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Arqueologia computacional - Questionário
Contribuição de: Pires
  • 1. A arqueologia computacional é um domínio multidisciplinar que utiliza métodos e técnicas computacionais para analisar, modelar e interpretar dados arqueológicos. Ao aplicar algoritmos, extração de dados e simulações informáticas a questões arqueológicas, os investigadores podem obter novos conhecimentos sobre sociedades e comportamentos humanos passados. Através da utilização de tecnologias avançadas, como o mapeamento GIS, a modelação 3D e a realidade virtual, os arqueólogos computacionais podem reconstruir ambientes antigos, prever sítios arqueológicos e visualizar eventos históricos de formas nunca antes possíveis. Esta abordagem inovadora permite aos arqueólogos analisar grandes conjuntos de dados de forma eficiente, descobrir padrões e testar hipóteses a uma escala e velocidade que os métodos tradicionais não conseguem igualar, acabando por transformar o campo da arqueologia ao juntar o poder da informática e a profundidade da investigação histórica.

    O que é a Arqueologia Computacional?
A) O estudo dos computadores antigos.
B) A aplicação de técnicas computacionais a dados arqueológicos.
C) A digitalização de sítios arqueológicos.
D) Utilização exclusiva de software de arqueologia.
  • 2. O que é o SIG e como é utilizado na Arqueologia Computacional?
A) Sistemas de Informação Geográfica; utilizados para a análise espacial de dados arqueológicos.
B) Sistema global de Internet; utilizado para investigação em linha no domínio da arqueologia.
C) Sistema de Interação Gráfica; utilizado para simulações de realidade virtual de sítios históricos.
D) Software de imagiologia geológica; utilizado para criar modelos 3D de artefactos.
  • 3. Qual é o objetivo da análise de redes na Arqueologia Computacional?
A) Compreender as relações e ligações entre sítios arqueológicos ou artefactos.
B) Criar modelos 3D de sítios arqueológicos.
C) Identificar a composição dos materiais antigos.
D) Para determinar a idade dos artefactos.
  • 4. O que é o Processamento Digital de Imagens e como é utilizado na Arqueologia Computacional?
A) Criar obras de arte digitais de civilizações antigas.
B) Desenvolvimento de animações em 3D de acontecimentos históricos.
C) Trata-se de melhorar e analisar imagens de sítios arqueológicos ou artefactos utilizando algoritmos informáticos.
D) Armazenamento de imagens de achados arqueológicos num arquivo digital.
  • 5. Há quanto tempo existe a conferência da CAA?
A) 15 anos
B) 5 anos
C) Mais de 30 anos
D) 10 anos
  • 6. Como é que a Modelação por Simulação beneficia a Arqueologia Computacional?
A) Permite aos arqueólogos testar teorias e cenários num ambiente virtual.
B) Ajuda na conservação de artefactos.
C) Automatiza o processo de escavação.
D) Facilita os inquéritos no terreno.
  • 7. Que papel desempenha o Data Mining na Arqueologia Computacional?
A) Trata-se de extrair padrões e conhecimentos de grandes conjuntos de dados arqueológicos.
B) Identificação de artefactos raros numa coleção.
C) Determinar as origens culturais dos artefactos.
D) Catalogação digital de sítios arqueológicos.
  • 8. O que é o Recozimento Simulado e como é aplicado na Arqueologia Computacional?
A) Um método de tradução de línguas antigas.
B) Um algoritmo de otimização; utilizado para resolver problemas de otimização combinatória na seleção de locais.
C) Uma técnica de preservação de artefactos.
D) Um modelo para a reconstrução de povoações antigas.
  • 9. Qual software é utilizado para analisar a percepção humana e o movimento em ambientes construídos?
A) Unity.
B) AutoCAD.
C) O programa Space Syntax da University College London.
D) Blender.
  • 10. Qual técnica é utilizada na pesquisa de cerâmica digital para a aquisição em 3D?
A) Espectroscopia infravermelha.
B) Fluorescência de raios X.
C) Datação por carbono.
D) Varredura por luz estruturada (SLS).
  • 11. O que é um modelo digital de elevação (DEM) e qual a sua utilidade na Arqueologia Computacional?
A) Uma base de dados em linha de relatórios de escavações.
B) Um arquivo digital de artefactos antigos.
C) Um software para traduzir línguas antigas.
D) Uma representação 3D do terreno; utilizada para estudar paisagens e caraterísticas do local.
  • 12. Qual revista é dedicada aos métodos de computação em arqueologia?
A) Antiquity.
B) Archeologia e Calcolatori.
C) Journal of Archaeological Science.
D) World Archaeology.
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