- 1. Multimedia odnoszą się do treści, które wykorzystują kombinację różnych form treści, takich jak tekst, dźwięk, obrazy, animacje, wideo i elementy interaktywne. Z drugiej strony, hipermedia rozszerzają multimedia o hiperłącza, które umożliwiają użytkownikom nawigację między różnymi elementami treści. To dynamiczne i interaktywne podejście do prezentowania informacji jest powszechnie spotykane w witrynach internetowych, publikacjach online, materiałach edukacyjnych i cyfrowej rozrywce. Razem, multimedia i hipermedia tworzą wciągające i wciągające doświadczenia dla użytkowników poprzez włączenie wielu rodzajów mediów i interaktywnych funkcji w celu poprawy komunikacji i interakcji.
Jaka technologia pozwala użytkownikom na nieliniową nawigację po informacjach i treściach multimedialnych?
A) Hipermedia B) Wirtualna rzeczywistość C) Sztuczna inteligencja D) Technologia gier
- 2. Co to jest hiperłącze?
A) Kodek audio B) Narzędzie do edycji wideo C) Zaszyfrowany format pliku D) Tekst lub obraz odsyłający do innego zasobu
- 3. Co oznacza GUI w kontekście multimediów?
A) Globalny wskaźnik użytkowania B) Graficzny interfejs Unity C) Graficzny interfejs użytkownika D) Ogólny instrument użytkowy
- 4. Czym są interaktywne multimedia?
A) Statyczny dokument tekstowy B) Treści, które umożliwiają użytkownikom uczestnictwo i interakcję z materiałem C) Wstępnie nagrane wideo D) Niereagujące obrazy
- 5. Które z poniższych są zaletami korzystania z multimediów w edukacji?
A) Zmniejszone zrozumienie złożonych pojęć B) Ulepszone doświadczenia edukacyjne C) Zmniejszone zaangażowanie studentów D) Ograniczony dostęp do zasobów
- 6. Który język programowania jest często używany do tworzenia interaktywnych treści multimedialnych dla sieci?
A) Java B) Python C) JavaScript D) C++
- 7. Co oznacza skrót VR w kontekście multimediów?
A) Reprezentacja wizualna B) Rozdzielczość wideo C) Wirtualna rzeczywistość D) Rozpoznawanie głosu
- 8. Jaki jest cel cyfrowego znaku wodnego w treściach multimedialnych?
A) Aby skompresować rozmiar pliku B) Aby zapobiec nieautoryzowanemu użyciu lub dystrybucji C) Aby poprawić efekty wizualne D) Aby zwiększyć prędkość odtwarzania
- 9. Jaki termin jest używany do opisania sekwencji obrazów wyświetlanych w szybkim tempie w celu stworzenia iluzji ruchu?
A) Kompresja B) Szyfrowanie C) Animacja D) Dekompresja
|