A) Isaac Newton B) Galileu Galilei C) Albert Einstein D) John von Neumann
A) Um jogo sem estratégias óptimas. B) Um estado estável em que nenhum jogador tem um incentivo para alterar a sua estratégia tendo em conta as estratégias dos outros jogadores. C) Uma jogada estratégica que garante sempre a vitória. D) Uma situação em que todos os jogadores perdem.
A) Moby Dick B) 1984 C) A teoria dos jogos e o comportamento económico D) O Senhor dos Anéis
A) Um jogo que modela o conflito entre o ganho individual e a cooperação em grupo. B) Um jogo praticado por entusiastas da caça. C) Um jogo que envolve animais fictícios. D) Um jogo sem uma estratégia clara.
A) Uma estratégia que requer sorte para ser bem sucedida. B) Uma estratégia que raramente é utilizada. C) Uma estratégia que é sempre a melhor escolha, independentemente das estratégias escolhidas pelos outros jogadores. D) Uma estratégia que depende da disposição do adversário.
A) O valor de Shapley B) O último teorema de Fermat C) O teorema de Pitágoras D) O Teorema Fundamental da Álgebra
A) Jogar sem ter em conta as jogadas anteriores. B) Um método para resolver um jogo do fim para o princípio, determinando a estratégia óptima para o último jogador a mover-se. C) Permitir que o adversário dite o jogo. D) Adivinhar a próxima jogada do adversário.
A) Jogo de soma zero B) Pensar no futuro C) Acaso aleatório D) Conluio
A) Uma medida da complexidade do jogo. B) Uma medida da capacidade do jogador. C) Uma medida do tempo necessário para tomar uma decisão. D) Uma medida de preferência ou valor atribuído a resultados num jogo. |