A) O tempo que demora a ler uma história em voz alta B) O tempo que um leitor gasta numa história C) O período de tempo durante o qual uma história foi escrita D) A duração dos acontecimentos numa narrativa
A) Um narrador que é uma personagem da história B) Um narrador não participante C) Um narrador que sabe tudo D) Um narrador na terceira pessoa
A) A moral de uma história B) O cenário de uma história C) A ordem cronológica dos acontecimentos numa história D) As personagens de uma história
A) O cenário de uma história B) O ritmo a que se desenrolam os acontecimentos numa história C) O tempo que demora a ler uma história em voz alta D) O clímax de uma história
A) A perspetiva através da qual uma narrativa é apresentada B) O cenário de uma história C) A moral de uma história D) O clímax de uma história
A) Roland Barthes B) Mikhail Bakhtin C) Gérard Genette D) Tzvetan Todorov
A) Para transmitir a lição moral de uma história B) Para descrever o cenário de uma história C) Para apresentar as personagens de uma história D) Fornecer a sequência de acontecimentos numa história
A) Um narrador reflexivo B) Um narrador pouco fiável C) Um narrador na primeira pessoa D) Um narrador que não é uma personagem da história
A) Fábula B) Narratividade C) Heteroglossia D) Sujeito
A) "Chame-me Ishmael." B) "Foi a melhor das épocas..." C) "À venda: sapatos de bebê, nunca usados" D) "Era uma vez..."
A) Astrid Ensslin B) Roland Barthes C) Marie-Laure Ryan D) Jonathan Culler
A) Poética B) A Imaginação Dialógica C) A Arte da Ficção D) Comunicações
A) Jonathan Culler B) Os Formalistas Russos C) Tzvetan Todorov D) Roland Barthes
A) Exame da história e do discurso B) Narratologia cognitiva e estrutural C) Análise de fábula e enredo D) Narratologia temática e modal
A) Barthes, Genette, Todorov B) Sternberg, Ricoeur, Baroni C) Ryan, Ensslin, Culler D) Propp, Bremond, Greimas
A) Roland Barthes B) William Labov C) Vladimir Propp D) Gérard Genette
A) Narrativas literárias B) Narrativas não literárias C) Narrativas cinematográficas D) Narrativas de videogames
A) Estudo de graphic novels (romances gráficos) B) Análise da conversação que aborda a interação verbal espontânea C) Crítica literária D) Teoria cinematográfica
A) Teoria literária B) Teoria cinematográfica C) Semiótica D) Teoria dos grafos
A) Videogames B) Matemática C) Física D) Química
A) Biologia B) Física C) Linguística D) Química
A) Sociolinguística B) Crítica cinematográfica C) Teoria literária D) Romances gráficos
A) Espen Aarseth B) Janet Murray C) Arthur Danto D) Stuart Moulthrop
A) Literatura não-ergódica B) Narrativas lineares tradicionais C) Labirintos unicursais D) Estruturas de múltiplas narrativas
A) Literatura ergódica B) Cyberdramas C) Simuladores de vida D) Ficção hipertextual
A) The Sims B) Final Fantasy C) World of Warcraft D) Minecraft
A) Stuart Moulthrop B) Arthur Danto C) Espen Aarseth D) Janet Murray
A) Pale Fire B) Hamlet on the Holodeck C) Victory Garden D) Cybertext: Perspectivas sobre a Literatura Ergodic
A) Labirinto unicursal B) Literatura ergódica C) Literatura não ergódica D) Labirinto multicursal
A) Robert Sternberg B) Roland Barthes C) Arthur Danto D) Peter Brooks
A) Literatura ergódica B) Romances tradicionais C) Narrativas lineares D) Textos que não possuem uma estrutura narrativa típica
A) Arthur Danto B) A.J. Greimas C) Robert Sternberg D) Shlomith Rimmon-Kenan
A) Roland Barthes B) Arthur Danto C) Robert Sternberg D) Peter Brooks |