A) Rodzaj oprogramowania używanego do grania w gry wideo. B) Język programowania używany do projektowania chipów komputerowych. C) Metoda kontrolowania maszyn fizycznych za pomocą danych wprowadzanych przez człowieka. D) Gałąź sztucznej inteligencji, która umożliwia maszynom uczenie się na podstawie danych.
A) Regresja liniowa B) Klastrowanie C) Klasyfikacja D) Drzewa decyzyjne
A) Trenowanie sieci przy użyciu wstecznej propagacji. B) Wprowadzenie nieliniowości do sieci. C) Bezpośrednia konwersja danych wejściowych na wyjściowe. D) Przechowywanie informacji do wykorzystania w przyszłości.
A) Q-Learning B) K-Means C) Losowy las D) SVM
A) Naiwny Bayes B) Drzewa decyzyjne C) Gradient zejścia D) Analiza głównych składowych (PCA)
A) Optymalizuje model przy użyciu propagacji wstecznej. B) Wybiera najlepsze funkcje dla modelu. C) Normalizuje dane przed treningiem. D) Ilościowo określa różnicę między wartościami przewidywanymi a rzeczywistymi.
A) Ocena modelu za pomocą walidacji krzyżowej. B) Trenowanie modelu bez żadnych danych. C) Regulacja modelu w celu uniknięcia nadmiernego dopasowania. D) Proces wybierania i przekształcania funkcji wejściowych w celu poprawy wydajności modelu.
A) Aby zminimalizować funkcję straty podczas treningu. B) Aby oddzielić różne klasy w przestrzeni wejściowej. C) Aby kontrolować szybkość uczenia się modelu. D) Aby dodać szum do danych.
A) Powielanie danych B) Dodawanie szumu do danych C) Imputacja D) Ignorowanie brakujących danych
A) Kompromis między dokładnością a precyzją. B) Równowaga między czasem treningu a wydajnością modelu. C) Równowaga między złożonością modelu a uogólnialnością. D) Kompromis między niedopasowaniem a nadmiernym dopasowaniem.
A) Utrata dziennika B) Entropia krzyżowa C) Średni błąd kwadratowy (MSE) D) Średni błąd kwadratowy (RMSE)
A) Dokładność B) R-kwadrat C) Średni błąd bezwzględny D) Błąd średniokwadratowy
A) Usuwanie kluczowych funkcji B) Trening modelu na większej ilości danych C) Zwiększenie złożoności modelu D) Regulacja
A) Korzystanie tylko z danych treningowych B) Sprawdzanie złożoności obliczeniowej C) Zgadywanie D) Walidacja krzyżowa
A) Wczesne zatrzymanie B) Normalizacja wsadowa C) Propagacja wsteczna D) Losowa inicjalizacja
A) Grupowanie metodą K-średnich B) Analiza głównych składowych (PCA) C) Maszyna wektorów nośnych (SVM) D) Regresja liniowa
A) Redukcja wymiarowości B) Klastrowanie C) Klasyfikacja D) Regresja
A) Skupienie się na pojedynczym hiperparametrze B) Ignorowanie hiperparametrów C) Wyszukiwanie w siatce D) Losowy wybór hiperparametrów
A) Grupowanie metodą K-średnich B) Naiwny Bayes C) SVM (Support Vector Machine) D) Las izolacyjny
A) Grupowanie metodą K-średnich B) Regresja liniowa C) Drzewo decyzyjne D) Analiza składowych głównych
A) K-najbliższych sąsiadów (KNN) B) PCA (analiza głównych składowych) C) SMOTE (Syntetyczna technika nadpróbkowania mniejszości) D) AdaBoost
A) Gradient zejścia B) Porzucenie C) Skalowanie funkcji D) Normalizacja wsadowa |