Através do espelho, de Lewis Carroll - Teste
  • 1. Através do Espelho e o que Alice Encontrou é um romance de Lewis Carroll, publicado em 1871 como a sequela da adorada Aventuras de Alice no País das Maravilhas. A história segue uma jovem curiosa, Alice, que atravessa um espelho para um mundo caprichoso onde tudo está invertido, tal como um reflexo. Neste reino fantástico, Alice encontra uma série de personagens peculiares, incluindo o Cavaleiro Branco, Tweedledum e Tweedledee, e a Rainha Vermelha, cada um contribuindo para uma narrativa rica em absurdo e lógica lúdica. A história está estruturada como um jogo de xadrez, em que Alice navega por vários quadrados, esforçando-se por se tornar ela própria uma rainha. Ao longo da sua viagem, Carroll explora temas de identidade, transformação e passagem do tempo, entrelaçados com jogos de palavras inteligentes e experimentação linguística. O livro não é apenas uma continuação das aventuras de Alice, mas também uma reflexão profunda sobre a natureza da realidade, a perceção e o poder da imaginação, solidificando o seu lugar como um clássico intemporal da literatura infantil.

    Quem é o protagonista de "Through the Looking Glass"?
A) Alice
B) A Rainha Branca
C) A Rainha Vermelha
D) Humpty Dumpty
  • 2. Quem são as duas rainhas da história?
A) A Rainha Vermelha e a Rainha Azul
B) A Rainha Negra e a Rainha Branca
C) O Rei Vermelho e o Rei Branco
D) A Rainha Vermelha e a Rainha Branca
  • 3. Em que peça de xadrez é que Alice se transforma no início da sua viagem?
A) Um cavaleiro
B) Um peão
C) Uma torre
D) Uma rainha
  • 4. Qual é o nome do poema recitado por Alice sobre o Jabberwock?
A) A Quadrilha da Lagosta
B) A Morsa e o Carpinteiro
C) Jabberwocky
D) A Caça ao Snark
  • 5. Que personagem é obcecado pelo tempo?
A) O gato de Cheshire
B) A Rainha Vermelha
C) O coelho branco
D) O Chapeleiro Louco
  • 6. Que jogo é que as personagens jogam ao longo da história?
A) Gamão
B) Damas
C) Cartões
D) Xadrez
  • 7. O que é que a Alice encontra no jardim que a deixa perplexa?
A) Peixe voador
B) Uma fonte cantante
C) Flores falantes
D) Árvores dançantes
  • 8. Qual é o objetivo de Alice no seu jogo de xadrez?
A) Para encontrar o caminho de casa
B) Para derrotar a Rainha Vermelha
C) Para capturar o rei
D) Tornar-se uma rainha
  • 9. Com quem é que a Alice discute se uma tartaruga pode ser uma inteligência?
A) O Chapeleiro
B) A Rainha Branca
C) O Grifo
D) A tartaruga falsa
  • 10. Quem é a personagem que dá conselhos sobre o crescimento e a contração?
A) A coruja
B) A Lagarta
C) A lebre de março
D) O Arganaz
  • 11. Que personagem diz: "Estamos todos loucos aqui"?
A) O gato de Cheshire
B) O coelho branco
C) O Chapeleiro Louco
D) A Lagarta
  • 12. Que estrutura famosa é que Alice encontra no mundo do Espelho?
A) Uma ponte de pedra
B) Uma torre alta
C) Uma caverna subterrânea
D) Um tabuleiro de xadrez gigante
  • 13. Qual é o tema central de "Through the Looking Glass"?
A) Aventura e viagem
B) Amizade e lealdade
C) A natureza da realidade e da identidade
D) Guerra e paz
  • 14. Que bebida peculiar é que a Alice experimenta que a faz crescer?
A) Um batido de leite
B) Um sumo
C) Uma poção
D) Um chá
  • 15. Que conselhos dá a Rainha Branca a Alice?
A) Nunca chegar atrasado
B) Dizer sempre que sim
C) Encontrar o caminho certo
D) Praticar acreditar em coisas impossíveis
  • 16. Em que é que a história difere de "As Aventuras de Alice no País das Maravilhas"?
A) Não há animais
B) Passa-se numa floresta
C) Está estruturado como um jogo de xadrez
D) É uma prequela
  • 17. O que é que o Rei Vermelho tem de único?
A) Ele é invisível
B) Ele está a sonhar
C) Ele é um monstro
D) Ele nunca fala
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