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A) O estudo de algoritmos para cálculos numéricos aproximados. B) O estudo de teorias matemáticas avançadas. C) Uma análise dos símbolos numéricos em textos antigos. D) A análise de falhas em redes informáticas.
A) Python B) Java C) HTML D) C++
A) Um computador concebido especificamente para jogar jogos de vídeo. B) Um computador que funciona com energia solar. C) Um computador que apenas pode efetuar operações aritméticas básicas. D) Um computador potente utilizado para aplicações científicas e de engenharia de elevado desempenho.
A) Desenhar ilustrações científicas B) Criação de um modelo virtual para imitar o comportamento de um sistema do mundo real. C) Escrever romances de ficção D) Construção de protótipos físicos
A) Enciclopédia do Domínio Público B) Entrada de dados perfeita C) Ambiente de desenvolvimento de programação D) Equação diferencial parcial
A) Assegurar que os resultados da investigação possam ser verificados de forma independente. B) Alterar os resultados com base em crenças pessoais C) Manter os métodos de investigação em segredo D) Para ocultar dados de outros investigadores
A) A interpolação estima valores dentro do intervalo de dados conhecido, enquanto a extrapolação estima valores fora do intervalo de dados conhecido. B) A interpolação estima valores fora do intervalo de dados conhecido, enquanto a extrapolação estima valores dentro do intervalo de dados conhecido. C) Não há diferença entre interpolação e extrapolação. D) A interpolação envolve adivinhação, enquanto a extrapolação envolve cálculos diretos.
A) Uma matriz com muitos elementos nulos B) Uma matriz com apenas elementos positivos C) Uma pequena matriz D) Uma grande matriz com números não nulos
A) Para avançar a solução de um nível temporal para o seguinte. B) Para abrandar a velocidade de computação C) Para inverter a ordem dos cálculos D) Para introduzir erros aleatórios
A) Uma forma antiga de escrita numérica B) Um procedimento passo a passo para resolver um problema computacional. C) Um tipo de forma geométrica D) Uma coleção de números aleatórios
A) Para ignorar completamente os erros B) Estudar a forma como os erros nos dados de entrada se propagam através dos cálculos para afetar a precisão do resultado final. C) Introduzir erros intencionalmente D) Para aumentar o tamanho dos conjuntos de dados
A) Erro de arredondamento B) Erro de velocidade C) Erro de cor D) Erro de direção |