A) Galileu Galilei B) Isaac Newton C) John von Neumann D) Albert Einstein
A) Uma jogada estratégica que garante sempre a vitória. B) Uma situação em que todos os jogadores perdem. C) Um jogo sem estratégias óptimas. D) Um estado estável em que nenhum jogador tem um incentivo para alterar a sua estratégia tendo em conta as estratégias dos outros jogadores.
A) 1984 B) Moby Dick C) A teoria dos jogos e o comportamento económico D) O Senhor dos Anéis
A) O valor de Shapley B) O último teorema de Fermat C) O teorema de Pitágoras D) O Teorema Fundamental da Álgebra
A) Jogar sem ter em conta as jogadas anteriores. B) Adivinhar a próxima jogada do adversário. C) Permitir que o adversário dite o jogo. D) Um método para resolver um jogo do fim para o princípio, determinando a estratégia óptima para o último jogador a mover-se.
A) Um jogo que envolve animais fictícios. B) Um jogo sem uma estratégia clara. C) Um jogo que modela o conflito entre o ganho individual e a cooperação em grupo. D) Um jogo praticado por entusiastas da caça.
A) Uma medida da complexidade do jogo. B) Uma medida de preferência ou valor atribuído a resultados num jogo. C) Uma medida da capacidade do jogador. D) Uma medida do tempo necessário para tomar uma decisão.
A) Conluio B) Acaso aleatório C) Pensar no futuro D) Jogo de soma zero
A) Uma estratégia que requer sorte para ser bem sucedida. B) Uma estratégia que depende da disposição do adversário. C) Uma estratégia que raramente é utilizada. D) Uma estratégia que é sempre a melhor escolha, independentemente das estratégias escolhidas pelos outros jogadores. |