A ascensão dos desportos electrónicos como fenómeno mundial
  • 1. Qual é o nome do popular torneio de desportos electrónicos realizado anualmente para o "Dota 2"?
A) Mundos
B) A Internacional
C) ESL Um
D) LCS
  • 2. Que plataforma é conhecida principalmente pela transmissão de conteúdos de desportos electrónicos e jogos?
A) Twitch
B) Facebook
C) YouTube
D) Vimeo
  • 3. A que género pertence o jogo "League of Legends"?
A) RTS
B) MOBA
C) FPS
D) RPG
  • 4. O que significa o acrónimo "LCS"?
A) Série Liga dos Campeões
B) Série do Campeonato de League of Legends
C) Liga dos Desportos Cibernéticos
D) Liga de Desportos de Competição
  • 5. Que país é considerado pioneiro no desenvolvimento de jogos de competição?
A) Coreia do Sul
B) Estados Unidos
C) Japão
D) China
  • 6. Que grande evento apresenta várias competições de desportos electrónicos a nível mundial?
A) Jogos Olímpicos
B) Campeonato do Mundo de Desportos Electrónicos
C) Conferência de programadores de jogos
D) Comic-Con
  • 7. Em que ano se realizou o primeiro torneio internacional de "Dota 2"?
A) 2013
B) 2012
C) 2011
D) 2014
  • 8. Que tipo de jogo é o "Counter-Strike"?
A) Arena de batalha multijogador online
B) Estratégia em tempo real
C) Jogo de interpretação de papéis
D) Tiro na primeira pessoa
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