A) Galileo Galilei B) John von Neumann C) Albert Einstein D) Isaac Newton
A) Stabilny stan, w którym żaden gracz nie ma motywacji do zmiany swojej strategii, biorąc pod uwagę strategie innych graczy. B) Strategiczny ruch, który zawsze gwarantuje wygraną. C) Gra bez optymalnych strategii. D) Sytuacja, w której wszyscy gracze przegrywają.
A) Władca Pierścieni B) 1984 C) Teoria gier i zachowań ekonomicznych D) Moby Dick
A) Ostatnie twierdzenie Fermata B) Wartość Shapleya C) Twierdzenie Pitagorasa D) Podstawowe twierdzenie algebry
A) Gra bez jasnej strategii. B) Gra, która modeluje konflikt między indywidualnym zyskiem a współpracą w grupie. C) Gra z udziałem fikcyjnych zwierząt. D) Gra, w którą grają entuzjaści polowań.
A) Przypadek losowy B) Zmowa C) Gra o sumie zerowej D) Myślenie przyszłościowe
A) Miara złożoności gry. B) Miara umiejętności gracza. C) Miara preferencji lub wartości przypisanej do wyników w grze. D) Miara czasu potrzebnego na podjęcie decyzji.
A) Strategia, która zależy od nastroju przeciwnika. B) Strategia, która jest rzadko stosowana. C) Strategia, która jest zawsze najlepszym wyborem, niezależnie od strategii wybranych przez innych graczy. D) Strategia, której powodzenie wymaga szczęścia.
A) Zgadywanie następnego ruchu przeciwnika. B) Gra bez uwzględnienia poprzednich ruchów. C) Pozwalając przeciwnikowi dyktować warunki gry. D) Metoda rozwiązywania gry od końca do początku poprzez określenie optymalnej strategii dla ostatniego poruszającego się gracza. |