A) Reino Visionário B) Domínio virtual C) Realidade virtual D) Muito realista
- 2. Que empresa desenvolveu os populares auscultadores de realidade virtual chamados Oculus Rift?
A) Samsung B) Sony C) Facebook D) Microsoft
- 3. Qual dos seguintes é um jogo de RV popular?
A) Angry Birds B) Minecraft C) Fortnite D) Bater no Sabre
- 4. Que tipo de ecrã é normalmente utilizado nos auscultadores de RV para criar a experiência de imersão?
A) OLED B) Plasma C) LED D) LCD
- 5. Como se designa a capacidade da tecnologia de RV para ajustar a vista do utilizador com base nos movimentos da sua cabeça?
A) Deteção de movimento B) Rastreio ocular C) Seguimento da cabeça D) Controlo do olhar
- 6. Que tecnologia é essencial para seguir os movimentos da cabeça em RV?
A) GPS B) Radar C) Sensores D) Acelerómetro
- 7. Em RV, o que é o fenómeno de sentir que se está realmente presente num ambiente virtual?
A) Presença B) Localização do eco C) Simulação D) Virtualização
- 8. Qual das seguintes é uma aplicação comum da RV no domínio da medicina?
A) Formação cirúrgica B) Previsão do tempo C) Design de moda D) Aprendizagem de línguas
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