A) Zastosowanie technik obliczeniowych do danych archeologicznych. B) Korzystanie wyłącznie z oprogramowania archeologicznego. C) Cyfrowe skanowanie stanowisk archeologicznych. D) Badanie starożytnych komputerów.
A) Systemy Informacji Geograficznej; wykorzystywane do analizy przestrzennej danych archeologicznych. B) Oprogramowanie do obrazowania geologicznego; używane do tworzenia modeli 3D artefaktów. C) Globalny system internetowy; używany do badań online w archeologii. D) Graficzny system interakcji; używany do symulacji wirtualnej rzeczywistości miejsc historycznych.
A) Tworzenie modeli 3D stanowisk archeologicznych. B) Określenie wieku artefaktów. C) Identyfikacja składu starożytnych materiałów. D) Zrozumienie relacji i powiązań między stanowiskami archeologicznymi lub artefaktami.
A) Metoda tłumaczenia starożytnych języków. B) Model rekonstrukcji starożytnych osad. C) Technika ochrony artefaktów. D) Algorytm optymalizacji; używany do rozwiązywania problemów optymalizacji kombinatorycznej w wyborze lokalizacji.
A) Ułatwia badania terenowe. B) Pomaga w zachowaniu artefaktów. C) Umożliwia archeologom testowanie teorii i scenariuszy w środowisku wirtualnym. D) Automatyzuje proces wykopywania.
A) Internetowa baza danych raportów z wykopalisk. B) Cyfrowe archiwum starożytnych artefaktów. C) Trójwymiarowa reprezentacja terenu; używana do badania krajobrazów i cech terenu. D) Oprogramowanie do tłumaczenia starożytnych języków.
A) Polega ona na ulepszaniu i analizowaniu obrazów stanowisk archeologicznych lub artefaktów przy użyciu algorytmów komputerowych. B) Przechowywanie obrazów znalezisk archeologicznych w archiwum cyfrowym. C) Tworzenie animacji 3D przedstawiających wydarzenia historyczne. D) Tworzenie cyfrowych dzieł sztuki starożytnych cywilizacji.
A) Polega ona na wydobywaniu wzorców i wiedzy z dużych zbiorów danych archeologicznych. B) Identyfikacja rzadkich artefaktów w kolekcji. C) Cyfrowe katalogowanie stanowisk archeologicznych. D) Określanie kulturowego pochodzenia artefaktów.
A) Spektrometria fluorescencyjna z użyciem promieni rentgenowskich. B) Spektroskopia w podczerwieni. C) Skanowanie światłem strukturalnym (SLS). D) Datowanie radiowęglowe.
A) Antiquity. B) World Archaeology. C) Journal of Archaeological Science. D) Archeologia e Calcolatori.
A) Program Space Syntax, opracowany przez University College London. B) AutoCAD. C) Unity. D) Blender.
A) Ponad 30 lat B) 15 lat C) 5 lat D) 10 lat |