Historia teorii gier
  • 1. Kto jest uważany za ojca współczesnej teorii gier?
A) Galileo Galilei
B) John von Neumann
C) Albert Einstein
D) Isaac Newton
  • 2. Czym w teorii gier jest równowaga Nasha?
A) Sytuacja, w której wszyscy gracze przegrywają.
B) Gra bez optymalnych strategii.
C) Stabilny stan, w którym żaden gracz nie ma motywacji do zmiany swojej strategii, biorąc pod uwagę strategie innych graczy.
D) Strategiczny ruch, który zawsze gwarantuje wygraną.
  • 3. Jaka słynna książka przedstawiła koncepcję teorii gier szerszej publiczności?
A) 1984
B) Moby Dick
C) Teoria gier i zachowań ekonomicznych
D) Władca Pierścieni
  • 4. Jaka koncepcja w teorii gier zakłada, że jeden gracz zyskuje tylko wtedy, gdy inny gracz przegrywa?
A) Przypadek losowy
B) Zmowa
C) Gra o sumie zerowej
D) Myślenie przyszłościowe
  • 5. Co oznacza pojęcie "użyteczności" w teorii gier?
A) Miara złożoności gry.
B) Miara umiejętności gracza.
C) Miara preferencji lub wartości przypisanej do wyników w grze.
D) Miara czasu potrzebnego na podjęcie decyzji.
  • 6. Do czego w teorii gier odnosi się "indukcja wsteczna"?
A) Gra bez uwzględnienia poprzednich ruchów.
B) Zgadywanie następnego ruchu przeciwnika.
C) Pozwalając przeciwnikowi dyktować warunki gry.
D) Metoda rozwiązywania gry od końca do początku poprzez określenie optymalnej strategii dla ostatniego poruszającego się gracza.
  • 7. Czym jest gra "polowanie na jelenia" w teorii gier?
A) Gra, która modeluje konflikt między indywidualnym zyskiem a współpracą w grupie.
B) Gra z udziałem fikcyjnych zwierząt.
C) Gra, w którą grają entuzjaści polowań.
D) Gra bez jasnej strategii.
  • 8. Jakie słynne twierdzenie jest kluczowe dla badania teorii gier kooperacyjnych?
A) Ostatnie twierdzenie Fermata
B) Podstawowe twierdzenie algebry
C) Twierdzenie Pitagorasa
D) Wartość Shapleya
  • 9. Czym jest strategia dominująca w teorii gier?
A) Strategia, której powodzenie wymaga szczęścia.
B) Strategia, która jest zawsze najlepszym wyborem, niezależnie od strategii wybranych przez innych graczy.
C) Strategia, która jest rzadko stosowana.
D) Strategia, która zależy od nastroju przeciwnika.
Test utworzony z That Quiz — tu powstają testy matematyczne z odniesieniem do innych dyscyplin.