A) La Gran Prueba. B) La excursión. C) Los tres niños indios. D) El vuelo del águila.
A) Los ancianos de la aldea. B) Unos comerciantes. C) Los mejores de la aldea. D) Un águila y un cervatillo.
A) La habilidad para la caza. B) La agilidad en el salto. C) Rapidez en una carrera. D) La capacidad de camuflaje.
A) Observar a los animales. B) Esconderse entre las rocas. C) Pertenecer al grupo de los cazadores. D) Jugar en la tribu.
A) Salir de caza. B) Talar árboles o cultivar la tierra. C) Ir a buscar agua. D) Mantener el fuego de la aldea.
A) Un ave. B) Una flecha. C) Un cometa. D) Una nube.
A) De la noche. B) De un águila que planea. C) De la sombra de una nube. D) De un fantasma del bosque.
A) Porque vibraría la cuerda del arco. B) Porque era de noche. C) Un ruido alteraría el aguila y huiría. D) Para no despertar a los animales.
A) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. B) No resulta herida. C) Ataca a un rebaño de cabras. D) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
A) Un conejo. B) Un cervatillo. C) Una cabra montés. D) Un búfalo.
A) Porque las presas pesaban mucho. B) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. C) Porque estaba mojado. D) A causa del fuerte viento.
A) Toda la noche. B) Un mes. C) Unos minutos. D) Todo el día.
A) De plástico. B) De madera. C) De hierro. D) De sílex.
A) Destreza, serenidad, valor y lentitud. B) Destreza, serenidad, valor y rapidez. C) Fuerza, temor e inseguridad. D) Agilidad, lentitud y bravura.
A) Biográfica. B) Realista. C) Històrica. D) Fantástica. |