- 1. Multimédia refere-se a conteúdos que utilizam uma combinação de diferentes formas de conteúdo, como texto, áudio, imagens, animações, vídeo e elementos interactivos. A hipermédia, por outro lado, expande a multimédia ao incluir hiperligações que permitem aos utilizadores navegar entre diferentes partes do conteúdo. Esta abordagem dinâmica e interactiva da apresentação da informação é comum em sítios Web, publicações em linha, materiais educativos e entretenimento digital. Em conjunto, a multimédia e a hipermédia criam experiências envolventes e imersivas para os utilizadores, incorporando vários tipos de meios de comunicação e caraterísticas interactivas para melhorar a comunicação e a interação.
Que tecnologia permite aos utilizadores navegar de forma não linear através de informações e conteúdos multimédia?
A) Tecnologia de jogos B) Inteligência artificial C) Hipermédia D) Realidade virtual
- 2. O que é uma hiperligação?
A) Codec áudio B) Texto ou imagem que liga a outro recurso C) Um formato de ficheiro encriptado D) Ferramenta de edição de vídeo
- 3. O que significa GUI no contexto dos multimédia?
A) Instrumento de utilidade geral B) Interface gráfica Unity C) Indicador de utilização global D) Interface gráfica do utilizador
- 4. Que linguagem de programação é frequentemente utilizada para criar conteúdos multimédia interactivos para a Web?
A) Python B) C++ C) Java D) JavaScript
- 5. Qual é a finalidade de uma marca de água digital em conteúdos multimédia?
A) Para evitar a utilização ou distribuição não autorizada B) Para comprimir o tamanho do ficheiro C) Para melhorar os efeitos visuais D) Para aumentar a velocidade de reprodução
- 6. O que significa RV no contexto do multimédia?
A) Resolução de vídeo B) Reconhecimento de voz C) Representação visual D) Realidade virtual
- 7. O que é multimédia interativo?
A) Vídeo pré-gravado B) Imagens que não respondem C) Conteúdos que permitam aos utilizadores participar e interagir com o material D) Documento de texto estático
- 8. Qual das seguintes é uma vantagem da utilização de multimédia na educação?
A) Compreensão reduzida de conceitos complexos B) Acesso limitado aos recursos C) Diminuição da participação dos alunos D) Experiências de aprendizagem melhoradas
- 9. Qual é o termo utilizado para descrever uma sequência de imagens apresentadas em rápida sucessão para criar a ilusão de movimento?
A) Animação B) Encriptação C) Descompressão D) Compressão
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