A) La Gran Prueba. B) El vuelo del águila. C) La excursión. D) Los tres niños indios.
A) Los ancianos de la aldea. B) Unos comerciantes. C) Los mejores de la aldea. D) Un águila y un cervatillo.
A) Rapidez en una carrera. B) La capacidad de camuflaje. C) La habilidad para la caza. D) La agilidad en el salto.
A) Pertenecer al grupo de los cazadores. B) Esconderse entre las rocas. C) Jugar en la tribu. D) Observar a los animales.
A) Ir a buscar agua. B) Mantener el fuego de la aldea. C) Salir de caza. D) Talar árboles o cultivar la tierra.
A) Un cometa. B) Una nube. C) Un ave. D) Una flecha.
A) De un águila que planea. B) De un fantasma del bosque. C) De la sombra de una nube. D) De la noche.
A) Un ruido alteraría el aguila y huiría. B) Porque era de noche. C) Porque vibraría la cuerda del arco. D) Para no despertar a los animales.
A) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. B) No resulta herida. C) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. D) Ataca a un rebaño de cabras.
A) Una cabra montés. B) Un cervatillo. C) Un conejo. D) Un búfalo.
A) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. B) Porque las presas pesaban mucho. C) A causa del fuerte viento. D) Porque estaba mojado.
A) Toda la noche. B) Todo el día. C) Un mes. D) Unos minutos.
A) De sílex. B) De madera. C) De plástico. D) De hierro.
A) Destreza, serenidad, valor y rapidez. B) Agilidad, lentitud y bravura. C) Fuerza, temor e inseguridad. D) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
A) Realista. B) Històrica. C) Biográfica. D) Fantástica. |