A) Albert Einstein B) Isaac Newton C) Galileo Galilei D) John von Neumann
A) Strategiczny ruch, który zawsze gwarantuje wygraną. B) Gra bez optymalnych strategii. C) Stabilny stan, w którym żaden gracz nie ma motywacji do zmiany swojej strategii, biorąc pod uwagę strategie innych graczy. D) Sytuacja, w której wszyscy gracze przegrywają.
A) 1984 B) Teoria gier i zachowań ekonomicznych C) Moby Dick D) Władca Pierścieni
A) Gra bez uwzględnienia poprzednich ruchów. B) Metoda rozwiązywania gry od końca do początku poprzez określenie optymalnej strategii dla ostatniego poruszającego się gracza. C) Zgadywanie następnego ruchu przeciwnika. D) Pozwalając przeciwnikowi dyktować warunki gry.
A) Miara złożoności gry. B) Miara czasu potrzebnego na podjęcie decyzji. C) Miara preferencji lub wartości przypisanej do wyników w grze. D) Miara umiejętności gracza.
A) Gra, która modeluje konflikt między indywidualnym zyskiem a współpracą w grupie. B) Gra bez jasnej strategii. C) Gra z udziałem fikcyjnych zwierząt. D) Gra, w którą grają entuzjaści polowań.
A) Strategia, której powodzenie wymaga szczęścia. B) Strategia, która jest rzadko stosowana. C) Strategia, która zależy od nastroju przeciwnika. D) Strategia, która jest zawsze najlepszym wyborem, niezależnie od strategii wybranych przez innych graczy.
A) Wartość Shapleya B) Podstawowe twierdzenie algebry C) Twierdzenie Pitagorasa D) Ostatnie twierdzenie Fermata
A) Myślenie przyszłościowe B) Zmowa C) Przypadek losowy D) Gra o sumie zerowej |