A) Isaac Newton B) Galileo Galilei C) Albert Einstein D) John von Neumann
A) Sytuacja, w której wszyscy gracze przegrywają. B) Stabilny stan, w którym żaden gracz nie ma motywacji do zmiany swojej strategii, biorąc pod uwagę strategie innych graczy. C) Strategiczny ruch, który zawsze gwarantuje wygraną. D) Gra bez optymalnych strategii.
A) 1984 B) Teoria gier i zachowań ekonomicznych C) Władca Pierścieni D) Moby Dick
A) Pozwalając przeciwnikowi dyktować warunki gry. B) Metoda rozwiązywania gry od końca do początku poprzez określenie optymalnej strategii dla ostatniego poruszającego się gracza. C) Gra bez uwzględnienia poprzednich ruchów. D) Zgadywanie następnego ruchu przeciwnika.
A) Miara preferencji lub wartości przypisanej do wyników w grze. B) Miara umiejętności gracza. C) Miara złożoności gry. D) Miara czasu potrzebnego na podjęcie decyzji.
A) Gra z udziałem fikcyjnych zwierząt. B) Gra, w którą grają entuzjaści polowań. C) Gra bez jasnej strategii. D) Gra, która modeluje konflikt między indywidualnym zyskiem a współpracą w grupie.
A) Strategia, której powodzenie wymaga szczęścia. B) Strategia, która zależy od nastroju przeciwnika. C) Strategia, która jest zawsze najlepszym wyborem, niezależnie od strategii wybranych przez innych graczy. D) Strategia, która jest rzadko stosowana.
A) Ostatnie twierdzenie Fermata B) Twierdzenie Pitagorasa C) Podstawowe twierdzenie algebry D) Wartość Shapleya
A) Przypadek losowy B) Gra o sumie zerowej C) Zmowa D) Myślenie przyszłościowe |