A) Uma coleção em linha de recursos digitais B) Uma biblioteca física apenas com computadores C) Uma biblioteca que armazena exclusivamente livros electrónicos D) Uma biblioteca que utiliza a realidade virtual para navegar
A) Proporcionar aos utilizadores o acesso a recursos digitais B) Eliminar a necessidade de bibliotecários C) Para reduzir o espaço físico de armazenamento de livros D) Para vender conteúdos digitais com fins lucrativos
A) OCR (reconhecimento ótico de caracteres) B) Impressão 3D C) Computação quântica D) Realidade aumentada
A) Capacidade de armazenamento ilimitada B) Faltas de energia frequentes C) Falta de ligação à Internet D) Obsolescência do formato
A) Ao fornecer informações sobre o conteúdo dos objectos digitais B) Encriptação de recursos digitais para segurança C) Ao comprimir ficheiros áudio D) Ao converter imagens em texto
A) Ao utilizar predominantemente conteúdos visuais B) Ao fornecer funcionalidades de conversão de texto em voz C) Exigindo a presença física para o acesso D) Ao limitar a compatibilidade com leitores de ecrã
A) Diminui a relevância e a precisão da pesquisa B) Limita a diversidade de conteúdos C) Melhora as recomendações personalizadas e a experiência do utilizador D) Abranda os processos de recuperação de conteúdos
A) Garantir a acessibilidade e a integridade dos recursos digitais ao longo do tempo B) Eliminar regularmente conteúdos desactualizados C) Ignorar questões de direitos de autor D) Limitar o acesso dos utilizadores às colecções digitais
A) Acelerar a conetividade com a Internet B) Reduzir os custos de armazenamento C) Melhorar as experiências de realidade virtual D) Garantir a integridade dos conteúdos e transacções digitais
A) Promover o isolamento no intercâmbio de informações B) Facilitar o acesso transfronteiriço a diversos recursos C) Restringir conteúdos com base na região D) Suprimir a colaboração internacional
A) Máquinas de escrever. B) Inteligência Artificial (IA). C) Telefones rotativos. D) Aparelhos de fax.
A) Desrespeito pelos princípios de utilização justa B) Ignorar as alegações de violação de direitos de autor C) Respeitar os direitos de propriedade intelectual e os acordos de licenciamento D) Partilhar conteúdos sem autorização
A) Limitar a interação do utilizador B) Criar barreiras de acesso complicadas C) Ignorar o feedback dos utilizadores D) Melhorar a experiência do utilizador e a navegação
A) Promover a impressão de recursos digitais B) Desconsiderar a conservação de energia C) Reduzir o consumo de papel através do acesso digital D) Incentivar as colecções físicas de livros
A) Excluindo o feedback dos utilizadores B) Desincentivar as interações dos utilizadores C) Proibir a participação da comunidade D) Facilitar debates e projectos de colaboração
A) Digitalizar e tornar o património cultural acessível em linha B) Centrar-se apenas na cultura pop moderna C) Limitação do acesso aos recursos culturais D) Remoção de documentos históricos de colecções digitais
A) Limitar a disponibilidade de revistas científicas B) Proporcionar acesso à investigação atual e a ferramentas de colaboração C) Ignorar as tecnologias emergentes D) Restringir o acesso às bases de dados académicas |