A) Albert Einstein B) Isaac Newton C) John von Neumann D) Galileo Galilei
A) Gra bez optymalnych strategii. B) Strategiczny ruch, który zawsze gwarantuje wygraną. C) Stabilny stan, w którym żaden gracz nie ma motywacji do zmiany swojej strategii, biorąc pod uwagę strategie innych graczy. D) Sytuacja, w której wszyscy gracze przegrywają.
A) 1984 B) Władca Pierścieni C) Teoria gier i zachowań ekonomicznych D) Moby Dick
A) Gra o sumie zerowej B) Przypadek losowy C) Myślenie przyszłościowe D) Zmowa
A) Miara złożoności gry. B) Miara umiejętności gracza. C) Miara preferencji lub wartości przypisanej do wyników w grze. D) Miara czasu potrzebnego na podjęcie decyzji.
A) Gra bez uwzględnienia poprzednich ruchów. B) Metoda rozwiązywania gry od końca do początku poprzez określenie optymalnej strategii dla ostatniego poruszającego się gracza. C) Zgadywanie następnego ruchu przeciwnika. D) Pozwalając przeciwnikowi dyktować warunki gry.
A) Gra bez jasnej strategii. B) Gra, w którą grają entuzjaści polowań. C) Gra, która modeluje konflikt między indywidualnym zyskiem a współpracą w grupie. D) Gra z udziałem fikcyjnych zwierząt.
A) Podstawowe twierdzenie algebry B) Wartość Shapleya C) Twierdzenie Pitagorasa D) Ostatnie twierdzenie Fermata
A) Strategia, której powodzenie wymaga szczęścia. B) Strategia, która zależy od nastroju przeciwnika. C) Strategia, która jest zawsze najlepszym wyborem, niezależnie od strategii wybranych przez innych graczy. D) Strategia, która jest rzadko stosowana. |