Programa informático
  • 1. Um programa de computador, muitas vezes referido como software, é um conjunto de instruções que permitem a um computador executar tarefas ou funções específicas. Estas instruções são escritas numa linguagem de programação e são executadas pelo processador do computador para efetuar cálculos, manipulação de dados e interação com componentes de hardware. Os programas de computador podem variar desde simples scripts que automatizam tarefas de rotina até aplicações complexas que alimentam sistemas operativos, jogos e outras ferramentas de software. O desenvolvimento de um programa de computador envolve a identificação de requisitos, a conceção de algoritmos, a codificação do programa, o teste de erros e falhas e a implementação do produto final. O domínio da programação informática é vasto e está em constante evolução, com novas tecnologias e linguagens de programação a surgirem para satisfazer as exigências de um mundo cada vez mais digital.

    Que linguagem de programação é normalmente utilizada para o desenvolvimento Web?
A) C++
B) Java
C) Python
D) JavaScript
  • 2. O que significa "IDE" no contexto da programação?
A) Motor de desenvolvimento da Internet
B) Ambiente de desenvolvimento integrado
C) Ambiente de depuração interactiva
D) Intercâmbio de informações no ecrã
  • 3. O que é uma variável em programação?
A) Um local de armazenamento nomeado para dados.
B) Um tipo de instrução de loop.
C) Um componente de hardware de um computador.
D) Um tipo de vírus informático.
  • 4. Qual é o objetivo de um "loop" na programação?
A) Para repetir um bloco de código várias vezes.
B) Para definir uma nova função.
C) Para declarar uma variável.
D) Para visualizar uma mensagem de erro.
  • 5. O que significa "API" em programação?
A) Interação automatizada de programas
B) Interface de programação de aplicações
C) Todas as instâncias de programação
D) Indicador de Desempenho Artificial
  • 6. O que é a depuração na programação?
A) Remoção de todos os comentários do código.
B) Criar uma nova funcionalidade num programa.
C) Otimização do código para desempenho.
D) O processo de encontrar e corrigir erros num programa.
  • 7. Que símbolo é normalmente utilizado para indicar comentários em muitas linguagens de programação?
A) //
B) --
C) #
D) /*
  • 8. O que significa "GUI" no contexto da programação?
A) Entrada global do utilizador
B) Instruções de utilização geral
C) Indicador gráfico de atualização
D) Interface gráfica do utilizador
  • 9. O que significa "SQL" na programação relacionada com bases de dados?
A) Linguagem de consulta estruturada
B) Localizador de questionários estruturados
C) Lógica de consulta do sistema
D) Listagem de consultas sequenciais
  • 10. O que significa CSS?
A) Sintaxe de estilo de código
B) Folhas de estilo em cascata
C) Soluções criativas de scripting
D) Segurança de software informático
  • 11. Que estrutura de dados utiliza o princípio do "último a entrar, primeiro a sair"?
A) Fila de espera
B) Pilha
C) Pilha
D) Lista ligada
  • 12. O que é uma "matriz" em programação?
A) Uma função que recebe entrada e produz saída.
B) Uma estrutura de dados que armazena uma coleção de elementos.
C) Um tipo de erro num programa.
D) Uma forma de organizar ficheiros num computador.
  • 13. Qual das seguintes opções é um exemplo de uma linguagem de programação de alto nível?
A) Montagem
B) Código da máquina
C) Python
D) Binário
  • 14. Como se chama o processo de encontrar e corrigir erros num programa?
A) Estilo
B) Em execução
C) Compilação
D) Depuração
  • 15. O que significa "HTTP" na programação relacionada com a Web?
A) Sintaxe de transferência de dados
B) Protocolo de texto de hiperligação
C) Protocolo de transferência de hipertexto
D) Norma de comunicação Web
  • 16. O que significa "OOP" em programação?
A) Processamento de saída optimizado
B) Programação orientada para objectos
C) Protocolos de objectos orgânicos
D) Ordem de precedência
  • 17. Qual das seguintes opções NÃO é um tipo de dados primitivo em programação?
A) Inteiro
B) Carácter
C) Matriz
D) Booleano
  • 18. Qual é a principal função de um "compilador" na programação?
A) Traduz código de alto nível para código de máquina.
B) Analisa as estruturas de dados
C) Interpreta a entrada do utilizador
D) Gera números aleatórios
  • 19. Qual das seguintes opções NÃO é uma estrutura de controlo na programação?
A) Iteração
B) Variável
C) Sequência
D) Seleção
  • 20. Qual dos seguintes é um sistema de controlo de versões normalmente utilizado no desenvolvimento de software?
A) HTML
B) Python
C) Bugzilla
D) Git
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