A) Um processo que utiliza software informático para simular a conceção e o desempenho de um produto. B) Uma técnica de desenho manual de diagramas de engenharia. C) Uma ferramenta para a criação de protótipos físicos sem utilizar qualquer software. D) Um método de cálculo manual de engenharia.
A) Adobe Photoshop B) AutoCAD C) Microsoft Word D) ANSYS
A) Algoritmo de extração de caraterísticas B) Acreditação de Engenharia Fundamental C) Análise de elementos finitos D) Avaliação Energética Fluente
A) Permite um desenvolvimento de produtos mais rápido e mais exato. B) Exclui os profissionais que não são engenheiros do processo de conceção. C) Aumenta a dependência de protótipos físicos. D) Limita as possibilidades de conceção à disposição dos engenheiros.
A) Desenho de caraterísticas computorizado B) Dinâmica de Fluidos Computacional C) Diferenciação finita complexa D) Deteção de fricção acoplada
A) Pós-processamento B) Solucionador de análise C) Otimização D) Pré-processamento
A) Aumentando o custo de cada protótipo físico. B) Ao ignorar completamente os resultados da simulação. C) Ao acelerar o processo de fabrico físico. D) Permitindo a realização de testes e iterações virtuais antes de construir modelos físicos.
A) Indústria automobilística B) Indústria alimentícia C) Indústria da moda D) Indústria musical
A) Para otimizar a conceção de componentes como tubos e válvulas. B) Para criar visualizações artísticas para fins de marketing. C) Para testar a resistência à tração dos materiais. D) Analisar as preferências dos clientes relativamente aos produtos fluidos.
A) Base de dados de algoritmos computacionais B) Conceção assistida por computador C) Documentação da aplicação do cliente D) Diretório Central de Análise
A) Os engenheiros têm vasta experiência com todos os novos materiais. B) Os engenheiros geralmente têm menos familiaridade com esses materiais. C) Os novos materiais não exigem nenhuma análise especial. D) Os materiais leves simplificam o processo de projeto.
A) Permitindo o teste rápido de novos conceitos e ideias. B) Sufocando a criatividade devido a limitações de software. C) Desencorajando a iteração e a melhoria. D) Repetição dos processos de conceção tradicionais.
A) Jason Lemon B) Bill Gates C) Thomas Edison D) Steve Jobs |