Arquitetura de computadores - Questionário
  • 1. A arquitetura informática refere-se à conceção e organização dos componentes de um sistema informático. Inclui a estrutura da unidade central de processamento (CPU), a memória, os dispositivos de entrada/saída e outros componentes de hardware. Também engloba a arquitetura do conjunto de instruções, que define as operações que uma CPU pode realizar e os formatos em que são codificadas. A arquitetura informática é essencial para compreender como funcionam os computadores e como otimizar o seu desempenho e eficiência.

    O que significa CPU?
A) Unidade Central de Processamento
B) Unidade de processamento do computador
C) Unidade central de energia
D) Unidade de processamento de controlo
  • 2. Que componente é responsável pelo armazenamento de dados temporários que podem ser acedidos rapidamente pela CPU?
A) Registos
B) RAM
C) Disco rígido
D) Memória cache
  • 3. Qual é o objetivo da ALU numa CPU?
A) Efetuar operações aritméticas e lógicas
B) Atualizar o relógio do sistema
C) Gerir as operações de entrada/saída
D) Armazenar instruções do programa
  • 4. A que se refere o termo "velocidade de relógio" num processador de computador?
A) Número de núcleos
B) O número de ciclos por segundo
C) Tamanho da RAM
D) Quantidade de memória cache
  • 5. Qual das seguintes opções descreve a arquitetura de Harvard?
A) Combina memória de dados e de instruções
B) Processador de núcleo único
C) Sem memória cache
D) Memória de dados e de instruções separadas
  • 6. O que significa o acrónimo GPU em arquitetura de computadores?
A) Unidade de processamento gráfico
B) Unidade de processamento de jogos
C) Unidade de processamento geral
D) Unidade de desempenho gráfico
  • 7. Que tipo de memória é não volátil e retém os dados mesmo quando a alimentação é desligada?
A) Registos
B) ROM
C) Memória cache
D) RAM
  • 8. A que se refere o termo "largura de bits" na arquitetura dos computadores?
A) Capacidade do disco rígido
B) Tamanho da memória cache
C) Número de bits processados numa única instrução
D) Quantidade de RAM
  • 9. Qual é a finalidade do PC (Program Counter) numa CPU?
A) Mantém o endereço de memória da instrução seguinte a ser executada
B) Gere o armazenamento temporário de dados
C) Armazena o resultado das operações aritméticas
D) Armazena os dados de entrada
  • 10. Que componente é responsável por ligar um computador a uma rede e permitir a comunicação com outros dispositivos?
A) Porta HDMI
B) Porta USB
C) Placa de interface de rede (NIC)
D) Tomada de áudio
  • 11. Qual dos seguintes é um suporte de armazenamento que utiliza campos magnéticos para armazenar dados?
A) Unidade de disco rígido
B) Unidade Flash USB
C) Unidade de estado sólido
D) CD-ROM
  • 12. Que componente é responsável pelo armazenamento permanente de dados num sistema informático?
A) Placa-mãe
B) RAM
C) Disco rígido
D) CPU
  • 13. Qual é a finalidade do MBR (Memory Buffer Register) numa CPU?
A) Armazenamento temporário de dados que estão a ser transferidos para ou da memória
B) Armazena a instrução atual que está a ser executada
C) Efectua operações aritméticas
D) Gere a interação com os dispositivos de armazenamento
  • 14. Que componente é responsável pela conversão de dados digitais em sinais analógicos para transmissão?
A) Firewall
B) Modem
C) Interruptor
D) Router
  • 15. Que termo é utilizado para descrever a capacidade de um sistema informático ser atualizado com componentes de hardware mais potentes?
A) Escalabilidade
B) Interoperabilidade
C) Fiabilidade
D) Portabilidade
  • 16. Na arquitetura dos computadores, qual é a finalidade do controlador de E/S?
A) Transferir dados entre componentes
B) Gerir dispositivos de entrada e saída
C) Executar cálculos aritméticos
D) Controlar o fluxo de dados na CPU
  • 17. Qual é o objetivo da CU (Unidade de Controlo) numa CPU?
A) Apresenta a saída no monitor
B) Gestão de dispositivos de armazenamento
C) Efectua cálculos aritméticos
D) Dirige as operações dos componentes da CPU
  • 18. Na arquitetura dos computadores, qual é a finalidade do barramento do sistema?
A) Transferir dados entre componentes
B) Exibir gráficos
C) Efetuar cálculos aritméticos
D) Armazenar instruções do programa
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