A) Isaac Newton B) John von Neumann C) Albert Einstein D) Galileo Galilei
A) Sytuacja, w której wszyscy gracze przegrywają. B) Gra bez optymalnych strategii. C) Strategiczny ruch, który zawsze gwarantuje wygraną. D) Stabilny stan, w którym żaden gracz nie ma motywacji do zmiany swojej strategii, biorąc pod uwagę strategie innych graczy.
A) Moby Dick B) 1984 C) Władca Pierścieni D) Teoria gier i zachowań ekonomicznych
A) Myślenie przyszłościowe B) Zmowa C) Przypadek losowy D) Gra o sumie zerowej
A) Miara preferencji lub wartości przypisanej do wyników w grze. B) Miara czasu potrzebnego na podjęcie decyzji. C) Miara umiejętności gracza. D) Miara złożoności gry.
A) Zgadywanie następnego ruchu przeciwnika. B) Pozwalając przeciwnikowi dyktować warunki gry. C) Metoda rozwiązywania gry od końca do początku poprzez określenie optymalnej strategii dla ostatniego poruszającego się gracza. D) Gra bez uwzględnienia poprzednich ruchów.
A) Gra bez jasnej strategii. B) Gra, która modeluje konflikt między indywidualnym zyskiem a współpracą w grupie. C) Gra z udziałem fikcyjnych zwierząt. D) Gra, w którą grają entuzjaści polowań.
A) Podstawowe twierdzenie algebry B) Ostatnie twierdzenie Fermata C) Twierdzenie Pitagorasa D) Wartość Shapleya
A) Strategia, która zależy od nastroju przeciwnika. B) Strategia, która jest zawsze najlepszym wyborem, niezależnie od strategii wybranych przez innych graczy. C) Strategia, której powodzenie wymaga szczęścia. D) Strategia, która jest rzadko stosowana. |