A) Galileo Galilei B) John von Neumann C) Albert Einstein D) Isaac Newton
A) Strategiczny ruch, który zawsze gwarantuje wygraną. B) Gra bez optymalnych strategii. C) Stabilny stan, w którym żaden gracz nie ma motywacji do zmiany swojej strategii, biorąc pod uwagę strategie innych graczy. D) Sytuacja, w której wszyscy gracze przegrywają.
A) 1984 B) Teoria gier i zachowań ekonomicznych C) Moby Dick D) Władca Pierścieni
A) Myślenie przyszłościowe B) Zmowa C) Przypadek losowy D) Gra o sumie zerowej
A) Miara umiejętności gracza. B) Miara złożoności gry. C) Miara czasu potrzebnego na podjęcie decyzji. D) Miara preferencji lub wartości przypisanej do wyników w grze.
A) Zgadywanie następnego ruchu przeciwnika. B) Pozwalając przeciwnikowi dyktować warunki gry. C) Gra bez uwzględnienia poprzednich ruchów. D) Metoda rozwiązywania gry od końca do początku poprzez określenie optymalnej strategii dla ostatniego poruszającego się gracza.
A) Gra z udziałem fikcyjnych zwierząt. B) Gra, która modeluje konflikt między indywidualnym zyskiem a współpracą w grupie. C) Gra bez jasnej strategii. D) Gra, w którą grają entuzjaści polowań.
A) Wartość Shapleya B) Ostatnie twierdzenie Fermata C) Twierdzenie Pitagorasa D) Podstawowe twierdzenie algebry
A) Strategia, która zależy od nastroju przeciwnika. B) Strategia, której powodzenie wymaga szczęścia. C) Strategia, która jest zawsze najlepszym wyborem, niezależnie od strategii wybranych przez innych graczy. D) Strategia, która jest rzadko stosowana. |