Multimédia, hipermédia
  • 1. Multimédia refere-se a conteúdos que utilizam uma combinação de diferentes formas de conteúdo, como texto, áudio, imagens, animações, vídeo e elementos interactivos. A hipermédia, por outro lado, expande a multimédia ao incluir hiperligações que permitem aos utilizadores navegar entre diferentes partes do conteúdo. Esta abordagem dinâmica e interactiva da apresentação da informação é comum em sítios Web, publicações em linha, materiais educativos e entretenimento digital. Em conjunto, a multimédia e a hipermédia criam experiências envolventes e imersivas para os utilizadores, incorporando vários tipos de meios de comunicação e caraterísticas interactivas para melhorar a comunicação e a interação.

    Que tecnologia permite aos utilizadores navegar de forma não linear através de informações e conteúdos multimédia?
A) Tecnologia de jogos
B) Inteligência artificial
C) Hipermédia
D) Realidade virtual
  • 2. O que é uma hiperligação?
A) Codec áudio
B) Texto ou imagem que liga a outro recurso
C) Um formato de ficheiro encriptado
D) Ferramenta de edição de vídeo
  • 3. O que significa GUI no contexto dos multimédia?
A) Instrumento de utilidade geral
B) Interface gráfica Unity
C) Indicador de utilização global
D) Interface gráfica do utilizador
  • 4. Que linguagem de programação é frequentemente utilizada para criar conteúdos multimédia interactivos para a Web?
A) Python
B) C++
C) Java
D) JavaScript
  • 5. Qual é a finalidade de uma marca de água digital em conteúdos multimédia?
A) Para evitar a utilização ou distribuição não autorizada
B) Para comprimir o tamanho do ficheiro
C) Para melhorar os efeitos visuais
D) Para aumentar a velocidade de reprodução
  • 6. O que significa RV no contexto do multimédia?
A) Resolução de vídeo
B) Reconhecimento de voz
C) Representação visual
D) Realidade virtual
  • 7. O que é multimédia interativo?
A) Vídeo pré-gravado
B) Imagens que não respondem
C) Conteúdos que permitam aos utilizadores participar e interagir com o material
D) Documento de texto estático
  • 8. Qual das seguintes é uma vantagem da utilização de multimédia na educação?
A) Compreensão reduzida de conceitos complexos
B) Acesso limitado aos recursos
C) Diminuição da participação dos alunos
D) Experiências de aprendizagem melhoradas
  • 9. Qual é o termo utilizado para descrever uma sequência de imagens apresentadas em rápida sucessão para criar a ilusão de movimento?
A) Animação
B) Encriptação
C) Descompressão
D) Compressão
Criado com That Quiz — página com testes de matemática para alunos.