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A) Um conjunto aleatório de pontos de dados. B) Uma equação matemática com múltiplas variáveis. C) Um protótipo físico utilizado para testes. D) Uma representação de um sistema ou processo do mundo real.
A) Testar protótipos físicos num ambiente de produção. B) Para gerar números aleatórios para análise estatística. C) Analisar e compreender o comportamento de um sistema. D) Para criar efeitos visuais artísticos.
A) Música B) Fabrico C) Moda D) Culinária
A) Modelação de objectos estáticos sem qualquer movimento. B) Modelação das alterações ambientais ao longo do tempo. C) Modelação de entidades individuais com o seu próprio comportamento e interações. D) Modelação apenas do comportamento agregado do sistema.
A) Garantir que o modelo de simulação representa corretamente a lógica do sistema. B) Ignorar as discrepâncias entre o modelo e os dados do mundo real. C) Execução da simulação sem quaisquer erros durante a execução. D) Modificar o modelo para o adaptar ao resultado pretendido.
A) Simulação áudio B) Simulação dinâmica C) Simulação visual D) Simulação estática
A) Avaliar como as alterações nos parâmetros de entrada do modelo afectam o resultado. B) Testar a exatidão do software de simulação. C) Analisar o comportamento do modelo ao longo do tempo. D) Criação de uma representação visual detalhada do processo de simulação.
A) Google Chrome B) AnyLogic C) Microsoft Excel D) Adobe Photoshop
A) Medição da eficiência computacional da simulação. B) Ajustar o modelo para corresponder a dados ou observações do mundo real. C) Criar um modelo de raiz. D) Executar o modelo várias vezes numa simulação. |