Historia teorii gier
  • 1. Kto jest uważany za ojca współczesnej teorii gier?
A) Galileo Galilei
B) John von Neumann
C) Albert Einstein
D) Isaac Newton
  • 2. Czym w teorii gier jest równowaga Nasha?
A) Strategiczny ruch, który zawsze gwarantuje wygraną.
B) Gra bez optymalnych strategii.
C) Sytuacja, w której wszyscy gracze przegrywają.
D) Stabilny stan, w którym żaden gracz nie ma motywacji do zmiany swojej strategii, biorąc pod uwagę strategie innych graczy.
  • 3. Jaka słynna książka przedstawiła koncepcję teorii gier szerszej publiczności?
A) 1984
B) Władca Pierścieni
C) Teoria gier i zachowań ekonomicznych
D) Moby Dick
  • 4. Jakie słynne twierdzenie jest kluczowe dla badania teorii gier kooperacyjnych?
A) Ostatnie twierdzenie Fermata
B) Twierdzenie Pitagorasa
C) Wartość Shapleya
D) Podstawowe twierdzenie algebry
  • 5. Czym jest gra "polowanie na jelenia" w teorii gier?
A) Gra z udziałem fikcyjnych zwierząt.
B) Gra bez jasnej strategii.
C) Gra, która modeluje konflikt między indywidualnym zyskiem a współpracą w grupie.
D) Gra, w którą grają entuzjaści polowań.
  • 6. Jaka koncepcja w teorii gier zakłada, że jeden gracz zyskuje tylko wtedy, gdy inny gracz przegrywa?
A) Myślenie przyszłościowe
B) Gra o sumie zerowej
C) Przypadek losowy
D) Zmowa
  • 7. Co oznacza pojęcie "użyteczności" w teorii gier?
A) Miara czasu potrzebnego na podjęcie decyzji.
B) Miara umiejętności gracza.
C) Miara złożoności gry.
D) Miara preferencji lub wartości przypisanej do wyników w grze.
  • 8. Czym jest strategia dominująca w teorii gier?
A) Strategia, która zależy od nastroju przeciwnika.
B) Strategia, która jest rzadko stosowana.
C) Strategia, której powodzenie wymaga szczęścia.
D) Strategia, która jest zawsze najlepszym wyborem, niezależnie od strategii wybranych przez innych graczy.
  • 9. Do czego w teorii gier odnosi się "indukcja wsteczna"?
A) Pozwalając przeciwnikowi dyktować warunki gry.
B) Metoda rozwiązywania gry od końca do początku poprzez określenie optymalnej strategii dla ostatniego poruszającego się gracza.
C) Gra bez uwzględnienia poprzednich ruchów.
D) Zgadywanie następnego ruchu przeciwnika.
Test utworzony z That Quiz — tu powstają testy matematyczne z odniesieniem do innych dyscyplin.