Historia teorii gier
  • 1. Kto jest uważany za ojca współczesnej teorii gier?
A) Isaac Newton
B) John von Neumann
C) Albert Einstein
D) Galileo Galilei
  • 2. Czym w teorii gier jest równowaga Nasha?
A) Sytuacja, w której wszyscy gracze przegrywają.
B) Gra bez optymalnych strategii.
C) Stabilny stan, w którym żaden gracz nie ma motywacji do zmiany swojej strategii, biorąc pod uwagę strategie innych graczy.
D) Strategiczny ruch, który zawsze gwarantuje wygraną.
  • 3. Jaka słynna książka przedstawiła koncepcję teorii gier szerszej publiczności?
A) Władca Pierścieni
B) Moby Dick
C) 1984
D) Teoria gier i zachowań ekonomicznych
  • 4. Jaka koncepcja w teorii gier zakłada, że jeden gracz zyskuje tylko wtedy, gdy inny gracz przegrywa?
A) Myślenie przyszłościowe
B) Gra o sumie zerowej
C) Zmowa
D) Przypadek losowy
  • 5. Co oznacza pojęcie "użyteczności" w teorii gier?
A) Miara umiejętności gracza.
B) Miara czasu potrzebnego na podjęcie decyzji.
C) Miara preferencji lub wartości przypisanej do wyników w grze.
D) Miara złożoności gry.
  • 6. Do czego w teorii gier odnosi się "indukcja wsteczna"?
A) Metoda rozwiązywania gry od końca do początku poprzez określenie optymalnej strategii dla ostatniego poruszającego się gracza.
B) Zgadywanie następnego ruchu przeciwnika.
C) Gra bez uwzględnienia poprzednich ruchów.
D) Pozwalając przeciwnikowi dyktować warunki gry.
  • 7. Czym jest gra "polowanie na jelenia" w teorii gier?
A) Gra z udziałem fikcyjnych zwierząt.
B) Gra, w którą grają entuzjaści polowań.
C) Gra bez jasnej strategii.
D) Gra, która modeluje konflikt między indywidualnym zyskiem a współpracą w grupie.
  • 8. Jakie słynne twierdzenie jest kluczowe dla badania teorii gier kooperacyjnych?
A) Podstawowe twierdzenie algebry
B) Twierdzenie Pitagorasa
C) Ostatnie twierdzenie Fermata
D) Wartość Shapleya
  • 9. Czym jest strategia dominująca w teorii gier?
A) Strategia, która zależy od nastroju przeciwnika.
B) Strategia, która jest zawsze najlepszym wyborem, niezależnie od strategii wybranych przez innych graczy.
C) Strategia, która jest rzadko stosowana.
D) Strategia, której powodzenie wymaga szczęścia.
Test utworzony z That Quiz — tu powstają testy matematyczne z odniesieniem do innych dyscyplin.