A) A digitalização de sítios arqueológicos. B) O estudo dos computadores antigos. C) A aplicação de técnicas computacionais a dados arqueológicos. D) Utilização exclusiva de software de arqueologia.
A) Software de imagiologia geológica; utilizado para criar modelos 3D de artefactos. B) Sistema global de Internet; utilizado para investigação em linha no domínio da arqueologia. C) Sistema de Interação Gráfica; utilizado para simulações de realidade virtual de sítios históricos. D) Sistemas de Informação Geográfica; utilizados para a análise espacial de dados arqueológicos.
A) Compreender as relações e ligações entre sítios arqueológicos ou artefactos. B) Para determinar a idade dos artefactos. C) Criar modelos 3D de sítios arqueológicos. D) Identificar a composição dos materiais antigos.
A) Desenvolvimento de animações em 3D de acontecimentos históricos. B) Trata-se de melhorar e analisar imagens de sítios arqueológicos ou artefactos utilizando algoritmos informáticos. C) Criar obras de arte digitais de civilizações antigas. D) Armazenamento de imagens de achados arqueológicos num arquivo digital.
A) Determinar as origens culturais dos artefactos. B) Catalogação digital de sítios arqueológicos. C) Trata-se de extrair padrões e conhecimentos de grandes conjuntos de dados arqueológicos. D) Identificação de artefactos raros numa coleção.
A) Ajuda na conservação de artefactos. B) Automatiza o processo de escavação. C) Permite aos arqueólogos testar teorias e cenários num ambiente virtual. D) Facilita os inquéritos no terreno.
A) Uma representação 3D do terreno; utilizada para estudar paisagens e caraterísticas do local. B) Uma base de dados em linha de relatórios de escavações. C) Um software para traduzir línguas antigas. D) Um arquivo digital de artefactos antigos.
A) Um algoritmo de otimização; utilizado para resolver problemas de otimização combinatória na seleção de locais. B) Um modelo para a reconstrução de povoações antigas. C) Uma técnica de preservação de artefactos. D) Um método de tradução de línguas antigas. |