A) A aplicação de técnicas computacionais a dados arqueológicos. B) A digitalização de sítios arqueológicos. C) O estudo dos computadores antigos. D) Utilização exclusiva de software de arqueologia.
A) Sistema de Interação Gráfica; utilizado para simulações de realidade virtual de sítios históricos. B) Software de imagiologia geológica; utilizado para criar modelos 3D de artefactos. C) Sistemas de Informação Geográfica; utilizados para a análise espacial de dados arqueológicos. D) Sistema global de Internet; utilizado para investigação em linha no domínio da arqueologia.
A) Para determinar a idade dos artefactos. B) Compreender as relações e ligações entre sítios arqueológicos ou artefactos. C) Criar modelos 3D de sítios arqueológicos. D) Identificar a composição dos materiais antigos.
A) Trata-se de melhorar e analisar imagens de sítios arqueológicos ou artefactos utilizando algoritmos informáticos. B) Desenvolvimento de animações em 3D de acontecimentos históricos. C) Criar obras de arte digitais de civilizações antigas. D) Armazenamento de imagens de achados arqueológicos num arquivo digital.
A) 15 anos B) 10 anos C) Mais de 30 anos D) 5 anos
A) Ajuda na conservação de artefactos. B) Facilita os inquéritos no terreno. C) Permite aos arqueólogos testar teorias e cenários num ambiente virtual. D) Automatiza o processo de escavação.
A) Determinar as origens culturais dos artefactos. B) Catalogação digital de sítios arqueológicos. C) Identificação de artefactos raros numa coleção. D) Trata-se de extrair padrões e conhecimentos de grandes conjuntos de dados arqueológicos.
A) Um método de tradução de línguas antigas. B) Uma técnica de preservação de artefactos. C) Um modelo para a reconstrução de povoações antigas. D) Um algoritmo de otimização; utilizado para resolver problemas de otimização combinatória na seleção de locais.
A) AutoCAD. B) Blender. C) O programa Space Syntax da University College London. D) Unity.
A) Espectroscopia infravermelha. B) Fluorescência de raios X. C) Datação por carbono. D) Varredura por luz estruturada (SLS).
A) Uma representação 3D do terreno; utilizada para estudar paisagens e caraterísticas do local. B) Uma base de dados em linha de relatórios de escavações. C) Um arquivo digital de artefactos antigos. D) Um software para traduzir línguas antigas.
A) Archeologia e Calcolatori. B) Antiquity. C) World Archaeology. D) Journal of Archaeological Science. |