A) Wysokość B) Prędkość C) Zrównoważony rozwój D) Popularność
A) Gotowanie, taniec i śpiew B) Projektowanie, planowanie i rozwiązywanie problemów C) Pływanie, szermierka i jazda na nartach D) Granie w gry wideo, pisanie SMS-ów i spanie
A) Szpitale B) Restauracje C) Kina D) Parki publiczne
A) Przyciąganie szkodników B) Zapewnienie estetycznego wyglądu, siedliska i korzyści dla środowiska C) Blokowanie światła słonecznego D) Powodowanie zanieczyszczenia hałasem
A) Topografia, klimat, gleba i istniejąca flora B) Lokalna polityka, trendy w mediach społecznościowych i plotki o celebrytach C) Przestrzeń kosmiczna, starożytne cywilizacje i podwodne ekosystemy D) Antyczne meble, ruchy taneczne i wzory chmur
A) Przyciąganie agresywnych zwierząt B) Aby spowodować powódź C) Aby dodać atrakcyjności wizualnej, stworzyć różnorodność biologiczną i zapewnić efekty dźwiękowe D) Odprowadzanie wody
A) Są szkodliwe dla środowiska B) Nie mają one specjalnego znaczenia C) Są one dobrze dostosowane do lokalnych warunków i wspierają bioróżnorodność D) Mają one charakter czysto dekoracyjny
A) Wnosi różnorodne perspektywy i pomaga tworzyć przestrzenie, które spełniają potrzeby społeczności B) Całkowicie wyklucza społeczność C) Powoduje to niepotrzebne konflikty D) Opóźnia projekty w nieskończoność
A) Promując niezrównoważone praktyki B) Wycinając wszystkie drzewa C) Projektując odporne krajobrazy, które mogą wytrzymać ekstremalne zjawiska pogodowe D) Zwiększając zanieczyszczenie
A) Aby oślepić ludzi jasnymi światłami B) Aby podnieść rachunki za energię elektryczną C) Aby stworzyć całkowitą ciemność D) Poprawa bezpieczeństwa, estetyki i wykorzystania przestrzeni w nocy
A) Tworząc zbyt wąskie ścieżki B) Wykluczając pewne grupy ludzi C) Projektując integracyjne i łatwe w nawigacji środowiska dla wszystkich osób D) Tworząc bariery i przeszkody
A) Byli oni wpływowymi architektami krajobrazu znanymi ze swoich projektów na dużą skalę B) Byli cyrkowcami C) Były to postacie fikcyjne D) Byli sławnymi muzykami
A) Frederick Law Olmsted B) André Le Nôtre C) Ian McHarg D) Roberto Burle Marx
A) Kolor B) Objętość C) Linia D) Masa
A) Równowaga B) Symetria C) Obudowa D) Rytm
A) Rozstaw B) Zatłoczenie C) Klastrowanie D) Układanie
A) Oświetlenie ścieżki B) Oświetlenie C) Oświetlenie stopniowe D) Oświetlenie górne
A) Kolor B) Formularz C) Linia D) Tekstura
A) Ciągłe poleganie na pomocy zewnętrznej B) Aby uniknąć wszelkich wyzwań C) Tworzenie delikatnych krajobrazów, które łatwo się zapadają. D) Tworzenie krajobrazów zdolnych do adaptacji i regeneracji w zmieniających się warunkach.
A) Frederick Law Olmsted B) Geoffrey Jellicoe C) Le Corbusier D) Frank Lloyd Wright
A) Roberto Burle Marx B) Gertruda Jekyll C) Ian McHarg D) André Le Nôtre
A) Trawy egzotyczne B) Sukulenty C) Rośliny rodzime D) Rośliny tropikalne
A) Calvert Vaux B) Capability Brown C) Gertruda Jekyll D) Roberto Burle Marx
A) Adobe Illustrator B) Microsoft Excel C) Photoshop D) AutoCAD
A) Skala B) Kontrast C) Harmonia D) Równowaga
A) Oszczędzanie wody B) Tworzenie dużych utwardzonych obszarów C) Nadmierne nawadnianie D) Używanie wyłącznie sztucznych materiałów
A) Ian McHarg B) Calvert Vaux C) Frederick Law Olmsted D) André Le Nôtre
A) Nie jest to konieczne B) Zwiększa wartość kulturową i wrażenia projektowe przestrzeni publicznych C) To obraża ludzi D) Odwraca uwagę od krajobrazu
A) Pomiary B) Chodnik C) Renderowanie D) Wykopaliska
A) Wymazując wszelkie ślady kultury B) Narzucając obce wartości C) Szanując lokalne tradycje, historię i dziedzictwo w procesie projektowania D) Ignorując znaczenie kulturowe |