleya
A) Strategia, która zależy od nastroju przeciwnika. B) Strategia, która jest zawsze najlepszym wyborem, niezależnie od strategii wybranych przez innych graczy. C) Strategia, która jest rzadko stosowana. D) Strategia, której powodzenie wymaga szczęścia. |