A) Losowy zestaw punktów danych. B) Równanie matematyczne z wieloma zmiennymi. C) Reprezentacja rzeczywistego systemu lub procesu. D) Fizyczny prototyp używany do testowania.
A) Generowanie liczb losowych do analizy statystycznej. B) Testowanie fizycznych prototypów w środowisku produkcyjnym. C) Tworzenie artystycznych efektów wizualnych. D) Analiza i zrozumienie zachowania systemu.
A) Moda B) Kulinaria C) Produkcja D) Muzyka
A) Modelowanie zmian środowiskowych w czasie. B) Modelowanie statycznych obiektów bez żadnego ruchu. C) Modelowanie poszczególnych jednostek z ich własnym zachowaniem i interakcjami. D) Modelowanie tylko zagregowanego zachowania systemu.
A) Adobe Photoshop B) Google Chrome C) Microsoft Excel D) AnyLogic
A) Dostosowanie modelu do rzeczywistych danych lub obserwacji. B) Wielokrotne uruchamianie modelu w symulacji. C) Tworzenie modelu od podstaw. D) Pomiar wydajności obliczeniowej symulacji.
A) Symulacja dźwięku B) Symulacja statyczna C) Symulacja dynamiczna D) Symulacja wizualna
A) Uruchomienie symulacji bez żadnych błędów podczas wykonywania. B) Ignorowanie rozbieżności między modelem a rzeczywistymi danymi. C) Modyfikacja modelu w celu dopasowania go do pożądanego rezultatu. D) Zapewnienie, że model symulacyjny prawidłowo reprezentuje logikę systemu.
A) Ocena, w jaki sposób zmiany parametrów wejściowych modelu wpływają na dane wyjściowe. B) Analiza zachowania modelu w czasie. C) Tworzenie szczegółowej wizualnej reprezentacji procesu symulacji. D) Testowanie dokładności oprogramowania symulacyjnego. |