A) Isaac Newton B) John von Neumann C) Galileu Galilei D) Albert Einstein
A) Um estado estável em que nenhum jogador tem um incentivo para alterar a sua estratégia tendo em conta as estratégias dos outros jogadores. B) Uma jogada estratégica que garante sempre a vitória. C) Um jogo sem estratégias óptimas. D) Uma situação em que todos os jogadores perdem.
A) A teoria dos jogos e o comportamento económico B) 1984 C) O Senhor dos Anéis D) Moby Dick
A) Permitir que o adversário dite o jogo. B) Adivinhar a próxima jogada do adversário. C) Um método para resolver um jogo do fim para o princípio, determinando a estratégia óptima para o último jogador a mover-se. D) Jogar sem ter em conta as jogadas anteriores.
A) Uma estratégia que é sempre a melhor escolha, independentemente das estratégias escolhidas pelos outros jogadores. B) Uma estratégia que raramente é utilizada. C) Uma estratégia que depende da disposição do adversário. D) Uma estratégia que requer sorte para ser bem sucedida.
A) Acaso aleatório B) Jogo de soma zero C) Conluio D) Pensar no futuro
A) O Teorema Fundamental da Álgebra B) O valor de Shapley C) O último teorema de Fermat D) O teorema de Pitágoras
A) Uma medida da capacidade do jogador. B) Uma medida da complexidade do jogo. C) Uma medida de preferência ou valor atribuído a resultados num jogo. D) Uma medida do tempo necessário para tomar uma decisão.
A) Um jogo que modela o conflito entre o ganho individual e a cooperação em grupo. B) Um jogo praticado por entusiastas da caça. C) Um jogo sem uma estratégia clara. D) Um jogo que envolve animais fictícios. |