A) Uma equação matemática com múltiplas variáveis. B) Uma representação de um sistema ou processo do mundo real. C) Um protótipo físico utilizado para testes. D) Um conjunto aleatório de pontos de dados.
A) Para gerar números aleatórios para análise estatística. B) Para criar efeitos visuais artísticos. C) Analisar e compreender o comportamento de um sistema. D) Testar protótipos físicos num ambiente de produção.
A) Música B) Fabrico C) Moda D) Culinária
A) Simulação dinâmica B) Simulação áudio C) Simulação visual D) Simulação estática
A) Garantir que o modelo de simulação representa corretamente a lógica do sistema. B) Ignorar as discrepâncias entre o modelo e os dados do mundo real. C) Execução da simulação sem quaisquer erros durante a execução. D) Modificar o modelo para o adaptar ao resultado pretendido.
A) Modelação de objectos estáticos sem qualquer movimento. B) Modelação apenas do comportamento agregado do sistema. C) Modelação das alterações ambientais ao longo do tempo. D) Modelação de entidades individuais com o seu próprio comportamento e interações.
A) Criação de uma representação visual detalhada do processo de simulação. B) Avaliar como as alterações nos parâmetros de entrada do modelo afectam o resultado. C) Analisar o comportamento do modelo ao longo do tempo. D) Testar a exatidão do software de simulação.
A) Adobe Photoshop B) AnyLogic C) Microsoft Excel D) Google Chrome
A) Ajustar o modelo para corresponder a dados ou observações do mundo real. B) Criar um modelo de raiz. C) Medição da eficiência computacional da simulação. D) Executar o modelo várias vezes numa simulação. |