A) Galileu Galilei B) John von Neumann C) Albert Einstein D) Isaac Newton
A) Um jogo sem estratégias óptimas. B) Um estado estável em que nenhum jogador tem um incentivo para alterar a sua estratégia tendo em conta as estratégias dos outros jogadores. C) Uma situação em que todos os jogadores perdem. D) Uma jogada estratégica que garante sempre a vitória.
A) Moby Dick B) O Senhor dos Anéis C) A teoria dos jogos e o comportamento económico D) 1984
A) Um jogo praticado por entusiastas da caça. B) Um jogo que modela o conflito entre o ganho individual e a cooperação em grupo. C) Um jogo que envolve animais fictícios. D) Um jogo sem uma estratégia clara.
A) Uma estratégia que raramente é utilizada. B) Uma estratégia que é sempre a melhor escolha, independentemente das estratégias escolhidas pelos outros jogadores. C) Uma estratégia que requer sorte para ser bem sucedida. D) Uma estratégia que depende da disposição do adversário.
A) Adivinhar a próxima jogada do adversário. B) Jogar sem ter em conta as jogadas anteriores. C) Permitir que o adversário dite o jogo. D) Um método para resolver um jogo do fim para o princípio, determinando a estratégia óptima para o último jogador a mover-se.
A) Uma medida da capacidade do jogador. B) Uma medida do tempo necessário para tomar uma decisão. C) Uma medida da complexidade do jogo. D) Uma medida de preferência ou valor atribuído a resultados num jogo.
A) O valor de Shapley B) O último teorema de Fermat C) O Teorema Fundamental da Álgebra D) O teorema de Pitágoras
A) Conluio B) Acaso aleatório C) Jogo de soma zero D) Pensar no futuro |