- 1. Multimedia odnoszą się do treści, które wykorzystują kombinację różnych form treści, takich jak tekst, dźwięk, obrazy, animacje, wideo i elementy interaktywne. Z drugiej strony, hipermedia rozszerzają multimedia o hiperłącza, które umożliwiają użytkownikom nawigację między różnymi elementami treści. To dynamiczne i interaktywne podejście do prezentowania informacji jest powszechnie spotykane w witrynach internetowych, publikacjach online, materiałach edukacyjnych i cyfrowej rozrywce. Razem, multimedia i hipermedia tworzą wciągające i wciągające doświadczenia dla użytkowników poprzez włączenie wielu rodzajów mediów i interaktywnych funkcji w celu poprawy komunikacji i interakcji.
Jaka technologia pozwala użytkownikom na nieliniową nawigację po informacjach i treściach multimedialnych?
A) Hipermedia B) Wirtualna rzeczywistość C) Technologia gier D) Sztuczna inteligencja
- 2. Co to jest hiperłącze?
A) Zaszyfrowany format pliku B) Narzędzie do edycji wideo C) Kodek audio D) Tekst lub obraz odsyłający do innego zasobu
- 3. Co oznacza GUI w kontekście multimediów?
A) Graficzny interfejs Unity B) Ogólny instrument użytkowy C) Globalny wskaźnik użytkowania D) Graficzny interfejs użytkownika
- 4. Czym są interaktywne multimedia?
A) Statyczny dokument tekstowy B) Wstępnie nagrane wideo C) Niereagujące obrazy D) Treści, które umożliwiają użytkownikom uczestnictwo i interakcję z materiałem
- 5. Które z poniższych są zaletami korzystania z multimediów w edukacji?
A) Ulepszone doświadczenia edukacyjne B) Zmniejszone zaangażowanie studentów C) Zmniejszone zrozumienie złożonych pojęć D) Ograniczony dostęp do zasobów
- 6. Który język programowania jest często używany do tworzenia interaktywnych treści multimedialnych dla sieci?
A) Java B) C++ C) Python D) JavaScript
- 7. Co oznacza skrót VR w kontekście multimediów?
A) Rozdzielczość wideo B) Rozpoznawanie głosu C) Wirtualna rzeczywistość D) Reprezentacja wizualna
- 8. Jaki jest cel cyfrowego znaku wodnego w treściach multimedialnych?
A) Aby skompresować rozmiar pliku B) Aby zapobiec nieautoryzowanemu użyciu lub dystrybucji C) Aby poprawić efekty wizualne D) Aby zwiększyć prędkość odtwarzania
- 9. Jaki termin jest używany do opisania sekwencji obrazów wyświetlanych w szybkim tempie w celu stworzenia iluzji ruchu?
A) Kompresja B) Animacja C) Szyfrowanie D) Dekompresja
|