Conceção
  • 1. O design é o processo de criação de algo com consideração e intenção cuidadosas. Envolve a resolução de problemas, a criatividade e a atenção aos pormenores para encontrar soluções que sejam funcionais, esteticamente agradáveis e fáceis de utilizar. O design pode ser encontrado em todos os aspectos da vida, desde a arquitetura e a moda ao design gráfico e ao design da interface do utilizador. Trata-se de encontrar o equilíbrio entre a forma e a função, a beleza e a facilidade de utilização, para criar algo que não só tenha bom aspeto como também funcione bem. Um bom design tem o poder de ter um impacto positivo na vida das pessoas, melhorando as suas experiências, resolvendo problemas e inspirando a criatividade.

    O que é que UI significa em design?
A) Interação com o utilizador
B) Identidade única
C) Interface do utilizador
D) Integração unificada
  • 2. Que modelo de cor é utilizado para gráficos no ecrã?
A) Hexadecimal
B) CMYK
C) RGB
D) PMS
  • 3. Qual é o objetivo do wireframing no design?
A) Para adicionar elementos decorativos a um desenho
B) Para criar protótipos de alta fidelidade
C) Para criar um guia visual para a estrutura de um sítio Web ou de uma aplicação
D) Para finalizar o esquema de cores do design
  • 4. A que classificação de tipos de letra pertence a "Helvetica"?
A) Sans-serif
B) Serifa
C) Ecrã
D) Script
  • 5. Que elemento é crucial para estabelecer a hierarquia visual no design?
A) Alinhamento
B) Repetição
C) Simetria
D) Contraste
  • 6. Qual é o objetivo dos testes A/B no design?
A) Para testar a segurança das aplicações Web
B) Analisar as escolhas tipográficas
C) Comparar duas opções de design para determinar o melhor desempenho
D) Para criar personas de utilizadores
  • 7. Qual é a vantagem de utilizar um guia de estilo no design?
A) Para garantir tempos de carregamento rápidos para os sítios Web
B) Para criar animações complexas
C) Para experimentar cores e tipos de letra diferentes
D) Manter a coerência entre desenhos e projectos
  • 8. Qual é o objetivo dos testes de usabilidade na conceção?
A) Para recolher reacções apenas sobre a estética
B) Avaliar a facilidade e eficiência de utilização de um desenho ou modelo
C) Para testar o tempo de resposta do servidor
D) Para medir a popularidade do desenho ou modelo
  • 9. Qual é o princípio de design que se centra na criação de um ponto focal?
A) Repetição
B) Unidade
C) Ênfase
D) Equilíbrio
  • 10. Qual é o objetivo de uma maquete no design?
A) Para criar wireframes
B) Para visualizar o produto final antes do desenvolvimento
C) Para finalizar o esquema de cores
D) Para testar as interações dos utilizadores
  • 11. Qual é a diferença entre UI e UX design?
A) A IU tem a ver com esquemas de cores, enquanto a UX tem a ver com tipografia
B) A IU envolve apenas elementos de texto, enquanto a UX envolve imagens
C) A IU é para aplicações móveis, enquanto a UX é para sítios Web
D) A IU centra-se nos aspectos visuais, enquanto a UX se centra na experiência geral do utilizador
  • 12. Que ferramenta de conceção é conhecida pelo trabalho colaborativo e pela criação de protótipos?
A) Figma
B) Esboço
C) Adobe XD
D) InVision
  • 13. Qual é o objetivo de um esquema de cores monocromático no design?
A) Incluir várias cores vivas num desenho
B) Utilizar variações de uma única cor para um aspeto harmonioso
C) Utilização de cores complementares para interesse visual
D) Criar um contraste entre cores claras e escuras
  • 14. Que formato de ficheiro é normalmente utilizado para guardar gráficos vectoriais no design?
A) SVG
B) GIF
C) PNG
D) JPG
  • 15. Que tipo de letra tem pequenas linhas no final dos caracteres?
A) Ecrã
B) Serifa
C) Sans-serif
D) Script
  • 16. O que significa RGB em relação à cor no design?
A) Verde real Preto
B) Castanho dourado rico
C) Mistura gerada aleatoriamente
D) Vermelho, verde, azul
  • 17. Que software é normalmente utilizado para criar wireframes no design?
A) Photoshop
B) Esboço
C) Ilustrador
D) InDesign
  • 18. O que significa o acrónimo CMYK em impressão e design?
A) Papagaio anual de mistura colorida
B) Ciano, Magenta, Amarelo, Preto
C) Modelos de câmaras produzem conhecimento
D) Criar uma obra-prima ainda desconhecida
  • 19. Como se designa o espaço entre linhas de texto no design?
A) Rastreio
B) Liderança
C) Alinhamento
D) Kerning
  • 20. Em tipografia, qual é o termo para ajustar o espaçamento entre caracteres?
A) Kerning
B) Justificação
C) Liderança
D) Rastreio
  • 21. Que elemento de design se refere à distribuição do peso visual numa composição?
A) Proximidade
B) Alinhamento
C) Contraste
D) Equilíbrio
  • 22. Que ferramenta de desenho é normalmente utilizada para criar logótipos?
A) CorelDRAW
B) Adobe Illustrator
C) Microsoft Paint
D) Canva
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