Teoria dos Jogos e Comportamento Económico de John Von Neumann - Teste
  • 1. Qual dos seguintes é um tipo de jogo que apresenta um claro conflito de interesses?
A) Jogo de soma zero.
B) Jogo de bens públicos.
C) Jogo evolutivo.
D) Jogo cooperativo.
  • 2. Quem são os autores do livro "Teoria dos jogos e comportamento económico"?
A) Daniel Kahneman e Amos Tversky.
B) Kenneth Arrow e George Stigler.
C) John Nash e Roger Myerson.
D) John Von Neumann e Oskar Morgenstern.
  • 3. Nos jogos cooperativos, qual é o núcleo?
A) O conjunto de atribuições viáveis que não podem ser melhoradas por nenhuma coligação.
B) Uma atribuição aceite por todos os jogadores sem negociação.
C) Um resultado estável sem qualquer controlo externo.
D) A estratégia básica que garante a vitória.
  • 4. O que significa "melhor resposta" na teoria dos jogos?
A) A estratégia que garante sempre uma vitória.
B) A escolha mais conservadora.
C) A estratégia que produz o maior retorno tendo em conta as estratégias dos outros jogadores.
D) Qualquer estratégia que os jogadores prefiram.
  • 5. O que é um resultado "eficiente de Pareto"?
A) Uma afetação em que nenhum jogador pode ficar em melhor situação sem piorar a situação de outro jogador.
B) Um resultado ótimo apenas para um jogador.
C) Um jogo que termina sempre empatado.
D) Um resultado em que os jogadores obtêm sempre benefícios iguais.
  • 6. Quem introduziu o conceito de teoria dos jogos na economia?
A) Adam Smith.
B) Milton Friedman.
C) John Von Neumann.
D) David Ricardo.
  • 7. A que se refere o "equilíbrio perfeito de subjogo"?
A) Um equilíbrio que existe apenas em jogos finitos.
B) Um resultado determinado pelo acaso.
C) Um equilíbrio em que as estratégias dos jogadores são óptimas em todos os subjogos.
D) Uma situação em que os jogadores não podem alterar as suas estratégias.
  • 8. O que é uma estratégia estritamente dominada?
A) Uma estratégia que é melhor em alguns casos e pior noutros.
B) Uma estratégia que é pior do que outra estratégia para todas as acções possíveis dos outros jogadores.
C) Uma estratégia que é escolhida aleatoriamente.
D) Uma estratégia que não pode ser melhorada.
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