Historia teorii gier
  • 1. Kto jest uważany za ojca współczesnej teorii gier?
A) John von Neumann
B) Galileo Galilei
C) Isaac Newton
D) Albert Einstein
  • 2. Czym w teorii gier jest równowaga Nasha?
A) Gra bez optymalnych strategii.
B) Sytuacja, w której wszyscy gracze przegrywają.
C) Stabilny stan, w którym żaden gracz nie ma motywacji do zmiany swojej strategii, biorąc pod uwagę strategie innych graczy.
D) Strategiczny ruch, który zawsze gwarantuje wygraną.
  • 3. Jaka słynna książka przedstawiła koncepcję teorii gier szerszej publiczności?
A) Teoria gier i zachowań ekonomicznych
B) 1984
C) Moby Dick
D) Władca Pierścieni
  • 4. Jakie słynne twierdzenie jest kluczowe dla badania teorii gier kooperacyjnych?
A) Podstawowe twierdzenie algebry
B) Wartość Shapleya
C) Twierdzenie Pitagorasa
D) Ostatnie twierdzenie Fermata
  • 5. Czym jest gra "polowanie na jelenia" w teorii gier?
A) Gra, w którą grają entuzjaści polowań.
B) Gra bez jasnej strategii.
C) Gra z udziałem fikcyjnych zwierząt.
D) Gra, która modeluje konflikt między indywidualnym zyskiem a współpracą w grupie.
  • 6. Jaka koncepcja w teorii gier zakłada, że jeden gracz zyskuje tylko wtedy, gdy inny gracz przegrywa?
A) Zmowa
B) Myślenie przyszłościowe
C) Przypadek losowy
D) Gra o sumie zerowej
  • 7. Co oznacza pojęcie "użyteczności" w teorii gier?
A) Miara czasu potrzebnego na podjęcie decyzji.
B) Miara preferencji lub wartości przypisanej do wyników w grze.
C) Miara złożoności gry.
D) Miara umiejętności gracza.
  • 8. Czym jest strategia dominująca w teorii gier?
A) Strategia, która zależy od nastroju przeciwnika.
B) Strategia, której powodzenie wymaga szczęścia.
C) Strategia, która jest zawsze najlepszym wyborem, niezależnie od strategii wybranych przez innych graczy.
D) Strategia, która jest rzadko stosowana.
  • 9. Do czego w teorii gier odnosi się "indukcja wsteczna"?
A) Zgadywanie następnego ruchu przeciwnika.
B) Gra bez uwzględnienia poprzednich ruchów.
C) Metoda rozwiązywania gry od końca do początku poprzez określenie optymalnej strategii dla ostatniego poruszającego się gracza.
D) Pozwalając przeciwnikowi dyktować warunki gry.
Test utworzony z That Quiz — tu powstają testy matematyczne z odniesieniem do innych dyscyplin.