ThatQuiz Biblioteka Testów Podejdź teraz do testu
Historia teorii gier
Opracowany przez: Jabłońska
  • 1. Kto jest uważany za ojca współczesnej teorii gier?
A) John von Neumann
B) Isaac Newton
C) Galileo Galilei
D) Albert Einstein
  • 2. Czym w teorii gier jest równowaga Nasha?
A) Sytuacja, w której wszyscy gracze przegrywają.
B) Strategiczny ruch, który zawsze gwarantuje wygraną.
C) Stabilny stan, w którym żaden gracz nie ma motywacji do zmiany swojej strategii, biorąc pod uwagę strategie innych graczy.
D) Gra bez optymalnych strategii.
  • 3. Jaka słynna książka przedstawiła koncepcję teorii gier szerszej publiczności?
A) Teoria gier i zachowań ekonomicznych
B) Moby Dick
C) Władca Pierścieni
D) 1984
  • 4. Jakie słynne twierdzenie jest kluczowe dla badania teorii gier kooperacyjnych?
A) Twierdzenie Pitagorasa
B) Podstawowe twierdzenie algebry
C) Ostatnie twierdzenie Fermata
D) Wartość Shapleya
  • 5. Czym jest gra "polowanie na jelenia" w teorii gier?
A) Gra z udziałem fikcyjnych zwierząt.
B) Gra, w którą grają entuzjaści polowań.
C) Gra, która modeluje konflikt między indywidualnym zyskiem a współpracą w grupie.
D) Gra bez jasnej strategii.
  • 6. Jaka koncepcja w teorii gier zakłada, że jeden gracz zyskuje tylko wtedy, gdy inny gracz przegrywa?
A) Myślenie przyszłościowe
B) Gra o sumie zerowej
C) Przypadek losowy
D) Zmowa
  • 7. Co oznacza pojęcie "użyteczności" w teorii gier?
A) Miara czasu potrzebnego na podjęcie decyzji.
B) Miara złożoności gry.
C) Miara umiejętności gracza.
D) Miara preferencji lub wartości przypisanej do wyników w grze.
  • 8. Czym jest strategia dominująca w teorii gier?
A) Strategia, która jest rzadko stosowana.
B) Strategia, która zależy od nastroju przeciwnika.
C) Strategia, która jest zawsze najlepszym wyborem, niezależnie od strategii wybranych przez innych graczy.
D) Strategia, której powodzenie wymaga szczęścia.
  • 9. Do czego w teorii gier odnosi się "indukcja wsteczna"?
A) Metoda rozwiązywania gry od końca do początku poprzez określenie optymalnej strategii dla ostatniego poruszającego się gracza.
B) Gra bez uwzględnienia poprzednich ruchów.
C) Zgadywanie następnego ruchu przeciwnika.
D) Pozwalając przeciwnikowi dyktować warunki gry.
Test utworzony z That Quiz — tu powstają testy matematyczne z odniesieniem do innych dyscyplin.