A) Aby ocenić, jak łatwy w użyciu jest projekt dla prawdziwych użytkowników. B) Aby zweryfikować strukturę kodu projektu. C) Optymalizacja pozycji projektu w wyszukiwarkach. D) Aby przetestować funkcje bezpieczeństwa projektu.
A) Aby zapewnić, że projekt dostosowuje się do różnych rozmiarów ekranu i urządzeń. B) Optymalizacja kodu pod kątem widoczności w wyszukiwarkach. C) Uwzględnienie elementów interaktywnych w projekcie. D) Zwiększenie współczynnika kontrastu projektu.
A) Sekcja stopki strony internetowej. B) Zawartość widoczna na stronie internetowej bez przewijania. C) Obszar zarezerwowany dla reklam na stronie internetowej. D) Sekcja nagłówka strony internetowej.
A) Aby dodać animacje do projektu. B) Aby zmniejszyć rozmiar elementów interfejsu użytkownika. C) Aby rozróżnić elementy interfejsu użytkownika i poprawić czytelność. D) Aby zrównoważyć elementy wizualne w projekcie.
A) Definiują one wizualny styl projektu. B) Kontrolują one prędkość animacji w projektach. C) Klasyfikują one różne elementy interfejsu użytkownika. D) Wskazują one, w jaki sposób można wchodzić w interakcje z danym elementem.
A) Ujawnianie informacji stopniowo w celu zmniejszenia obciążenia poznawczego. B) Tworzenie atrakcyjnych wizualnie ikon. C) Wyświetlanie użytkownikom wszystkich informacji jednocześnie. D) Wdrażanie złożonych animacji w projekcie.
A) Określanie rozmieszczenia elementów interfejsu użytkownika. B) Pomiar szybkości ładowania strony internetowej. C) Projektowanie interfejsów użytecznych dla osób niepełnosprawnych. D) Dodawanie interaktywnych elementów do projektu.
A) Metoda dodawania interaktywności do projektu. B) Technika tworzenia szkieletów. C) Schemat kolorów używany w projektach. D) Proporcjonalne proporcje, które są estetyczne.
A) Generowanie układów stron w projekcie. B) Tworzenie animacji dla projektu. C) Testowanie funkcjonalności projektu. D) Tworzenie fikcyjnych reprezentacji docelowych użytkowników.
A) Kolor tła projektu. B) Obszar na stronie internetowej poniżej stopki. C) Miejsce zarezerwowane na reklamy. D) Pusta przestrzeń wokół elementów projektu zapewniająca przejrzystość wizualną.
A) Optymalizacja struktury kodu projektu. B) Śledzenie interakcji użytkownika w projekcie. C) Tworzenie angażujących i interaktywnych doświadczeń dla użytkowników. D) Aby przetestować szybkość ładowania projektu.
A) Definiuje użycie kolorów w projekcie. B) Określa rozmiar elementów interfejsu użytkownika. C) Kieruje rozmieszczeniem elementów w celu uzyskania równowagi wizualnej. D) Reguluje rozmiary czcionek w projekcie.
A) Układ B) Nawigacja C) Siatka D) Hierarchia
A) jQuery B) Vue C) React D) Kątowy
A) Dodawanie naprzemiennych kolorów do projektu. B) Testowanie zgodności z wymogami dostępności. C) Wykorzystanie abstrakcyjnej grafiki w projekcie. D) Porównanie dwóch wersji projektu w celu sprawdzenia, która z nich działa lepiej.
A) Affordance B) Hierarchia C) Spójność D) Widoczność
A) Optymalizuje strukturę kodu. B) Określa schemat kolorów projektu. C) Pomaga to zrozumieć preferencje użytkowników i ulepszyć projekty. D) Określa strukturę strony w projekcie.
A) Aby zwiększyć liczbę interakcji użytkownika. B) Uwzględnienie interaktywnych samouczków w projekcie. C) Aby przetestować funkcje bezpieczeństwa projektu. D) Projektowanie interfejsów, które minimalizują błędy użytkownika. |