A) Czas trwania wydarzeń w narracji B) Okres, w którym historia została napisana C) Czas, jaki czytelnik spędza nad historią D) Czas potrzebny na przeczytanie historii na głos
A) Wszechwiedzący narrator B) Narrator nieuczestniczący C) Narrator trzecioosobowy D) Narrator, który jest postacią w historii
A) Chronologiczny porządek wydarzeń w opowieści B) Miejsce akcji opowieści C) Morał tej historii D) Postacie w opowieści
A) Przedstawienie postaci występujących w historii B) Aby opisać otoczenie historii C) Przedstawienie kolejności wydarzeń w historii D) Aby przekazać moralną lekcję historii
A) Perspektywa, z której prezentowana jest narracja B) Morał tej historii C) Punkt kulminacyjny opowieści D) Miejsce akcji opowieści
A) Refleksyjny narrator B) Narrator pierwszoosobowy C) Nierzetelny narrator D) Narrator, który nie jest postacią w historii
A) Punkt kulminacyjny opowieści B) Miejsce akcji opowieści C) Tempo, w jakim rozwijają się wydarzenia w fabule D) Czas potrzebny na przeczytanie historii na głos
A) Michaił Bachtin B) Roland Barthes C) Gérard Genette D) Tzvetan Todorov
A) Siużet B) Fabuła C) Narratywność D) Heteroglosja
A) "Na sprzedaż: buty dla dziecka, nigdy nieużywane." B) "Dawno, dawno temu...". C) "Nazywam się Izmael." D) "To były najlepsze czasy...".
A) Jonathan Culler B) Astrid Ensslin C) Marie-Laure Ryan D) Roland Barthes
A) Poetics B) The Dialogic Imagination C) The Craft of Fiction D) Communications
A) Rosyjscy formaliści B) Roland Barthes C) Tzvetan Todorov D) Jonathan Culler
A) Narratologia tematyczna i modalna B) Analiza opowieści i dyskursu C) Analiza fabuły i fabularnego układu D) Narratologia poznawcza i strukturalna
A) Propp, Bremond, Greimas B) Barthes, Genette, Todorov C) Ryan, Ensslin, Culler D) Sternberg, Ricoeur, Baroni
A) Roland Barthes B) William Labov C) Vladimir Propp D) Gérard Genette
A) Narracje literackie B) Narracje w grach wideo C) Narracje filmowe D) Narracje nieliterackie
A) Analiza konwersacji dotycząca spontanicznych interakcji werbalnych B) Teoria filmu C) Analiza komiksów D) Krytyka literacka
A) Teoria filmu B) Teoria grafów C) Teoria literatury D) Semiotyka
A) Gry wideo B) Fizyka C) Chemia D) Matematyka
A) Fizyka B) Lingwistyka C) Biologia D) Chemia
A) Krytyka filmowa B) Teoria literatury C) Sociojęzykoznawstwo D) Komiksy
A) Janet Murray B) Espen Aarseth C) Stuart Moulthrop D) Arthur Danto
A) Labirynty o pojedynczej ścieżce B) Literatura nienieergodyczna C) Tradycyjne, liniowe narracje D) Wielowątkowe struktury narracyjne
A) Cyberdramaty B) Literatura ergodyczna C) Symulatory życia D) Fikcja hipertekstowa
A) Minecraft B) World of Warcraft C) Final Fantasy D) The Sims
A) Stuart Moulthrop B) Janet Murray C) Espen Aarseth D) Arthur Danto
A) Cybertekst: Perspektywy na literaturę ergodyczną B) Pale Fire C) Hamlet na Holodecku D) Victory Garden
A) Literatura ergodyczna B) Labirynt wielokierunkowy C) Literatura nieergodyczna D) Labirynt jednokierunkowy
A) Roland Barthes B) Arthur Danto C) Robert Sternberg D) Peter Brooks
A) Tradycyjne powieści B) Literatura wymagająca interakcji czytelnika C) Narracje liniowe D) Teksty, które nie posiadają typowej struktury fabularnej
A) Shlomith Rimmon-Kenan B) Arthur Danto C) Robert Sternberg D) A.J. Greimas
A) Peter Brooks B) Robert Sternberg C) Arthur Danto D) Roland Barthes |