A) Organizowanie wystaw sztuki B) Służyć jako miejsce koncertów C) Zapewnienie przestrzeni biurowej D) Organizacja wydarzeń sportowych
A) Miejsca siedzące w audytorium B) Miejsca siedzące w klasie C) Miejsca siedzące w misce D) Miejsca siedzące w teatrze
A) Do przechowywania sprzętu sportowego B) Zapewnienie szatni dla zawodników C) Ułatwienie przemieszczania się tłumu i dostępu do udogodnień D) Służyć jako centrum multimedialne
A) Stadion wielofunkcyjny B) Stadion jednorazowego użytku C) Park wspólnotowy D) Stadion na świeżym powietrzu
A) Pojemność siedzeń B) Estetyka stadionu C) Ceny biletów D) Podjazdy i windy dla wózków inwalidzkich
A) Wielkość sąsiednich parków B) Bliskość transportu publicznego C) Liczba budynków mieszkalnych D) Odległość od centrum miasta
A) 5000 miejsc dla wszystkich społeczności B) Nie istnieje idealna pojemność C) Zależy od wielkości społeczności i sportu D) 20000 miejsc dla małych miast
A) Zwiększenie zużycia energii B) Ograniczenie aktualizacji technologicznych C) Zmniejszenie liczby miejsc siedzących D) Zmniejszenie wpływu na środowisko i kosztów
A) Projektowanie planu miejsc siedzących B) Aby zbudować stadion C) Aby udekorować stadion D) Utrzymanie jakości nawierzchni do gry
A) Służyć jako dekoracja B) Aby zablokować widok wentylatora C) Zapewnienie miejsc siedzących D) Aby wyświetlić informacje o grze i wyniki
A) Eliminuje potrzebę korzystania z toalet B) Wpływa na typ i orientację dachu C) Określa materiał siedziska D) Pomija znaczenie bezpieczeństwa
A) Dach wykonany w całości ze szkła B) Dach bez belek nośnych C) Otwierany lub zamykany dach D) Stała konstrukcja dachu
A) Wspinaczka halowa B) Sporty wodne C) Wydarzenia w bibliotece D) Tailgating
A) Zrównoważone materiały budowlane B) Wyższa sprzedaż biletów C) Więcej opcji koncesji D) Większa pojemność siedzeń
A) Określa nazwę stadionu B) Minimalizuje odblaski słoneczne dla graczy C) Wpływa na dostępność miejsc parkingowych D) Wpływa na ceny biletów
A) Wstęp ogólny B) Miejsca na trybunach C) Luksusowe pudełka D) Sekcje studenckie
A) Ochrona zabytków B) Efektywność energetyczna C) Modny design D) Rozmiar pokoju z trofeami
A) Promocja w mediach społecznościowych B) Kamery monitorujące C) Automaty biletowe D) Aplikacje do zamawiania jedzenia
A) Mobilna sprzedaż biletów B) Faksy C) Niedozwolona technologia D) Tylko bilety papierowe
A) Ogranicza ruch tłumu B) Wydłuża czas budowy C) Zwiększa estetykę i funkcjonalność D) Zmniejsza dostępność
A) Kamień B) Szkło C) Tworzywo sztuczne D) Drewno
A) Są tylko dla graczy B) Ograniczenie ruchu wentylatora C) Zapewnienie minimalnych usług D) Lepsze wrażenia fanów i większe przychody
A) Słaba widoczność B) Oszczędność energii C) Wytwarzanie ciepła D) Zwiększona konserwacja
A) Materiały nienadające się do recyklingu B) Zbieranie wody deszczowej C) Trawa syntetyczna D) Nadmierne zużycie energii elektrycznej
A) Komfort siedzenia B) Różnorodność koncesji C) Elementy dekoracyjne D) Wyjścia awaryjne i oświetlenie
A) Systemy wentylacji B) Koncesje na żywność C) Otwarte ściany D) Sztuczne oświetlenie
A) Całkowita powierzchnia pola B) Maksymalna liczba osób, które może pomieścić C) Wielkość koncesji D) Liczba miejsc parkingowych
A) Hałaśliwa atmosfera B) Małe hale C) Słabe oświetlenie D) Ekrany o wysokiej rozdzielczości |