A) Albert Einstein B) Galileu Galilei C) Isaac Newton D) John von Neumann
A) Uma situação em que todos os jogadores perdem. B) Um estado estável em que nenhum jogador tem um incentivo para alterar a sua estratégia tendo em conta as estratégias dos outros jogadores. C) Um jogo sem estratégias óptimas. D) Uma jogada estratégica que garante sempre a vitória.
A) Moby Dick B) A teoria dos jogos e o comportamento económico C) 1984 D) O Senhor dos Anéis
A) Um jogo que modela o conflito entre o ganho individual e a cooperação em grupo. B) Um jogo sem uma estratégia clara. C) Um jogo que envolve animais fictícios. D) Um jogo praticado por entusiastas da caça.
A) Uma estratégia que depende da disposição do adversário. B) Uma estratégia que requer sorte para ser bem sucedida. C) Uma estratégia que raramente é utilizada. D) Uma estratégia que é sempre a melhor escolha, independentemente das estratégias escolhidas pelos outros jogadores.
A) Permitir que o adversário dite o jogo. B) Um método para resolver um jogo do fim para o princípio, determinando a estratégia óptima para o último jogador a mover-se. C) Adivinhar a próxima jogada do adversário. D) Jogar sem ter em conta as jogadas anteriores.
A) Uma medida da capacidade do jogador. B) Uma medida da complexidade do jogo. C) Uma medida de preferência ou valor atribuído a resultados num jogo. D) Uma medida do tempo necessário para tomar uma decisão.
A) O valor de Shapley B) O último teorema de Fermat C) O teorema de Pitágoras D) O Teorema Fundamental da Álgebra
A) Pensar no futuro B) Conluio C) Acaso aleatório D) Jogo de soma zero |