A) Galileu Galilei B) Albert Einstein C) John von Neumann D) Isaac Newton
A) Uma jogada estratégica que garante sempre a vitória. B) Um estado estável em que nenhum jogador tem um incentivo para alterar a sua estratégia tendo em conta as estratégias dos outros jogadores. C) Uma situação em que todos os jogadores perdem. D) Um jogo sem estratégias óptimas.
A) A teoria dos jogos e o comportamento económico B) O Senhor dos Anéis C) Moby Dick D) 1984
A) Um jogo que modela o conflito entre o ganho individual e a cooperação em grupo. B) Um jogo sem uma estratégia clara. C) Um jogo praticado por entusiastas da caça. D) Um jogo que envolve animais fictícios.
A) Uma estratégia que requer sorte para ser bem sucedida. B) Uma estratégia que é sempre a melhor escolha, independentemente das estratégias escolhidas pelos outros jogadores. C) Uma estratégia que raramente é utilizada. D) Uma estratégia que depende da disposição do adversário.
A) O Teorema Fundamental da Álgebra B) O último teorema de Fermat C) O teorema de Pitágoras D) O valor de Shapley
A) Adivinhar a próxima jogada do adversário. B) Jogar sem ter em conta as jogadas anteriores. C) Um método para resolver um jogo do fim para o princípio, determinando a estratégia óptima para o último jogador a mover-se. D) Permitir que o adversário dite o jogo.
A) Acaso aleatório B) Pensar no futuro C) Conluio D) Jogo de soma zero
A) Uma medida da capacidade do jogador. B) Uma medida de preferência ou valor atribuído a resultados num jogo. C) Uma medida do tempo necessário para tomar uma decisão. D) Uma medida da complexidade do jogo. |