A) Desenvolvimento do carácter B) Exatidão histórica C) Especificações técnicas D) Factos de não-ficção
A) O tamanho do papel utilizado B) O número de personagens introduzidas C) A velocidade a que a história se desenrola D) A ordem dos capítulos
A) Para dar um toque cómico B) Ser o antagonista C) Para fazer avançar o conflito central e a história D) Proferir monólogos
A) Metáfora B) Símile C) Trocadilho D) Personificação
A) Apresentação de uma personagem menor B) A resolução do conflito C) O acontecimento que desencadeia a ação principal da história D) Biografia de um autor
A) Para realçar a história B) Para introduzir novas personagens C) Para criar tensão e fazer avançar o enredo D) Para dar um toque cómico
A) As personagens redondas nunca falam, as personagens planas falam muito B) As personagens redondas são inactivas, enquanto as personagens planas conduzem o enredo C) As personagens redondas são sempre menores, enquanto as personagens planas são os protagonistas D) As personagens redondas são complexas e desenvolvem-se, enquanto as personagens planas são unidimensionais
A) Um flashback à infância B) Um tipo de letra utilizado no texto C) Um sentimento de antecipação ou incerteza quanto ao resultado dos acontecimentos D) As convicções pessoais do autor
A) Para avançar no tempo B) Para fornecer camadas adicionais de complexidade à história principal C) Para enumerar acontecimentos históricos D) Para introduzir caracteres aleatórios
A) Um breve resumo do conflito B) O cenário onde tudo começou C) A introdução de várias personagens novas D) O ponto mais alto de tensão ou conflito quando o resultado é decidido
A) Biografia de um autor B) Um mapa do mundo da história C) A viagem de uma história do princípio ao fim D) Um resumo dos eventos futuros
A) Para introduzir mais personagens B) Concentrar-se apenas nas descrições das definições C) Apresenta uma ideia ou mensagem central que a história transmite D) Para confundir os leitores
A) Clímax B) Exposição C) Desfecho D) Ação em alta
A) Para ocultar informações importantes B) Apoiar a personagem principal em todas as decisões C) Para dar um toque cómico D) Para contrastar com o protagonista e realçar as suas caraterísticas
A) Para repetir o parágrafo inicial B) Para resumir todo o enredo C) Para introduzir um novo conflito D) Para dar um desfecho ou uma visão depois de a história principal ter terminado
A) Define o ambiente e a atitude geral da narrativa B) Altera a definição C) Apresenta novas personagens D) Centra-se na resolução de conflitos
A) Tema B) Tom C) Humor D) Lote
A) Voz B) Humor C) Tom D) Estilo
A) Cliché B) Justaposição C) Epifania D) Anáfora
A) Aliteração B) Assonância C) Rima D) Onomatopeia
A) Alegoria B) Metáfora C) Imagens D) Simbolismo
A) Desfecho B) Exposição C) Resolução D) Clímax
A) Terceira pessoa omnisciente B) Terceira pessoa limitada C) Primeira pessoa D) Segunda pessoa
A) Hipérbole B) Paradoxo C) Subavaliação D) Aliteração
A) Hipérbole B) Metáfora C) Subavaliação D) Símile
A) Eufemismo B) Anacronismo C) Antítese D) Alusão
A) Ironia B) Prenúncio C) Alegoria D) Simbolismo
A) Para acrescentar um comprimento desnecessário B) Para confundir o leitor C) Para fornecer informações de fundo ou contexto para a história principal D) Para introduzir o conflito final
A) Ironia B) Oximoro C) Sátira D) Paradoxo
A) Ação em alta B) Clímax C) Exposição D) Desfecho |