A) Enkapsulacja B) Polimorfizm C) Abstrakcja D) Dziedziczenie
A) var B) nowy C) klasa D) to
A) Funkcja w JavaScript B) Zmienna w C++ C) Schemat tworzenia obiektów D) Instancja obiektu
A) Rozszerzanie funkcjonalności klasy nadrzędnej B) Ukrywanie szczegółów implementacji C) Tworzenie obiektów z klas D) Możliwość traktowania obiektów różnych klas jako obiektów wspólnej nadklasy
A) Powiązanie danych i metod operujących na danych B) Tworzenie wielu instancji obiektu C) Nadpisywanie metod klasy nadrzędnej D) Dziedziczenie właściwości z klasy nadrzędnej
A) Metoda używana do niszczenia obiektów B) Metoda statyczna C) Metoda zwracająca wartość D) Specjalna metoda, która jest automatycznie wywoływana podczas tworzenia obiektu
A) Deklarowanie zmiennej B) Dostęp do metody prywatnej C) Odnosi się do nadklasy klasy, używanej do wywoływania metod z nadklasy. D) Implementacja interfejsu
A) Posiadanie wielu metod w klasie o tej samej nazwie, ale różnych parametrach B) Ukrywanie szczegółów implementacji metody C) Tworzenie nowych metod w podklasie D) Zastępowanie metody z nadklasy
A) Dostęp do prywatnych członków klasy B) Nadpisywanie metod z klasy nadrzędnej C) Tworzenie wielu obiektów z jednej klasy D) Ukrywanie szczegółów implementacji przy jednoczesnym pokazywaniu tylko niezbędnych szczegółów obiektu
A) Pozwala na rozszerzenie klasy B) Umożliwia dostęp do klasy, metody lub pola przez dowolny inny kod w tym samym lub innym pakiecie. C) Ogranicza dostęp tylko do tej samej klasy D) Ukrywa szczegóły obiektu
A) Włącza dynamiczne wiązanie metod B) Umożliwia wielokrotne dziedziczenie C) Wymusza nadpisywanie metod D) Zapobiega modyfikacji klasy, metody lub zmiennej
A) Zasada segregacji interfejsów B) Zasada pojedynczej odpowiedzialności C) Zasada substytucji Liskowa D) Zasada otwarta/zamknięta
A) Reprezentacja danych Rok B) Powtarzaj się C) Nie powtarzaj się D) Dynamic Reuse Yard
A) statyczny B) streszczenie C) finał D) publiczny
A) Zasada substytucji Liskowa B) Zasada pojedynczej odpowiedzialności C) Zasada odwrócenia zależności D) Zasada otwarta/zamknięta
A) Agregacja B) Zależność C) Dziedziczenie D) Skład
A) rozciąga się B) to C) super D) nowy
A) Dziedziczenie B) Abstrakcja C) Enkapsulacja D) Polimorfizm
A) Aby utworzyć nowe metody w podklasie B) Aby mieć wiele metod o tej samej nazwie w klasie C) Aby zapewnić konkretną implementację metody, która jest już zapewniona przez jej nadklasę D) Aby ukryć szczegóły implementacji metody
A) Metoda Accessor B) Konstruktor C) Metoda mutatora D) Destruktor
A) Domyślny B) Publiczny C) Chroniony D) Prywatny
A) Agregacja B) Zależność C) Dziedziczenie D) Skład
A) Dziedziczenie B) Enkapsulacja C) Przeciążenie D) Zastępowanie
A) Polimorfizm B) Wirtualne dziedziczenie C) Interfejsy D) Klasy abstrakcyjne
A) Zasada pojedynczej odpowiedzialności B) Zasada segregacji interfejsów C) Zasada otwarta/zamknięta D) Zasada substytucji Liskowa
A) super B) to C) implementacje D) rozciąga się
A) Zastępowanie B) Nadpisanie C) Przeciążenie D) Przekroczenie
A) Polimorfizm B) Enkapsulacja C) Dziedziczenie D) Abstrakcja |