Programa informático
  • 1. Um programa de computador, muitas vezes referido como software, é um conjunto de instruções que permitem a um computador executar tarefas ou funções específicas. Estas instruções são escritas numa linguagem de programação e são executadas pelo processador do computador para efetuar cálculos, manipulação de dados e interação com componentes de hardware. Os programas de computador podem variar desde simples scripts que automatizam tarefas de rotina até aplicações complexas que alimentam sistemas operativos, jogos e outras ferramentas de software. O desenvolvimento de um programa de computador envolve a identificação de requisitos, a conceção de algoritmos, a codificação do programa, o teste de erros e falhas e a implementação do produto final. O domínio da programação informática é vasto e está em constante evolução, com novas tecnologias e linguagens de programação a surgirem para satisfazer as exigências de um mundo cada vez mais digital.

    Que linguagem de programação é normalmente utilizada para o desenvolvimento Web?
A) JavaScript
B) Python
C) C++
D) Java
  • 2. O que significa "IDE" no contexto da programação?
A) Motor de desenvolvimento da Internet
B) Ambiente de desenvolvimento integrado
C) Ambiente de depuração interactiva
D) Intercâmbio de informações no ecrã
  • 3. O que é uma variável em programação?
A) Um tipo de vírus informático.
B) Um local de armazenamento nomeado para dados.
C) Um tipo de instrução de loop.
D) Um componente de hardware de um computador.
  • 4. Qual é o objetivo de um "loop" na programação?
A) Para declarar uma variável.
B) Para definir uma nova função.
C) Para visualizar uma mensagem de erro.
D) Para repetir um bloco de código várias vezes.
  • 5. O que significa "API" em programação?
A) Indicador de Desempenho Artificial
B) Interação automatizada de programas
C) Todas as instâncias de programação
D) Interface de programação de aplicações
  • 6. O que é a depuração na programação?
A) Otimização do código para desempenho.
B) Remoção de todos os comentários do código.
C) Criar uma nova funcionalidade num programa.
D) O processo de encontrar e corrigir erros num programa.
  • 7. Que símbolo é normalmente utilizado para indicar comentários em muitas linguagens de programação?
A) --
B) /*
C) //
D) #
  • 8. O que significa "GUI" no contexto da programação?
A) Instruções de utilização geral
B) Interface gráfica do utilizador
C) Entrada global do utilizador
D) Indicador gráfico de atualização
  • 9. O que significa "SQL" na programação relacionada com bases de dados?
A) Localizador de questionários estruturados
B) Linguagem de consulta estruturada
C) Listagem de consultas sequenciais
D) Lógica de consulta do sistema
  • 10. O que significa CSS?
A) Folhas de estilo em cascata
B) Sintaxe de estilo de código
C) Segurança de software informático
D) Soluções criativas de scripting
  • 11. Que estrutura de dados utiliza o princípio do "último a entrar, primeiro a sair"?
A) Lista ligada
B) Pilha
C) Pilha
D) Fila de espera
  • 12. O que é uma "matriz" em programação?
A) Uma função que recebe entrada e produz saída.
B) Um tipo de erro num programa.
C) Uma forma de organizar ficheiros num computador.
D) Uma estrutura de dados que armazena uma coleção de elementos.
  • 13. Qual das seguintes opções é um exemplo de uma linguagem de programação de alto nível?
A) Montagem
B) Código da máquina
C) Python
D) Binário
  • 14. Como se chama o processo de encontrar e corrigir erros num programa?
A) Em execução
B) Estilo
C) Compilação
D) Depuração
  • 15. O que significa "HTTP" na programação relacionada com a Web?
A) Norma de comunicação Web
B) Protocolo de transferência de hipertexto
C) Sintaxe de transferência de dados
D) Protocolo de texto de hiperligação
  • 16. O que significa "OOP" em programação?
A) Protocolos de objectos orgânicos
B) Ordem de precedência
C) Processamento de saída optimizado
D) Programação orientada para objectos
  • 17. Qual das seguintes opções NÃO é um tipo de dados primitivo em programação?
A) Matriz
B) Carácter
C) Booleano
D) Inteiro
  • 18. Qual é a principal função de um "compilador" na programação?
A) Interpreta a entrada do utilizador
B) Gera números aleatórios
C) Analisa as estruturas de dados
D) Traduz código de alto nível para código de máquina.
  • 19. Qual das seguintes opções NÃO é uma estrutura de controlo na programação?
A) Iteração
B) Variável
C) Sequência
D) Seleção
  • 20. Qual dos seguintes é um sistema de controlo de versões normalmente utilizado no desenvolvimento de software?
A) HTML
B) Python
C) Bugzilla
D) Git
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