A) A duração dos acontecimentos numa narrativa B) O tempo que demora a ler uma história em voz alta C) O tempo que um leitor gasta numa história D) O período de tempo durante o qual uma história foi escrita
A) Um narrador que sabe tudo B) Um narrador que é uma personagem da história C) Um narrador na terceira pessoa D) Um narrador não participante
A) A moral de uma história B) As personagens de uma história C) A ordem cronológica dos acontecimentos numa história D) O cenário de uma história
A) O clímax de uma história B) O tempo que demora a ler uma história em voz alta C) O ritmo a que se desenrolam os acontecimentos numa história D) O cenário de uma história
A) O clímax de uma história B) O cenário de uma história C) A perspetiva através da qual uma narrativa é apresentada D) A moral de uma história
A) Roland Barthes B) Tzvetan Todorov C) Mikhail Bakhtin D) Gérard Genette
A) Para apresentar as personagens de uma história B) Para transmitir a lição moral de uma história C) Para descrever o cenário de uma história D) Fornecer a sequência de acontecimentos numa história
A) Um narrador pouco fiável B) Um narrador reflexivo C) Um narrador na primeira pessoa D) Um narrador que não é uma personagem da história
A) Fábula B) Sujeito C) Narratividade D) Heteroglossia
A) "À venda: sapatos de bebê, nunca usados" B) "Era uma vez..." C) "Foi a melhor das épocas..." D) "Chame-me Ishmael."
A) Marie-Laure Ryan B) Jonathan Culler C) Roland Barthes D) Astrid Ensslin
A) Comunicações B) Poética C) A Arte da Ficção D) A Imaginação Dialógica
A) Jonathan Culler B) Tzvetan Todorov C) Roland Barthes D) Os Formalistas Russos
A) Cybertext: Perspectivas sobre a Literatura Ergodic B) Victory Garden C) Hamlet on the Holodeck D) Pale Fire
A) Teoria dos grafos B) Teoria cinematográfica C) Teoria literária D) Semiótica
A) Literatura não-ergódica B) Estruturas de múltiplas narrativas C) Labirintos unicursais D) Narrativas lineares tradicionais
A) Minecraft B) The Sims C) Final Fantasy D) World of Warcraft
A) Cyberdramas B) Simuladores de vida C) Ficção hipertextual D) Literatura ergódica
A) Espen Aarseth B) Janet Murray C) Arthur Danto D) Stuart Moulthrop
A) Matemática B) Química C) Videogames D) Física
A) Crítica cinematográfica B) Teoria literária C) Sociolinguística D) Romances gráficos
A) Shlomith Rimmon-Kenan B) Arthur Danto C) A.J. Greimas D) Robert Sternberg
A) Stuart Moulthrop B) Espen Aarseth C) Janet Murray D) Arthur Danto
A) Narratologia temática e modal B) Exame da história e do discurso C) Narratologia cognitiva e estrutural D) Análise de fábula e enredo
A) Narrativas cinematográficas B) Narrativas de videogames C) Narrativas literárias D) Narrativas não literárias
A) Biologia B) Física C) Linguística D) Química
A) Barthes, Genette, Todorov B) Propp, Bremond, Greimas C) Sternberg, Ricoeur, Baroni D) Ryan, Ensslin, Culler
A) Arthur Danto B) Roland Barthes C) Peter Brooks D) Robert Sternberg
A) Estudo de graphic novels (romances gráficos) B) Crítica literária C) Análise da conversação que aborda a interação verbal espontânea D) Teoria cinematográfica
A) Peter Brooks B) Robert Sternberg C) Roland Barthes D) Arthur Danto
A) Vladimir Propp B) William Labov C) Gérard Genette D) Roland Barthes
A) Narrativas lineares B) Romances tradicionais C) Literatura ergódica D) Textos que não possuem uma estrutura narrativa típica
A) Labirinto unicursal B) Labirinto multicursal C) Literatura não ergódica D) Literatura ergódica |