A) Validar a estrutura do código da conceção. B) Avaliar a facilidade de utilização de um desenho por utilizadores reais. C) Para testar as caraterísticas de segurança do projeto. D) Para otimizar a classificação do design nos motores de busca.
A) Para garantir que um design se adapta a diferentes tamanhos de ecrã e dispositivos. B) Para aumentar o rácio de contraste de um desenho. C) Incluir elementos interactivos numa conceção. D) Otimizar o código para visibilidade nos motores de busca.
A) O conteúdo visível numa página Web sem deslocação. B) A secção de rodapé de uma página Web. C) A área reservada para anúncios numa página Web. D) A secção de cabeçalho de uma página Web.
A) Para diferenciar os elementos da IU e melhorar a legibilidade. B) Para reduzir o tamanho dos elementos da IU. C) Para adicionar animações ao design. D) Equilibrar elementos visuais num design.
A) Classificam diferentes elementos da IU. B) Definem o estilo visual de um desenho ou modelo. C) Indicam a forma como se pode interagir com um elemento. D) Controlam a velocidade de animação dos desenhos.
A) Revelar a informação gradualmente para reduzir a carga cognitiva. B) Implementação de animações complexas num desenho. C) Apresentar todas as informações de uma só vez aos utilizadores. D) Criar ícones visualmente apelativos.
A) Conceção de interfaces utilizáveis por pessoas com deficiência. B) Mede a velocidade de carregamento de uma página Web. C) Determinar a colocação de elementos da IU. D) Adicionar elementos interactivos a um design.
A) Para testar a funcionalidade de um projeto. B) Criar animações para o design. C) Para gerar esquemas de página num design. D) Criar representações fictícias dos utilizadores-alvo.
A) Adicionar cores alternadas a um desenho. B) Testes de conformidade com a acessibilidade. C) Utilização de gráficos abstractos num desenho. D) Comparação de duas versões de um desenho ou modelo para ver qual tem melhor desempenho.
A) A área de uma página Web abaixo do rodapé. B) Espaço vazio à volta dos elementos de um desenho para maior clareza visual. C) A cor de fundo de um desenho. D) O espaço reservado aos anúncios.
A) Determina a estrutura da página num design. B) Define o esquema de cores de um desenho. C) Ajuda a compreender as preferências dos utilizadores e a melhorar as concepções. D) Optimiza a estrutura do código.
A) Para aumentar o número de interações dos utilizadores. B) Incluir tutoriais interactivos num desenho. C) Conceber interfaces que minimizem os erros dos utilizadores. D) Para testar as caraterísticas de segurança de um projeto.
A) Define a utilização de cores num design. B) Regula o tamanho dos tipos de letra num desenho. C) Orienta a colocação de elementos para um equilíbrio visual. D) Determina o tamanho dos elementos da IU.
A) Uma técnica para criar wireframes. B) Um esquema de cores utilizado em desenhos. C) Um método para adicionar interatividade a um desenho. D) Uma relação proporcional que é esteticamente agradável.
A) Criar experiências envolventes e interactivas para os utilizadores. B) Para otimizar a estrutura de código de um desenho. C) Para acompanhar as interações dos utilizadores num desenho. D) Para testar a velocidade de carregamento de um desenho.
A) Disposição B) Hierarquia C) Navegação D) Grelha
A) Angular B) Reagir C) jQuery D) Vue
A) Hierarquia B) Visibilidade C) Acessibilidade D) Consistência |