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Arqueologia computacional
Contribuição de: Pires
  • 1. A arqueologia computacional é um domínio multidisciplinar que utiliza métodos e técnicas computacionais para analisar, modelar e interpretar dados arqueológicos. Ao aplicar algoritmos, extração de dados e simulações informáticas a questões arqueológicas, os investigadores podem obter novos conhecimentos sobre sociedades e comportamentos humanos passados. Através da utilização de tecnologias avançadas, como o mapeamento GIS, a modelação 3D e a realidade virtual, os arqueólogos computacionais podem reconstruir ambientes antigos, prever sítios arqueológicos e visualizar eventos históricos de formas nunca antes possíveis. Esta abordagem inovadora permite aos arqueólogos analisar grandes conjuntos de dados de forma eficiente, descobrir padrões e testar hipóteses a uma escala e velocidade que os métodos tradicionais não conseguem igualar, acabando por transformar o campo da arqueologia ao juntar o poder da informática e a profundidade da investigação histórica.

    O que é a Arqueologia Computacional?
A) A aplicação de técnicas computacionais a dados arqueológicos.
B) A digitalização de sítios arqueológicos.
C) Utilização exclusiva de software de arqueologia.
D) O estudo dos computadores antigos.
  • 2. O que é o SIG e como é utilizado na Arqueologia Computacional?
A) Sistema global de Internet; utilizado para investigação em linha no domínio da arqueologia.
B) Sistema de Interação Gráfica; utilizado para simulações de realidade virtual de sítios históricos.
C) Software de imagiologia geológica; utilizado para criar modelos 3D de artefactos.
D) Sistemas de Informação Geográfica; utilizados para a análise espacial de dados arqueológicos.
  • 3. Qual é o objetivo da análise de redes na Arqueologia Computacional?
A) Para determinar a idade dos artefactos.
B) Criar modelos 3D de sítios arqueológicos.
C) Identificar a composição dos materiais antigos.
D) Compreender as relações e ligações entre sítios arqueológicos ou artefactos.
  • 4. O que é o Processamento Digital de Imagens e como é utilizado na Arqueologia Computacional?
A) Trata-se de melhorar e analisar imagens de sítios arqueológicos ou artefactos utilizando algoritmos informáticos.
B) Armazenamento de imagens de achados arqueológicos num arquivo digital.
C) Criar obras de arte digitais de civilizações antigas.
D) Desenvolvimento de animações em 3D de acontecimentos históricos.
  • 5. Como é que a Modelação por Simulação beneficia a Arqueologia Computacional?
A) Permite aos arqueólogos testar teorias e cenários num ambiente virtual.
B) Automatiza o processo de escavação.
C) Ajuda na conservação de artefactos.
D) Facilita os inquéritos no terreno.
  • 6. Que papel desempenha o Data Mining na Arqueologia Computacional?
A) Trata-se de extrair padrões e conhecimentos de grandes conjuntos de dados arqueológicos.
B) Identificação de artefactos raros numa coleção.
C) Determinar as origens culturais dos artefactos.
D) Catalogação digital de sítios arqueológicos.
  • 7. O que é um modelo digital de elevação (DEM) e qual a sua utilidade na Arqueologia Computacional?
A) Um arquivo digital de artefactos antigos.
B) Uma representação 3D do terreno; utilizada para estudar paisagens e caraterísticas do local.
C) Um software para traduzir línguas antigas.
D) Uma base de dados em linha de relatórios de escavações.
  • 8. O que é o Recozimento Simulado e como é aplicado na Arqueologia Computacional?
A) Uma técnica de preservação de artefactos.
B) Um algoritmo de otimização; utilizado para resolver problemas de otimização combinatória na seleção de locais.
C) Um método de tradução de línguas antigas.
D) Um modelo para a reconstrução de povoações antigas.
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