- 1. Multimédia refere-se a conteúdos que utilizam uma combinação de diferentes formas de conteúdo, como texto, áudio, imagens, animações, vídeo e elementos interactivos. A hipermédia, por outro lado, expande a multimédia ao incluir hiperligações que permitem aos utilizadores navegar entre diferentes partes do conteúdo. Esta abordagem dinâmica e interactiva da apresentação da informação é comum em sítios Web, publicações em linha, materiais educativos e entretenimento digital. Em conjunto, a multimédia e a hipermédia criam experiências envolventes e imersivas para os utilizadores, incorporando vários tipos de meios de comunicação e caraterísticas interactivas para melhorar a comunicação e a interação.
Que tecnologia permite aos utilizadores navegar de forma não linear através de informações e conteúdos multimédia?
A) Realidade virtual B) Inteligência artificial C) Tecnologia de jogos D) Hipermédia
- 2. O que é uma hiperligação?
A) Codec áudio B) Um formato de ficheiro encriptado C) Ferramenta de edição de vídeo D) Texto ou imagem que liga a outro recurso
- 3. O que significa GUI no contexto dos multimédia?
A) Indicador de utilização global B) Interface gráfica do utilizador C) Instrumento de utilidade geral D) Interface gráfica Unity
- 4. Que linguagem de programação é frequentemente utilizada para criar conteúdos multimédia interactivos para a Web?
A) C++ B) Java C) JavaScript D) Python
- 5. Qual é a finalidade de uma marca de água digital em conteúdos multimédia?
A) Para melhorar os efeitos visuais B) Para comprimir o tamanho do ficheiro C) Para evitar a utilização ou distribuição não autorizada D) Para aumentar a velocidade de reprodução
- 6. O que significa RV no contexto do multimédia?
A) Representação visual B) Realidade virtual C) Resolução de vídeo D) Reconhecimento de voz
- 7. O que é multimédia interativo?
A) Conteúdos que permitam aos utilizadores participar e interagir com o material B) Vídeo pré-gravado C) Imagens que não respondem D) Documento de texto estático
- 8. Qual das seguintes é uma vantagem da utilização de multimédia na educação?
A) Compreensão reduzida de conceitos complexos B) Acesso limitado aos recursos C) Experiências de aprendizagem melhoradas D) Diminuição da participação dos alunos
- 9. Qual é o termo utilizado para descrever uma sequência de imagens apresentadas em rápida sucessão para criar a ilusão de movimento?
A) Animação B) Compressão C) Descompressão D) Encriptação
|