A) La Gran Prueba. B) Los tres niños indios. C) La excursión. D) El vuelo del águila.
A) Unos comerciantes. B) Un águila y un cervatillo. C) Los mejores de la aldea. D) Los ancianos de la aldea.
A) Rapidez en una carrera. B) La agilidad en el salto. C) La habilidad para la caza. D) La capacidad de camuflaje.
A) Jugar en la tribu. B) Pertenecer al grupo de los cazadores. C) Observar a los animales. D) Esconderse entre las rocas.
A) Ir a buscar agua. B) Mantener el fuego de la aldea. C) Talar árboles o cultivar la tierra. D) Salir de caza.
A) Una flecha. B) Un ave. C) Una nube. D) Un cometa.
A) De un águila que planea. B) De la noche. C) De la sombra de una nube. D) De un fantasma del bosque.
A) Para no despertar a los animales. B) Un ruido alteraría el aguila y huiría. C) Porque era de noche. D) Porque vibraría la cuerda del arco.
A) No resulta herida. B) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. C) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. D) Ataca a un rebaño de cabras.
A) Un cervatillo. B) Un conejo. C) Una cabra montés. D) Un búfalo.
A) Porque las presas pesaban mucho. B) A causa del fuerte viento. C) Porque estaba mojado. D) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
A) Todo el día. B) Un mes. C) Toda la noche. D) Unos minutos.
A) De sílex. B) De plástico. C) De madera. D) De hierro.
A) Destreza, serenidad, valor y rapidez. B) Agilidad, lentitud y bravura. C) Destreza, serenidad, valor y lentitud. D) Fuerza, temor e inseguridad.
A) Fantástica. B) Històrica. C) Realista. D) Biográfica. |