A história da teoria dos jogos - Questionário
  • 1. Quem é considerado o pai da moderna teoria dos jogos?
A) Isaac Newton
B) Galileu Galilei
C) Albert Einstein
D) John von Neumann
  • 2. Na teoria dos jogos, o que é um equilíbrio de Nash?
A) Um jogo sem estratégias óptimas.
B) Um estado estável em que nenhum jogador tem um incentivo para alterar a sua estratégia tendo em conta as estratégias dos outros jogadores.
C) Uma jogada estratégica que garante sempre a vitória.
D) Uma situação em que todos os jogadores perdem.
  • 3. Que livro famoso introduziu o conceito de teoria dos jogos a um público mais vasto?
A) Moby Dick
B) 1984
C) A teoria dos jogos e o comportamento económico
D) O Senhor dos Anéis
  • 4. O que é o jogo da "caça ao veado" na teoria dos jogos?
A) Um jogo que modela o conflito entre o ganho individual e a cooperação em grupo.
B) Um jogo praticado por entusiastas da caça.
C) Um jogo que envolve animais fictícios.
D) Um jogo sem uma estratégia clara.
  • 5. O que é uma estratégia dominante na teoria dos jogos?
A) Uma estratégia que requer sorte para ser bem sucedida.
B) Uma estratégia que raramente é utilizada.
C) Uma estratégia que é sempre a melhor escolha, independentemente das estratégias escolhidas pelos outros jogadores.
D) Uma estratégia que depende da disposição do adversário.
  • 6. Que teorema famoso é fundamental para o estudo da teoria dos jogos cooperativos?
A) O valor de Shapley
B) O último teorema de Fermat
C) O teorema de Pitágoras
D) O Teorema Fundamental da Álgebra
  • 7. Na teoria dos jogos, a que é que se refere a "indução para trás"?
A) Jogar sem ter em conta as jogadas anteriores.
B) Um método para resolver um jogo do fim para o princípio, determinando a estratégia óptima para o último jogador a mover-se.
C) Permitir que o adversário dite o jogo.
D) Adivinhar a próxima jogada do adversário.
  • 8. Que conceito na teoria dos jogos envolve o facto de um jogador ganhar apenas se outro jogador perder?
A) Jogo de soma zero
B) Pensar no futuro
C) Acaso aleatório
D) Conluio
  • 9. O que significa o conceito de "utilidade" na teoria dos jogos?
A) Uma medida da complexidade do jogo.
B) Uma medida da capacidade do jogador.
C) Uma medida do tempo necessário para tomar uma decisão.
D) Uma medida de preferência ou valor atribuído a resultados num jogo.
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