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A) Uma ferramenta para a criação de protótipos físicos sem utilizar qualquer software. B) Uma técnica de desenho manual de diagramas de engenharia. C) Um método de cálculo manual de engenharia. D) Um processo que utiliza software informático para simular a conceção e o desempenho de um produto.
A) Microsoft Word B) AutoCAD C) ANSYS D) Adobe Photoshop
A) Avaliação Energética Fluente B) Algoritmo de extração de caraterísticas C) Análise de elementos finitos D) Acreditação de Engenharia Fundamental
A) Aumenta a dependência de protótipos físicos. B) Permite um desenvolvimento de produtos mais rápido e mais exato. C) Exclui os profissionais que não são engenheiros do processo de conceção. D) Limita as possibilidades de conceção à disposição dos engenheiros.
A) Dinâmica de Fluidos Computacional B) Desenho de caraterísticas computorizado C) Deteção de fricção acoplada D) Diferenciação finita complexa
A) Solucionador de análise B) Pós-processamento C) Otimização D) Pré-processamento
A) Ao ignorar completamente os resultados da simulação. B) Ao acelerar o processo de fabrico físico. C) Aumentando o custo de cada protótipo físico. D) Permitindo a realização de testes e iterações virtuais antes de construir modelos físicos.
A) Indústria alimentícia B) Indústria da moda C) Indústria musical D) Indústria automobilística
A) Analisar as preferências dos clientes relativamente aos produtos fluidos. B) Para testar a resistência à tração dos materiais. C) Para otimizar a conceção de componentes como tubos e válvulas. D) Para criar visualizações artísticas para fins de marketing.
A) Documentação da aplicação do cliente B) Conceção assistida por computador C) Diretório Central de Análise D) Base de dados de algoritmos computacionais
A) Os novos materiais não exigem nenhuma análise especial. B) Os engenheiros têm vasta experiência com todos os novos materiais. C) Os materiais leves simplificam o processo de projeto. D) Os engenheiros geralmente têm menos familiaridade com esses materiais.
A) Repetição dos processos de conceção tradicionais. B) Permitindo o teste rápido de novos conceitos e ideias. C) Sufocando a criatividade devido a limitações de software. D) Desencorajando a iteração e a melhoria.
A) Jason Lemon B) Steve Jobs C) Thomas Edison D) Bill Gates |