A) Um tipo de monitor de ecrã plano. B) Uma tecnologia que projecta imagens 3D no espaço. C) Um tipo de ecrã de projeção transparente. D) Um dispositivo utilizado para jogos de realidade virtual.
A) Ecrã de cristais líquidos (LCD) B) Tecnologia de ecrã de plasma C) Processamento digital de luz (DLP) D) Tubo de raios catódicos (CRT)
A) Holografia B) Holomaking C) Holoformação D) Holoimagem
A) Retalho B) Transporte C) Agricultura D) Construção
A) Os ecrãs holográficos projectam verdadeiras imagens 3D no espaço sem necessidade de óculos. B) Os ecrãs 3D tradicionais utilizam lentes especiais para criar a perceção de profundidade. C) Os ecrãs holográficos têm uma resolução inferior à dos ecrãs 3D tradicionais. D) Os ecrãs 3D tradicionais requerem condições de iluminação específicas para uma visualização óptima.
A) Ajusta a temperatura da cor do ecrã holográfico. B) Proporciona interação tátil para as imagens holográficas. C) Melhora o efeito 3D através do ajuste dos ângulos de visualização. D) Controla a fase e a amplitude das ondas de luz para criar as imagens pretendidas.
A) Paralaxe B) Falha C) Fluxo D) Cintilação
A) Permite ver imagens 3D sem necessidade de óculos especiais. B) Aumenta a resolução das imagens holográficas. C) Projecta imagens 3D numa superfície física. D) Fornece uma interface sensível ao toque para ecrãs holográficos.
A) Refração B) Dispersão C) Interferências D) Difração
A) Interferência B) Dispersão C) Difração D) Refração
A) Fornece a luz coerente necessária para criar padrões de interferência para hologramas. B) Faz a leitura dos objectos físicos a holografar. C) Controla a luminosidade e o contraste da imagem holográfica. D) Gera calor para ativar materiais holográficos. |