A) A digitalização de sítios arqueológicos. B) O estudo dos computadores antigos. C) A aplicação de técnicas computacionais a dados arqueológicos. D) Utilização exclusiva de software de arqueologia.
A) Sistema global de Internet; utilizado para investigação em linha no domínio da arqueologia. B) Sistemas de Informação Geográfica; utilizados para a análise espacial de dados arqueológicos. C) Software de imagiologia geológica; utilizado para criar modelos 3D de artefactos. D) Sistema de Interação Gráfica; utilizado para simulações de realidade virtual de sítios históricos.
A) Identificar a composição dos materiais antigos. B) Criar modelos 3D de sítios arqueológicos. C) Para determinar a idade dos artefactos. D) Compreender as relações e ligações entre sítios arqueológicos ou artefactos.
A) Armazenamento de imagens de achados arqueológicos num arquivo digital. B) Desenvolvimento de animações em 3D de acontecimentos históricos. C) Trata-se de melhorar e analisar imagens de sítios arqueológicos ou artefactos utilizando algoritmos informáticos. D) Criar obras de arte digitais de civilizações antigas.
A) Catalogação digital de sítios arqueológicos. B) Trata-se de extrair padrões e conhecimentos de grandes conjuntos de dados arqueológicos. C) Identificação de artefactos raros numa coleção. D) Determinar as origens culturais dos artefactos.
A) Automatiza o processo de escavação. B) Facilita os inquéritos no terreno. C) Ajuda na conservação de artefactos. D) Permite aos arqueólogos testar teorias e cenários num ambiente virtual.
A) Uma representação 3D do terreno; utilizada para estudar paisagens e caraterísticas do local. B) Um arquivo digital de artefactos antigos. C) Um software para traduzir línguas antigas. D) Uma base de dados em linha de relatórios de escavações.
A) Um modelo para a reconstrução de povoações antigas. B) Um algoritmo de otimização; utilizado para resolver problemas de otimização combinatória na seleção de locais. C) Uma técnica de preservação de artefactos. D) Um método de tradução de línguas antigas. |