A) O estudo dos computadores antigos. B) A aplicação de técnicas computacionais a dados arqueológicos. C) A digitalização de sítios arqueológicos. D) Utilização exclusiva de software de arqueologia.
A) Sistemas de Informação Geográfica; utilizados para a análise espacial de dados arqueológicos. B) Sistema global de Internet; utilizado para investigação em linha no domínio da arqueologia. C) Sistema de Interação Gráfica; utilizado para simulações de realidade virtual de sítios históricos. D) Software de imagiologia geológica; utilizado para criar modelos 3D de artefactos.
A) Compreender as relações e ligações entre sítios arqueológicos ou artefactos. B) Criar modelos 3D de sítios arqueológicos. C) Identificar a composição dos materiais antigos. D) Para determinar a idade dos artefactos.
A) Criar obras de arte digitais de civilizações antigas. B) Desenvolvimento de animações em 3D de acontecimentos históricos. C) Trata-se de melhorar e analisar imagens de sítios arqueológicos ou artefactos utilizando algoritmos informáticos. D) Armazenamento de imagens de achados arqueológicos num arquivo digital.
A) 15 anos B) 5 anos C) Mais de 30 anos D) 10 anos
A) Permite aos arqueólogos testar teorias e cenários num ambiente virtual. B) Ajuda na conservação de artefactos. C) Automatiza o processo de escavação. D) Facilita os inquéritos no terreno.
A) Trata-se de extrair padrões e conhecimentos de grandes conjuntos de dados arqueológicos. B) Identificação de artefactos raros numa coleção. C) Determinar as origens culturais dos artefactos. D) Catalogação digital de sítios arqueológicos.
A) Um método de tradução de línguas antigas. B) Um algoritmo de otimização; utilizado para resolver problemas de otimização combinatória na seleção de locais. C) Uma técnica de preservação de artefactos. D) Um modelo para a reconstrução de povoações antigas.
A) Unity. B) AutoCAD. C) O programa Space Syntax da University College London. D) Blender.
A) Espectroscopia infravermelha. B) Fluorescência de raios X. C) Datação por carbono. D) Varredura por luz estruturada (SLS).
A) Uma base de dados em linha de relatórios de escavações. B) Um arquivo digital de artefactos antigos. C) Um software para traduzir línguas antigas. D) Uma representação 3D do terreno; utilizada para estudar paisagens e caraterísticas do local.
A) Antiquity. B) Archeologia e Calcolatori. C) Journal of Archaeological Science. D) World Archaeology. |