A) Utilização exclusiva de software de arqueologia. B) A digitalização de sítios arqueológicos. C) A aplicação de técnicas computacionais a dados arqueológicos. D) O estudo dos computadores antigos.
A) Sistemas de Informação Geográfica; utilizados para a análise espacial de dados arqueológicos. B) Sistema global de Internet; utilizado para investigação em linha no domínio da arqueologia. C) Software de imagiologia geológica; utilizado para criar modelos 3D de artefactos. D) Sistema de Interação Gráfica; utilizado para simulações de realidade virtual de sítios históricos.
A) Para determinar a idade dos artefactos. B) Identificar a composição dos materiais antigos. C) Criar modelos 3D de sítios arqueológicos. D) Compreender as relações e ligações entre sítios arqueológicos ou artefactos.
A) Trata-se de extrair padrões e conhecimentos de grandes conjuntos de dados arqueológicos. B) Catalogação digital de sítios arqueológicos. C) Identificação de artefactos raros numa coleção. D) Determinar as origens culturais dos artefactos.
A) Um método de tradução de línguas antigas. B) Uma técnica de preservação de artefactos. C) Um algoritmo de otimização; utilizado para resolver problemas de otimização combinatória na seleção de locais. D) Um modelo para a reconstrução de povoações antigas.
A) Armazenamento de imagens de achados arqueológicos num arquivo digital. B) Trata-se de melhorar e analisar imagens de sítios arqueológicos ou artefactos utilizando algoritmos informáticos. C) Desenvolvimento de animações em 3D de acontecimentos históricos. D) Criar obras de arte digitais de civilizações antigas.
A) Facilita os inquéritos no terreno. B) Permite aos arqueólogos testar teorias e cenários num ambiente virtual. C) Automatiza o processo de escavação. D) Ajuda na conservação de artefactos.
A) Uma representação 3D do terreno; utilizada para estudar paisagens e caraterísticas do local. B) Um arquivo digital de artefactos antigos. C) Um software para traduzir línguas antigas. D) Uma base de dados em linha de relatórios de escavações. |