A) Para otimizar a classificação do design nos motores de busca. B) Avaliar a facilidade de utilização de um desenho por utilizadores reais. C) Para testar as caraterísticas de segurança do projeto. D) Validar a estrutura do código da conceção.
A) Para aumentar o rácio de contraste de um desenho. B) Otimizar o código para visibilidade nos motores de busca. C) Incluir elementos interactivos numa conceção. D) Para garantir que um design se adapta a diferentes tamanhos de ecrã e dispositivos.
A) A secção de rodapé de uma página Web. B) A área reservada para anúncios numa página Web. C) A secção de cabeçalho de uma página Web. D) O conteúdo visível numa página Web sem deslocação.
A) Para diferenciar os elementos da IU e melhorar a legibilidade. B) Para reduzir o tamanho dos elementos da IU. C) Para adicionar animações ao design. D) Equilibrar elementos visuais num design.
A) Indicam a forma como se pode interagir com um elemento. B) Classificam diferentes elementos da IU. C) Controlam a velocidade de animação dos desenhos. D) Definem o estilo visual de um desenho ou modelo.
A) Revelar a informação gradualmente para reduzir a carga cognitiva. B) Apresentar todas as informações de uma só vez aos utilizadores. C) Criar ícones visualmente apelativos. D) Implementação de animações complexas num desenho.
A) Conceção de interfaces utilizáveis por pessoas com deficiência. B) Mede a velocidade de carregamento de uma página Web. C) Determinar a colocação de elementos da IU. D) Adicionar elementos interactivos a um design.
A) Acessibilidade B) Visibilidade C) Consistência D) Hierarquia
A) Um método para adicionar interatividade a um desenho. B) Uma relação proporcional que é esteticamente agradável. C) Uma técnica para criar wireframes. D) Um esquema de cores utilizado em desenhos.
A) Incluir tutoriais interactivos num desenho. B) Para aumentar o número de interações dos utilizadores. C) Para testar as caraterísticas de segurança de um projeto. D) Conceber interfaces que minimizem os erros dos utilizadores.
A) Para otimizar a estrutura de código de um desenho. B) Para testar a velocidade de carregamento de um desenho. C) Criar experiências envolventes e interactivas para os utilizadores. D) Para acompanhar as interações dos utilizadores num desenho.
A) Criar representações fictícias dos utilizadores-alvo. B) Para testar a funcionalidade de um projeto. C) Para gerar esquemas de página num design. D) Criar animações para o design.
A) Utilização de gráficos abstractos num desenho. B) Adicionar cores alternadas a um desenho. C) Comparação de duas versões de um desenho ou modelo para ver qual tem melhor desempenho. D) Testes de conformidade com a acessibilidade.
A) Vue B) Reagir C) Angular D) jQuery
A) Regula o tamanho dos tipos de letra num desenho. B) Define a utilização de cores num design. C) Orienta a colocação de elementos para um equilíbrio visual. D) Determina o tamanho dos elementos da IU.
A) Determina a estrutura da página num design. B) Ajuda a compreender as preferências dos utilizadores e a melhorar as concepções. C) Define o esquema de cores de um desenho. D) Optimiza a estrutura do código.
A) A cor de fundo de um desenho. B) Espaço vazio à volta dos elementos de um desenho para maior clareza visual. C) O espaço reservado aos anúncios. D) A área de uma página Web abaixo do rodapé.
A) Disposição B) Grelha C) Navegação D) Hierarquia |