A) A aplicação de técnicas computacionais a dados arqueológicos. B) O estudo dos computadores antigos. C) A digitalização de sítios arqueológicos. D) Utilização exclusiva de software de arqueologia.
A) Sistemas de Informação Geográfica; utilizados para a análise espacial de dados arqueológicos. B) Sistema global de Internet; utilizado para investigação em linha no domínio da arqueologia. C) Software de imagiologia geológica; utilizado para criar modelos 3D de artefactos. D) Sistema de Interação Gráfica; utilizado para simulações de realidade virtual de sítios históricos.
A) Compreender as relações e ligações entre sítios arqueológicos ou artefactos. B) Identificar a composição dos materiais antigos. C) Criar modelos 3D de sítios arqueológicos. D) Para determinar a idade dos artefactos.
A) Identificação de artefactos raros numa coleção. B) Determinar as origens culturais dos artefactos. C) Trata-se de extrair padrões e conhecimentos de grandes conjuntos de dados arqueológicos. D) Catalogação digital de sítios arqueológicos.
A) Um algoritmo de otimização; utilizado para resolver problemas de otimização combinatória na seleção de locais. B) Uma técnica de preservação de artefactos. C) Um método de tradução de línguas antigas. D) Um modelo para a reconstrução de povoações antigas.
A) Criar obras de arte digitais de civilizações antigas. B) Armazenamento de imagens de achados arqueológicos num arquivo digital. C) Trata-se de melhorar e analisar imagens de sítios arqueológicos ou artefactos utilizando algoritmos informáticos. D) Desenvolvimento de animações em 3D de acontecimentos históricos.
A) Permite aos arqueólogos testar teorias e cenários num ambiente virtual. B) Facilita os inquéritos no terreno. C) Ajuda na conservação de artefactos. D) Automatiza o processo de escavação.
A) Uma base de dados em linha de relatórios de escavações. B) Um software para traduzir línguas antigas. C) Uma representação 3D do terreno; utilizada para estudar paisagens e caraterísticas do local. D) Um arquivo digital de artefactos antigos. |