Arqueologia computacional
  • 1. A arqueologia computacional é um domínio multidisciplinar que utiliza métodos e técnicas computacionais para analisar, modelar e interpretar dados arqueológicos. Ao aplicar algoritmos, extração de dados e simulações informáticas a questões arqueológicas, os investigadores podem obter novos conhecimentos sobre sociedades e comportamentos humanos passados. Através da utilização de tecnologias avançadas, como o mapeamento GIS, a modelação 3D e a realidade virtual, os arqueólogos computacionais podem reconstruir ambientes antigos, prever sítios arqueológicos e visualizar eventos históricos de formas nunca antes possíveis. Esta abordagem inovadora permite aos arqueólogos analisar grandes conjuntos de dados de forma eficiente, descobrir padrões e testar hipóteses a uma escala e velocidade que os métodos tradicionais não conseguem igualar, acabando por transformar o campo da arqueologia ao juntar o poder da informática e a profundidade da investigação histórica.

    O que é a Arqueologia Computacional?
A) Utilização exclusiva de software de arqueologia.
B) A aplicação de técnicas computacionais a dados arqueológicos.
C) O estudo dos computadores antigos.
D) A digitalização de sítios arqueológicos.
  • 2. O que é o SIG e como é utilizado na Arqueologia Computacional?
A) Sistema de Interação Gráfica; utilizado para simulações de realidade virtual de sítios históricos.
B) Sistemas de Informação Geográfica; utilizados para a análise espacial de dados arqueológicos.
C) Sistema global de Internet; utilizado para investigação em linha no domínio da arqueologia.
D) Software de imagiologia geológica; utilizado para criar modelos 3D de artefactos.
  • 3. Qual é o objetivo da análise de redes na Arqueologia Computacional?
A) Compreender as relações e ligações entre sítios arqueológicos ou artefactos.
B) Para determinar a idade dos artefactos.
C) Criar modelos 3D de sítios arqueológicos.
D) Identificar a composição dos materiais antigos.
  • 4. O que é o Processamento Digital de Imagens e como é utilizado na Arqueologia Computacional?
A) Armazenamento de imagens de achados arqueológicos num arquivo digital.
B) Trata-se de melhorar e analisar imagens de sítios arqueológicos ou artefactos utilizando algoritmos informáticos.
C) Criar obras de arte digitais de civilizações antigas.
D) Desenvolvimento de animações em 3D de acontecimentos históricos.
  • 5. Como é que a Modelação por Simulação beneficia a Arqueologia Computacional?
A) Automatiza o processo de escavação.
B) Permite aos arqueólogos testar teorias e cenários num ambiente virtual.
C) Ajuda na conservação de artefactos.
D) Facilita os inquéritos no terreno.
  • 6. Que papel desempenha o Data Mining na Arqueologia Computacional?
A) Identificação de artefactos raros numa coleção.
B) Catalogação digital de sítios arqueológicos.
C) Trata-se de extrair padrões e conhecimentos de grandes conjuntos de dados arqueológicos.
D) Determinar as origens culturais dos artefactos.
  • 7. O que é um modelo digital de elevação (DEM) e qual a sua utilidade na Arqueologia Computacional?
A) Um arquivo digital de artefactos antigos.
B) Uma base de dados em linha de relatórios de escavações.
C) Um software para traduzir línguas antigas.
D) Uma representação 3D do terreno; utilizada para estudar paisagens e caraterísticas do local.
  • 8. O que é o Recozimento Simulado e como é aplicado na Arqueologia Computacional?
A) Um método de tradução de línguas antigas.
B) Uma técnica de preservação de artefactos.
C) Um modelo para a reconstrução de povoações antigas.
D) Um algoritmo de otimização; utilizado para resolver problemas de otimização combinatória na seleção de locais.
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