A) O período de tempo durante o qual uma história foi escrita B) A duração dos acontecimentos numa narrativa C) O tempo que demora a ler uma história em voz alta D) O tempo que um leitor gasta numa história
A) Um narrador na terceira pessoa B) Um narrador que é uma personagem da história C) Um narrador não participante D) Um narrador que sabe tudo
A) As personagens de uma história B) A ordem cronológica dos acontecimentos numa história C) A moral de uma história D) O cenário de uma história
A) O tempo que demora a ler uma história em voz alta B) O cenário de uma história C) O ritmo a que se desenrolam os acontecimentos numa história D) O clímax de uma história
A) O cenário de uma história B) O clímax de uma história C) A perspetiva através da qual uma narrativa é apresentada D) A moral de uma história
A) Tzvetan Todorov B) Gérard Genette C) Mikhail Bakhtin D) Roland Barthes
A) Fornecer a sequência de acontecimentos numa história B) Para descrever o cenário de uma história C) Para apresentar as personagens de uma história D) Para transmitir a lição moral de uma história
A) Um narrador reflexivo B) Um narrador na primeira pessoa C) Um narrador pouco fiável D) Um narrador que não é uma personagem da história
A) Fábula B) Heteroglossia C) Narratividade D) Sujeito
A) "Chame-me Ishmael." B) "À venda: sapatos de bebê, nunca usados" C) "Era uma vez..." D) "Foi a melhor das épocas..."
A) Marie-Laure Ryan B) Astrid Ensslin C) Roland Barthes D) Jonathan Culler
A) A Arte da Ficção B) Poética C) Comunicações D) A Imaginação Dialógica
A) Os Formalistas Russos B) Tzvetan Todorov C) Roland Barthes D) Jonathan Culler
A) Cybertext: Perspectivas sobre a Literatura Ergodic B) Victory Garden C) Hamlet on the Holodeck D) Pale Fire
A) Teoria literária B) Teoria cinematográfica C) Semiótica D) Teoria dos grafos
A) Literatura não-ergódica B) Labirintos unicursais C) Narrativas lineares tradicionais D) Estruturas de múltiplas narrativas
A) The Sims B) Minecraft C) Final Fantasy D) World of Warcraft
A) Ficção hipertextual B) Simuladores de vida C) Cyberdramas D) Literatura ergódica
A) Janet Murray B) Arthur Danto C) Espen Aarseth D) Stuart Moulthrop
A) Videogames B) Matemática C) Química D) Física
A) Teoria literária B) Crítica cinematográfica C) Sociolinguística D) Romances gráficos
A) Arthur Danto B) Shlomith Rimmon-Kenan C) A.J. Greimas D) Robert Sternberg
A) Janet Murray B) Stuart Moulthrop C) Arthur Danto D) Espen Aarseth
A) Exame da história e do discurso B) Narratologia temática e modal C) Análise de fábula e enredo D) Narratologia cognitiva e estrutural
A) Narrativas cinematográficas B) Narrativas de videogames C) Narrativas literárias D) Narrativas não literárias
A) Química B) Física C) Biologia D) Linguística
A) Sternberg, Ricoeur, Baroni B) Barthes, Genette, Todorov C) Ryan, Ensslin, Culler D) Propp, Bremond, Greimas
A) Peter Brooks B) Robert Sternberg C) Roland Barthes D) Arthur Danto
A) Crítica literária B) Estudo de graphic novels (romances gráficos) C) Análise da conversação que aborda a interação verbal espontânea D) Teoria cinematográfica
A) Roland Barthes B) Robert Sternberg C) Peter Brooks D) Arthur Danto
A) Roland Barthes B) William Labov C) Vladimir Propp D) Gérard Genette
A) Romances tradicionais B) Textos que não possuem uma estrutura narrativa típica C) Literatura ergódica D) Narrativas lineares
A) Labirinto multicursal B) Labirinto unicursal C) Literatura não ergódica D) Literatura ergódica |