A) Para otimizar a classificação do design nos motores de busca. B) Para testar as caraterísticas de segurança do projeto. C) Avaliar a facilidade de utilização de um desenho por utilizadores reais. D) Validar a estrutura do código da conceção.
A) Otimizar o código para visibilidade nos motores de busca. B) Para garantir que um design se adapta a diferentes tamanhos de ecrã e dispositivos. C) Para aumentar o rácio de contraste de um desenho. D) Incluir elementos interactivos numa conceção.
A) A área reservada para anúncios numa página Web. B) O conteúdo visível numa página Web sem deslocação. C) A secção de rodapé de uma página Web. D) A secção de cabeçalho de uma página Web.
A) Para adicionar animações ao design. B) Para reduzir o tamanho dos elementos da IU. C) Para diferenciar os elementos da IU e melhorar a legibilidade. D) Equilibrar elementos visuais num design.
A) Classificam diferentes elementos da IU. B) Controlam a velocidade de animação dos desenhos. C) Definem o estilo visual de um desenho ou modelo. D) Indicam a forma como se pode interagir com um elemento.
A) Revelar a informação gradualmente para reduzir a carga cognitiva. B) Implementação de animações complexas num desenho. C) Criar ícones visualmente apelativos. D) Apresentar todas as informações de uma só vez aos utilizadores.
A) Determinar a colocação de elementos da IU. B) Mede a velocidade de carregamento de uma página Web. C) Adicionar elementos interactivos a um design. D) Conceção de interfaces utilizáveis por pessoas com deficiência.
A) Visibilidade B) Hierarquia C) Consistência D) Acessibilidade
A) Uma relação proporcional que é esteticamente agradável. B) Um método para adicionar interatividade a um desenho. C) Um esquema de cores utilizado em desenhos. D) Uma técnica para criar wireframes.
A) Para testar as caraterísticas de segurança de um projeto. B) Conceber interfaces que minimizem os erros dos utilizadores. C) Incluir tutoriais interactivos num desenho. D) Para aumentar o número de interações dos utilizadores.
A) Para acompanhar as interações dos utilizadores num desenho. B) Criar experiências envolventes e interactivas para os utilizadores. C) Para otimizar a estrutura de código de um desenho. D) Para testar a velocidade de carregamento de um desenho.
A) Criar animações para o design. B) Criar representações fictícias dos utilizadores-alvo. C) Para testar a funcionalidade de um projeto. D) Para gerar esquemas de página num design.
A) Comparação de duas versões de um desenho ou modelo para ver qual tem melhor desempenho. B) Testes de conformidade com a acessibilidade. C) Adicionar cores alternadas a um desenho. D) Utilização de gráficos abstractos num desenho.
A) Reagir B) jQuery C) Angular D) Vue
A) Determina o tamanho dos elementos da IU. B) Orienta a colocação de elementos para um equilíbrio visual. C) Define a utilização de cores num design. D) Regula o tamanho dos tipos de letra num desenho.
A) Determina a estrutura da página num design. B) Define o esquema de cores de um desenho. C) Optimiza a estrutura do código. D) Ajuda a compreender as preferências dos utilizadores e a melhorar as concepções.
A) A área de uma página Web abaixo do rodapé. B) O espaço reservado aos anúncios. C) Espaço vazio à volta dos elementos de um desenho para maior clareza visual. D) A cor de fundo de um desenho.
A) Navegação B) Grelha C) Disposição D) Hierarquia |