A) Tabla B) Bingo C) Casilla D) Tablero
A) Cuadrado blanco siempre a la derecha. B) Cuadrado negro a la izquierda. C) Cuadrado blanco a la izquierda. D) Cuadrado negro a la derecha.
A) Los que quieran. B) Uno C) Normalmente cuatro D) Dos
A) Dar jaque mate al rey del rival. B) Capturar todas las piezas posibles del adversario C) Enrocar lo antes posible. D) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo.
A) 24 B) 8 C) 16 D) 32
A) Mueven dos veces cada jugador por turnos. B) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. C) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. D) Por turnos cada jugador mueve sus piezas
A) Se aplaza la partida. B) La partida se declara tablas. C) Se sigue hasta que uno se equivoque. D) Hay que empezar de nuevo.
A) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. B) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. C) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. D) Tiene 32 casillas por jugador.
A) No, en realidad es lo mismo. B) En caso de empate las blancas ganan. C) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. D) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival.
A) Colocar la dama en la casilla de su color. B) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. C) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. D) El rey se coloca entre el alfil y la dama.
A) Al capturar se retiran las piezas implicadas. B) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. C) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. D) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario.
A) Por filas y columnas en línea recta. B) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. C) En diagonal solamente. D) De frente y en diagonal.
A) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. B) Los peones ya que son el alma del ajedrez. C) Todas son igualmente valiosas. D) La dama es la pieza más importante.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Las piezas negras. C) Las piezas blancas. D) Se rifa la salida.
A) Las torres. B) Los alfiles. C) Los peones. D) Los caballos.
A) Puede avanzar una o dos casillas de frente. B) Una casilla de frente. C) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. D) Una casilla en cualquier dirección.
A) El alfil. B) El peón. C) El rey. D) El caballo.
A) T B) De frente C) Diagonal D) L
A) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. B) En forma de L C) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. D) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda.
A) El caballo. B) El alfil. C) La dama. D) La torre. E) El rey. |