A) Isaac Newton B) John von Neumann C) Galileo Galilei D) Albert Einstein
A) Strategiczny ruch, który zawsze gwarantuje wygraną. B) Stabilny stan, w którym żaden gracz nie ma motywacji do zmiany swojej strategii, biorąc pod uwagę strategie innych graczy. C) Sytuacja, w której wszyscy gracze przegrywają. D) Gra bez optymalnych strategii.
A) Władca Pierścieni B) Moby Dick C) Teoria gier i zachowań ekonomicznych D) 1984
A) Przypadek losowy B) Myślenie przyszłościowe C) Gra o sumie zerowej D) Zmowa
A) Miara czasu potrzebnego na podjęcie decyzji. B) Miara preferencji lub wartości przypisanej do wyników w grze. C) Miara umiejętności gracza. D) Miara złożoności gry.
A) Metoda rozwiązywania gry od końca do początku poprzez określenie optymalnej strategii dla ostatniego poruszającego się gracza. B) Pozwalając przeciwnikowi dyktować warunki gry. C) Gra bez uwzględnienia poprzednich ruchów. D) Zgadywanie następnego ruchu przeciwnika.
A) Gra bez jasnej strategii. B) Gra, w którą grają entuzjaści polowań. C) Gra z udziałem fikcyjnych zwierząt. D) Gra, która modeluje konflikt między indywidualnym zyskiem a współpracą w grupie.
A) Ostatnie twierdzenie Fermata B) Wartość Shapleya C) Twierdzenie Pitagorasa D) Podstawowe twierdzenie algebry
A) Strategia, której powodzenie wymaga szczęścia. B) Strategia, która jest rzadko stosowana. C) Strategia, która jest zawsze najlepszym wyborem, niezależnie od strategii wybranych przez innych graczy. D) Strategia, która zależy od nastroju przeciwnika. |