A) O tempo que um leitor gasta numa história B) A duração dos acontecimentos numa narrativa C) O tempo que demora a ler uma história em voz alta D) O período de tempo durante o qual uma história foi escrita
A) Um narrador que é uma personagem da história B) Um narrador que sabe tudo C) Um narrador não participante D) Um narrador na terceira pessoa
A) A moral de uma história B) As personagens de uma história C) A ordem cronológica dos acontecimentos numa história D) O cenário de uma história
A) O ritmo a que se desenrolam os acontecimentos numa história B) O clímax de uma história C) O tempo que demora a ler uma história em voz alta D) O cenário de uma história
A) A moral de uma história B) O clímax de uma história C) O cenário de uma história D) A perspetiva através da qual uma narrativa é apresentada
A) Mikhail Bakhtin B) Tzvetan Todorov C) Roland Barthes D) Gérard Genette
A) Para descrever o cenário de uma história B) Para apresentar as personagens de uma história C) Para transmitir a lição moral de uma história D) Fornecer a sequência de acontecimentos numa história
A) Um narrador reflexivo B) Um narrador que não é uma personagem da história C) Um narrador na primeira pessoa D) Um narrador pouco fiável
A) Fábula B) Narratividade C) Heteroglossia D) Sujeito
A) "Era uma vez..." B) "Foi a melhor das épocas..." C) "Chame-me Ishmael." D) "À venda: sapatos de bebê, nunca usados"
A) Marie-Laure Ryan B) Roland Barthes C) Jonathan Culler D) Astrid Ensslin
A) Comunicações B) A Imaginação Dialógica C) Poética D) A Arte da Ficção
A) Roland Barthes B) Os Formalistas Russos C) Jonathan Culler D) Tzvetan Todorov
A) Narratologia temática e modal B) Análise de fábula e enredo C) Narratologia cognitiva e estrutural D) Exame da história e do discurso
A) Ryan, Ensslin, Culler B) Barthes, Genette, Todorov C) Sternberg, Ricoeur, Baroni D) Propp, Bremond, Greimas
A) William Labov B) Gérard Genette C) Roland Barthes D) Vladimir Propp
A) Narrativas cinematográficas B) Narrativas não literárias C) Narrativas de videogames D) Narrativas literárias
A) Estudo de graphic novels (romances gráficos) B) Teoria cinematográfica C) Crítica literária D) Análise da conversação que aborda a interação verbal espontânea
A) Teoria cinematográfica B) Teoria literária C) Teoria dos grafos D) Semiótica
A) Matemática B) Física C) Videogames D) Química
A) Biologia B) Linguística C) Física D) Química
A) Romances gráficos B) Crítica cinematográfica C) Teoria literária D) Sociolinguística
A) Stuart Moulthrop B) Janet Murray C) Arthur Danto D) Espen Aarseth
A) Literatura não-ergódica B) Narrativas lineares tradicionais C) Labirintos unicursais D) Estruturas de múltiplas narrativas
A) Simuladores de vida B) Ficção hipertextual C) Cyberdramas D) Literatura ergódica
A) The Sims B) Minecraft C) Final Fantasy D) World of Warcraft
A) Arthur Danto B) Stuart Moulthrop C) Espen Aarseth D) Janet Murray
A) Victory Garden B) Cybertext: Perspectivas sobre a Literatura Ergodic C) Hamlet on the Holodeck D) Pale Fire
A) Literatura não ergódica B) Labirinto unicursal C) Literatura ergódica D) Labirinto multicursal
A) Roland Barthes B) Arthur Danto C) Peter Brooks D) Robert Sternberg
A) Textos que não possuem uma estrutura narrativa típica B) Romances tradicionais C) Narrativas lineares D) Literatura ergódica
A) Arthur Danto B) Shlomith Rimmon-Kenan C) Robert Sternberg D) A.J. Greimas
A) Robert Sternberg B) Roland Barthes C) Arthur Danto D) Peter Brooks |