A) Zrównoważony rozwój B) Prędkość C) Popularność D) Wysokość
A) Gotowanie, taniec i śpiew B) Granie w gry wideo, pisanie SMS-ów i spanie C) Projektowanie, planowanie i rozwiązywanie problemów D) Pływanie, szermierka i jazda na nartach
A) Szpitale B) Parki publiczne C) Kina D) Restauracje
A) Przyciąganie szkodników B) Powodowanie zanieczyszczenia hałasem C) Zapewnienie estetycznego wyglądu, siedliska i korzyści dla środowiska D) Blokowanie światła słonecznego
A) Lokalna polityka, trendy w mediach społecznościowych i plotki o celebrytach B) Przestrzeń kosmiczna, starożytne cywilizacje i podwodne ekosystemy C) Topografia, klimat, gleba i istniejąca flora D) Antyczne meble, ruchy taneczne i wzory chmur
A) Aby spowodować powódź B) Przyciąganie agresywnych zwierząt C) Odprowadzanie wody D) Aby dodać atrakcyjności wizualnej, stworzyć różnorodność biologiczną i zapewnić efekty dźwiękowe
A) Są szkodliwe dla środowiska B) Nie mają one specjalnego znaczenia C) Mają one charakter czysto dekoracyjny D) Są one dobrze dostosowane do lokalnych warunków i wspierają bioróżnorodność
A) Całkowicie wyklucza społeczność B) Opóźnia projekty w nieskończoność C) Powoduje to niepotrzebne konflikty D) Wnosi różnorodne perspektywy i pomaga tworzyć przestrzenie, które spełniają potrzeby społeczności
A) Promując niezrównoważone praktyki B) Wycinając wszystkie drzewa C) Projektując odporne krajobrazy, które mogą wytrzymać ekstremalne zjawiska pogodowe D) Zwiększając zanieczyszczenie
A) Aby stworzyć całkowitą ciemność B) Aby podnieść rachunki za energię elektryczną C) Poprawa bezpieczeństwa, estetyki i wykorzystania przestrzeni w nocy D) Aby oślepić ludzi jasnymi światłami
A) Tworząc zbyt wąskie ścieżki B) Wykluczając pewne grupy ludzi C) Tworząc bariery i przeszkody D) Projektując integracyjne i łatwe w nawigacji środowiska dla wszystkich osób
A) Byli oni wpływowymi architektami krajobrazu znanymi ze swoich projektów na dużą skalę B) Byli sławnymi muzykami C) Byli cyrkowcami D) Były to postacie fikcyjne
A) André Le Nôtre B) Frederick Law Olmsted C) Ian McHarg D) Calvert Vaux
A) Photoshop B) AutoCAD C) Adobe Illustrator D) Microsoft Excel
A) Frank Lloyd Wright B) Frederick Law Olmsted C) Geoffrey Jellicoe D) Le Corbusier
A) Nadmierne nawadnianie B) Używanie wyłącznie sztucznych materiałów C) Oszczędzanie wody D) Tworzenie dużych utwardzonych obszarów
A) Pomiary B) Wykopaliska C) Renderowanie D) Chodnik
A) Układanie B) Rozstaw C) Zatłoczenie D) Klastrowanie
A) Calvert Vaux B) Roberto Burle Marx C) Gertruda Jekyll D) Capability Brown
A) Wymazując wszelkie ślady kultury B) Narzucając obce wartości C) Szanując lokalne tradycje, historię i dziedzictwo w procesie projektowania D) Ignorując znaczenie kulturowe
A) Rytm B) Symetria C) Równowaga D) Obudowa
A) Masa B) Objętość C) Linia D) Kolor
A) Sukulenty B) Rośliny rodzime C) Trawy egzotyczne D) Rośliny tropikalne
A) Tworzenie delikatnych krajobrazów, które łatwo się zapadają. B) Aby uniknąć wszelkich wyzwań C) Tworzenie krajobrazów zdolnych do adaptacji i regeneracji w zmieniających się warunkach. D) Ciągłe poleganie na pomocy zewnętrznej
A) Frederick Law Olmsted B) Ian McHarg C) Roberto Burle Marx D) André Le Nôtre
A) Tekstura B) Formularz C) Linia D) Kolor
A) Oświetlenie górne B) Oświetlenie ścieżki C) Oświetlenie stopniowe D) Oświetlenie
A) Roberto Burle Marx B) Ian McHarg C) Gertruda Jekyll D) André Le Nôtre
A) Równowaga B) Skala C) Harmonia D) Kontrast
A) Nie jest to konieczne B) Zwiększa wartość kulturową i wrażenia projektowe przestrzeni publicznych C) Odwraca uwagę od krajobrazu D) To obraża ludzi |