A) Factos de não-ficção B) Desenvolvimento do carácter C) Exatidão histórica D) Especificações técnicas
A) O número de personagens introduzidas B) A velocidade a que a história se desenrola C) O tamanho do papel utilizado D) A ordem dos capítulos
A) Proferir monólogos B) Ser o antagonista C) Para fazer avançar o conflito central e a história D) Para dar um toque cómico
A) Símile B) Personificação C) Trocadilho D) Metáfora
A) Apresentação de uma personagem menor B) Biografia de um autor C) O acontecimento que desencadeia a ação principal da história D) A resolução do conflito
A) Para introduzir novas personagens B) Para dar um toque cómico C) Para criar tensão e fazer avançar o enredo D) Para realçar a história
A) As personagens redondas são complexas e desenvolvem-se, enquanto as personagens planas são unidimensionais B) As personagens redondas nunca falam, as personagens planas falam muito C) As personagens redondas são inactivas, enquanto as personagens planas conduzem o enredo D) As personagens redondas são sempre menores, enquanto as personagens planas são os protagonistas
A) Um sentimento de antecipação ou incerteza quanto ao resultado dos acontecimentos B) Um tipo de letra utilizado no texto C) Um flashback à infância D) As convicções pessoais do autor
A) Para avançar no tempo B) Para fornecer camadas adicionais de complexidade à história principal C) Para introduzir caracteres aleatórios D) Para enumerar acontecimentos históricos
A) O cenário onde tudo começou B) A introdução de várias personagens novas C) O ponto mais alto de tensão ou conflito quando o resultado é decidido D) Um breve resumo do conflito
A) Um mapa do mundo da história B) A viagem de uma história do princípio ao fim C) Biografia de um autor D) Um resumo dos eventos futuros
A) Para confundir os leitores B) Apresenta uma ideia ou mensagem central que a história transmite C) Concentrar-se apenas nas descrições das definições D) Para introduzir mais personagens
A) Exposição B) Ação em alta C) Desfecho D) Clímax
A) Apoiar a personagem principal em todas as decisões B) Para ocultar informações importantes C) Para dar um toque cómico D) Para contrastar com o protagonista e realçar as suas caraterísticas
A) Para resumir todo o enredo B) Para introduzir um novo conflito C) Para repetir o parágrafo inicial D) Para dar um desfecho ou uma visão depois de a história principal ter terminado
A) Centra-se na resolução de conflitos B) Altera a definição C) Define o ambiente e a atitude geral da narrativa D) Apresenta novas personagens
A) Tema B) Tom C) Humor D) Lote
A) Estilo B) Humor C) Voz D) Tom
A) Anáfora B) Cliché C) Epifania D) Justaposição
A) Onomatopeia B) Aliteração C) Assonância D) Rima
A) Imagens B) Alegoria C) Metáfora D) Simbolismo
A) Exposição B) Resolução C) Clímax D) Desfecho
A) Terceira pessoa omnisciente B) Primeira pessoa C) Segunda pessoa D) Terceira pessoa limitada
A) Paradoxo B) Aliteração C) Hipérbole D) Subavaliação
A) Subavaliação B) Metáfora C) Símile D) Hipérbole
A) Antítese B) Eufemismo C) Anacronismo D) Alusão
A) Alegoria B) Ironia C) Simbolismo D) Prenúncio
A) Para introduzir o conflito final B) Para fornecer informações de fundo ou contexto para a história principal C) Para acrescentar um comprimento desnecessário D) Para confundir o leitor
A) Sátira B) Paradoxo C) Oximoro D) Ironia
A) Exposição B) Clímax C) Ação em alta D) Desfecho |