Através do espelho, de Lewis Carroll - Teste
  • 1. Através do Espelho e o que Alice Encontrou é um romance de Lewis Carroll, publicado em 1871 como a sequela da adorada Aventuras de Alice no País das Maravilhas. A história segue uma jovem curiosa, Alice, que atravessa um espelho para um mundo caprichoso onde tudo está invertido, tal como um reflexo. Neste reino fantástico, Alice encontra uma série de personagens peculiares, incluindo o Cavaleiro Branco, Tweedledum e Tweedledee, e a Rainha Vermelha, cada um contribuindo para uma narrativa rica em absurdo e lógica lúdica. A história está estruturada como um jogo de xadrez, em que Alice navega por vários quadrados, esforçando-se por se tornar ela própria uma rainha. Ao longo da sua viagem, Carroll explora temas de identidade, transformação e passagem do tempo, entrelaçados com jogos de palavras inteligentes e experimentação linguística. O livro não é apenas uma continuação das aventuras de Alice, mas também uma reflexão profunda sobre a natureza da realidade, a perceção e o poder da imaginação, solidificando o seu lugar como um clássico intemporal da literatura infantil.

    Quem é o protagonista de "Through the Looking Glass"?
A) A Rainha Branca
B) Alice
C) Humpty Dumpty
D) A Rainha Vermelha
  • 2. Quem são as duas rainhas da história?
A) A Rainha Negra e a Rainha Branca
B) A Rainha Vermelha e a Rainha Azul
C) O Rei Vermelho e o Rei Branco
D) A Rainha Vermelha e a Rainha Branca
  • 3. Em que peça de xadrez é que Alice se transforma no início da sua viagem?
A) Uma rainha
B) Uma torre
C) Um peão
D) Um cavaleiro
  • 4. Qual é o nome do poema recitado por Alice sobre o Jabberwock?
A) A Quadrilha da Lagosta
B) A Caça ao Snark
C) A Morsa e o Carpinteiro
D) Jabberwocky
  • 5. Que personagem é obcecado pelo tempo?
A) O coelho branco
B) O gato de Cheshire
C) O Chapeleiro Louco
D) A Rainha Vermelha
  • 6. Que jogo é que as personagens jogam ao longo da história?
A) Damas
B) Xadrez
C) Cartões
D) Gamão
  • 7. O que é que a Alice encontra no jardim que a deixa perplexa?
A) Peixe voador
B) Uma fonte cantante
C) Árvores dançantes
D) Flores falantes
  • 8. Qual é o objetivo de Alice no seu jogo de xadrez?
A) Para capturar o rei
B) Para encontrar o caminho de casa
C) Tornar-se uma rainha
D) Para derrotar a Rainha Vermelha
  • 9. Com quem é que a Alice discute se uma tartaruga pode ser uma inteligência?
A) O Grifo
B) A Rainha Branca
C) A tartaruga falsa
D) O Chapeleiro
  • 10. Quem é a personagem que dá conselhos sobre o crescimento e a contração?
A) O Arganaz
B) A coruja
C) A Lagarta
D) A lebre de março
  • 11. Que personagem diz: "Estamos todos loucos aqui"?
A) O coelho branco
B) A Lagarta
C) O gato de Cheshire
D) O Chapeleiro Louco
  • 12. Que estrutura famosa é que Alice encontra no mundo do Espelho?
A) Uma torre alta
B) Uma caverna subterrânea
C) Um tabuleiro de xadrez gigante
D) Uma ponte de pedra
  • 13. Qual é o tema central de "Through the Looking Glass"?
A) Aventura e viagem
B) Amizade e lealdade
C) A natureza da realidade e da identidade
D) Guerra e paz
  • 14. Que bebida peculiar é que a Alice experimenta que a faz crescer?
A) Um chá
B) Um batido de leite
C) Uma poção
D) Um sumo
  • 15. Que conselhos dá a Rainha Branca a Alice?
A) Nunca chegar atrasado
B) Praticar acreditar em coisas impossíveis
C) Encontrar o caminho certo
D) Dizer sempre que sim
  • 16. Em que é que a história difere de "As Aventuras de Alice no País das Maravilhas"?
A) Passa-se numa floresta
B) É uma prequela
C) Não há animais
D) Está estruturado como um jogo de xadrez
  • 17. O que é que o Rei Vermelho tem de único?
A) Ele nunca fala
B) Ele é invisível
C) Ele está a sonhar
D) Ele é um monstro
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