A) O estudo de algoritmos para cálculos numéricos aproximados. B) O estudo de teorias matemáticas avançadas. C) Uma análise dos símbolos numéricos em textos antigos. D) A análise de falhas em redes informáticas.
A) C++ B) HTML C) Java D) Python
A) Um computador concebido especificamente para jogar jogos de vídeo. B) Um computador potente utilizado para aplicações científicas e de engenharia de elevado desempenho. C) Um computador que funciona com energia solar. D) Um computador que apenas pode efetuar operações aritméticas básicas.
A) Escrever romances de ficção B) Construção de protótipos físicos C) Criação de um modelo virtual para imitar o comportamento de um sistema do mundo real. D) Desenhar ilustrações científicas
A) Ambiente de desenvolvimento de programação B) Equação diferencial parcial C) Entrada de dados perfeita D) Enciclopédia do Domínio Público
A) Para ocultar dados de outros investigadores B) Assegurar que os resultados da investigação possam ser verificados de forma independente. C) Alterar os resultados com base em crenças pessoais D) Manter os métodos de investigação em segredo
A) A interpolação estima valores fora do intervalo de dados conhecido, enquanto a extrapolação estima valores dentro do intervalo de dados conhecido. B) A interpolação estima valores dentro do intervalo de dados conhecido, enquanto a extrapolação estima valores fora do intervalo de dados conhecido. C) Não há diferença entre interpolação e extrapolação. D) A interpolação envolve adivinhação, enquanto a extrapolação envolve cálculos diretos.
A) Uma matriz com muitos elementos nulos B) Uma grande matriz com números não nulos C) Uma pequena matriz D) Uma matriz com apenas elementos positivos
A) Para introduzir erros aleatórios B) Para avançar a solução de um nível temporal para o seguinte. C) Para inverter a ordem dos cálculos D) Para abrandar a velocidade de computação
A) Uma coleção de números aleatórios B) Um tipo de forma geométrica C) Uma forma antiga de escrita numérica D) Um procedimento passo a passo para resolver um problema computacional.
A) Para ignorar completamente os erros B) Para aumentar o tamanho dos conjuntos de dados C) Introduzir erros intencionalmente D) Estudar a forma como os erros nos dados de entrada se propagam através dos cálculos para afetar a precisão do resultado final.
A) Erro de velocidade B) Erro de direção C) Erro de arredondamento D) Erro de cor |