A) Para testar as caraterísticas de segurança do projeto. B) Validar a estrutura do código da conceção. C) Para otimizar a classificação do design nos motores de busca. D) Avaliar a facilidade de utilização de um desenho por utilizadores reais.
A) Para aumentar o rácio de contraste de um desenho. B) Incluir elementos interactivos numa conceção. C) Para garantir que um design se adapta a diferentes tamanhos de ecrã e dispositivos. D) Otimizar o código para visibilidade nos motores de busca.
A) O conteúdo visível numa página Web sem deslocação. B) A secção de cabeçalho de uma página Web. C) A secção de rodapé de uma página Web. D) A área reservada para anúncios numa página Web.
A) Equilibrar elementos visuais num design. B) Para reduzir o tamanho dos elementos da IU. C) Para adicionar animações ao design. D) Para diferenciar os elementos da IU e melhorar a legibilidade.
A) Controlam a velocidade de animação dos desenhos. B) Classificam diferentes elementos da IU. C) Definem o estilo visual de um desenho ou modelo. D) Indicam a forma como se pode interagir com um elemento.
A) Criar ícones visualmente apelativos. B) Apresentar todas as informações de uma só vez aos utilizadores. C) Revelar a informação gradualmente para reduzir a carga cognitiva. D) Implementação de animações complexas num desenho.
A) Adicionar elementos interactivos a um design. B) Conceção de interfaces utilizáveis por pessoas com deficiência. C) Determinar a colocação de elementos da IU. D) Mede a velocidade de carregamento de uma página Web.
A) Acessibilidade B) Consistência C) Visibilidade D) Hierarquia
A) Um esquema de cores utilizado em desenhos. B) Um método para adicionar interatividade a um desenho. C) Uma técnica para criar wireframes. D) Uma relação proporcional que é esteticamente agradável.
A) Para aumentar o número de interações dos utilizadores. B) Conceber interfaces que minimizem os erros dos utilizadores. C) Para testar as caraterísticas de segurança de um projeto. D) Incluir tutoriais interactivos num desenho.
A) Para otimizar a estrutura de código de um desenho. B) Para acompanhar as interações dos utilizadores num desenho. C) Criar experiências envolventes e interactivas para os utilizadores. D) Para testar a velocidade de carregamento de um desenho.
A) Para gerar esquemas de página num design. B) Criar animações para o design. C) Para testar a funcionalidade de um projeto. D) Criar representações fictícias dos utilizadores-alvo.
A) Comparação de duas versões de um desenho ou modelo para ver qual tem melhor desempenho. B) Utilização de gráficos abstractos num desenho. C) Testes de conformidade com a acessibilidade. D) Adicionar cores alternadas a um desenho.
A) Angular B) jQuery C) Reagir D) Vue
A) Regula o tamanho dos tipos de letra num desenho. B) Orienta a colocação de elementos para um equilíbrio visual. C) Define a utilização de cores num design. D) Determina o tamanho dos elementos da IU.
A) Determina a estrutura da página num design. B) Ajuda a compreender as preferências dos utilizadores e a melhorar as concepções. C) Optimiza a estrutura do código. D) Define o esquema de cores de um desenho.
A) O espaço reservado aos anúncios. B) A cor de fundo de um desenho. C) A área de uma página Web abaixo do rodapé. D) Espaço vazio à volta dos elementos de um desenho para maior clareza visual.
A) Grelha B) Hierarquia C) Disposição D) Navegação |