ThatQuiz Biblioteka Testów Podejdź teraz do testu
Podróż Wędrowca do Świtu autorstwa C.S. Lewisa
Opracowany przez: Jasiński
  • 1. Podróż Wędrowca do Świtu, napisana przez C.S. Lewisa, to trzecia część ukochanej serii Kroniki Narnii. W tej czarującej opowieści ponownie spotykamy znajome postacie, w tym Lucy i Edmunda Pevensie, do których dołącza ich nieznośny kuzyn Eustachy Scrubb. Historia rozpoczyna się, gdy trójka dzieci zostaje magicznie przeniesiona do majestatycznego świata Narnii, gdzie znajdują się na pokładzie statku, Dawn Treader, pod odważnym przywództwem księcia Kaspiana. Ich zadaniem jest przepłynięcie mórz w poszukiwaniu siedmiu zaginionych Władców Narnii, którzy byli lojalni wobec ojca Kaspiana. Podczas podróży przez niezbadane wody napotykają magiczne wyspy pełne cudów i niebezpieczeństw, w tym smoka, czarnoksiężnika i osobliwe stworzenia, które rzucają wyzwanie ich odwadze i charakterowi. Przygoda nie jest tylko zewnętrzną podróżą; służy również jako głęboka eksploracja osobistego rozwoju, wiary i odkupienia, gdy Eustachy zmaga się ze swoim egoizmem i ostatecznie uczy się znaczenia bezinteresowności i odwagi. Poprzez pięknie wykonaną prozę, Lewis splata tematy przyjaźni, wiary i walki dobra ze złem, osiągając kulminację w ekscytującym i przejmującym zakończeniu, które podkreśla transformującą moc przygody i wieczną nadzieję, która leży w sercach bohaterów.

    Kim są główni bohaterowie, którzy wchodzą na pokład Dawn Treader?
A) Lucy, Edmund i Eustachy
B) Caspian, Trumpkin i Lucy
C) Peter, Susan i Caspian
D) Reepicheep, Aslan i Eustachy
  • 2. W co zmienia się Eustachy na wyspie smoka?
A) Niedźwiedź
B) Jednorożec
C) Smok
D) Wąż
  • 3. Kto jest królem Narnii podczas wydarzeń z książki?
A) Król Piotr
B) Król Edmund
C) Król Kaspian
D) Król Tirian
  • 4. Jakim typem stworzenia jest Reepicheep?
A) Wiewiórka
B) Karzeł
C) Faun
D) Mysz
  • 5. Czego szuka załoga podczas swojej podróży?
A) Skarb czarownicy
B) Księga zaklęć Białej Czarownicy
C) Siedmiu zaginionych władców Narnii
D) Magiczna szafa
  • 6. Jak nazywa się statek, którym płyną?
A) Wąż morski
B) Gwiazda Świtu
C) The Dawn Treader
D) Starfall
  • 7. Jakie jest znaczenie wyspy Dark Island?
A) To wyspa skarbów.
B) Jest to dom syren.
C) Reprezentuje strach i rozpacz.
D) Zawiera armię gigantów.
  • 8. Jaki jest główny temat książki?
A) Strach przed nieznanym
B) Siła przyjaźni
C) Odkupienie i wzrost
D) Podbój i władza
  • 9. Kim jest starzec, który prowadzi dzieci w pewnym momencie opowieści?
A) Mądry czarodziej
B) Gwiazda (Ramandu)
C) Syrena
D) Gadający niedźwiedź
  • 10. Jak nazywa się gwiazda, którą spotykają podczas swojej podróży?
A) Bree
B) Aslan
C) Ramandu
D) Caspian
  • 11. O czym marzy Lucy i co sprawia jej kłopoty?
A) Być gwiazdą
B) Aby natychmiast zostać królową
C) Być piękną jak królowa
D) Podróżować po świecie
  • 12. Co Aslan mówi dzieciom na końcu?
A) Muszą podbić nowy ląd.
B) Narnia zostaje zamknięta na zawsze.
C) Nie wrócą do Narnii.
D) Zawsze będą mile widziani w Narnii.
  • 13. Jak Aslan jawi się bohaterom?
A) Jak lew
B) Jak ptak
C) Jako drzewo
D) Jako człowiek
  • 14. Kto pomaga Eustachemu odwrócić się od bycia smokiem?
A) Caspian
B) Aslan
C) Lucy
D) Edmund
  • 15. Co stanie się z ostatnią wyspą, którą odwiedzą?
A) Prowadzi ona do kraju Aslana.
B) Jest opanowany przez zło.
C) Staje się nowym światem.
D) Zanurza się w morzu.
Test utworzony z That Quiz — tu powstają testy matematyczne z odniesieniem do innych dyscyplin.