ThatQuiz Biblioteka Testów Podejdź teraz do testu
Historia teorii gier
Opracowany przez: Jabłońska
  • 1. Kto jest uważany za ojca współczesnej teorii gier?
A) Isaac Newton
B) Albert Einstein
C) John von Neumann
D) Galileo Galilei
  • 2. Czym w teorii gier jest równowaga Nasha?
A) Gra bez optymalnych strategii.
B) Stabilny stan, w którym żaden gracz nie ma motywacji do zmiany swojej strategii, biorąc pod uwagę strategie innych graczy.
C) Sytuacja, w której wszyscy gracze przegrywają.
D) Strategiczny ruch, który zawsze gwarantuje wygraną.
  • 3. Jaka słynna książka przedstawiła koncepcję teorii gier szerszej publiczności?
A) Teoria gier i zachowań ekonomicznych
B) 1984
C) Moby Dick
D) Władca Pierścieni
  • 4. Jakie słynne twierdzenie jest kluczowe dla badania teorii gier kooperacyjnych?
A) Ostatnie twierdzenie Fermata
B) Twierdzenie Pitagorasa
C) Podstawowe twierdzenie algebry
D) Wartość Shapleya
  • 5. Czym jest gra "polowanie na jelenia" w teorii gier?
A) Gra bez jasnej strategii.
B) Gra, która modeluje konflikt między indywidualnym zyskiem a współpracą w grupie.
C) Gra, w którą grają entuzjaści polowań.
D) Gra z udziałem fikcyjnych zwierząt.
  • 6. Jaka koncepcja w teorii gier zakłada, że jeden gracz zyskuje tylko wtedy, gdy inny gracz przegrywa?
A) Zmowa
B) Gra o sumie zerowej
C) Myślenie przyszłościowe
D) Przypadek losowy
  • 7. Co oznacza pojęcie "użyteczności" w teorii gier?
A) Miara umiejętności gracza.
B) Miara złożoności gry.
C) Miara czasu potrzebnego na podjęcie decyzji.
D) Miara preferencji lub wartości przypisanej do wyników w grze.
  • 8. Czym jest strategia dominująca w teorii gier?
A) Strategia, która jest rzadko stosowana.
B) Strategia, której powodzenie wymaga szczęścia.
C) Strategia, która zależy od nastroju przeciwnika.
D) Strategia, która jest zawsze najlepszym wyborem, niezależnie od strategii wybranych przez innych graczy.
  • 9. Do czego w teorii gier odnosi się "indukcja wsteczna"?
A) Zgadywanie następnego ruchu przeciwnika.
B) Gra bez uwzględnienia poprzednich ruchów.
C) Metoda rozwiązywania gry od końca do początku poprzez określenie optymalnej strategii dla ostatniego poruszającego się gracza.
D) Pozwalając przeciwnikowi dyktować warunki gry.
Test utworzony z That Quiz — tu powstają testy matematyczne z odniesieniem do innych dyscyplin.