A) Avaliar a facilidade de utilização de um desenho por utilizadores reais. B) Validar a estrutura do código da conceção. C) Para testar as caraterísticas de segurança do projeto. D) Para otimizar a classificação do design nos motores de busca.
A) Incluir elementos interactivos numa conceção. B) Para aumentar o rácio de contraste de um desenho. C) Para garantir que um design se adapta a diferentes tamanhos de ecrã e dispositivos. D) Otimizar o código para visibilidade nos motores de busca.
A) A secção de rodapé de uma página Web. B) A secção de cabeçalho de uma página Web. C) A área reservada para anúncios numa página Web. D) O conteúdo visível numa página Web sem deslocação.
A) Para adicionar animações ao design. B) Para reduzir o tamanho dos elementos da IU. C) Para diferenciar os elementos da IU e melhorar a legibilidade. D) Equilibrar elementos visuais num design.
A) Indicam a forma como se pode interagir com um elemento. B) Classificam diferentes elementos da IU. C) Controlam a velocidade de animação dos desenhos. D) Definem o estilo visual de um desenho ou modelo.
A) Revelar a informação gradualmente para reduzir a carga cognitiva. B) Implementação de animações complexas num desenho. C) Apresentar todas as informações de uma só vez aos utilizadores. D) Criar ícones visualmente apelativos.
A) Determinar a colocação de elementos da IU. B) Conceção de interfaces utilizáveis por pessoas com deficiência. C) Adicionar elementos interactivos a um design. D) Mede a velocidade de carregamento de uma página Web.
A) Criar experiências envolventes e interactivas para os utilizadores. B) Para otimizar a estrutura de código de um desenho. C) Para testar a velocidade de carregamento de um desenho. D) Para acompanhar as interações dos utilizadores num desenho.
A) Um esquema de cores utilizado em desenhos. B) Uma técnica para criar wireframes. C) Uma relação proporcional que é esteticamente agradável. D) Um método para adicionar interatividade a um desenho.
A) Incluir tutoriais interactivos num desenho. B) Para aumentar o número de interações dos utilizadores. C) Conceber interfaces que minimizem os erros dos utilizadores. D) Para testar as caraterísticas de segurança de um projeto.
A) Vue B) Reagir C) Angular D) jQuery
A) Criar representações fictícias dos utilizadores-alvo. B) Criar animações para o design. C) Para testar a funcionalidade de um projeto. D) Para gerar esquemas de página num design.
A) Adicionar cores alternadas a um desenho. B) Utilização de gráficos abstractos num desenho. C) Testes de conformidade com a acessibilidade. D) Comparação de duas versões de um desenho ou modelo para ver qual tem melhor desempenho.
A) Optimiza a estrutura do código. B) Define o esquema de cores de um desenho. C) Determina a estrutura da página num design. D) Ajuda a compreender as preferências dos utilizadores e a melhorar as concepções.
A) Acessibilidade B) Consistência C) Visibilidade D) Hierarquia
A) Disposição B) Navegação C) Hierarquia D) Grelha
A) A cor de fundo de um desenho. B) Espaço vazio à volta dos elementos de um desenho para maior clareza visual. C) O espaço reservado aos anúncios. D) A área de uma página Web abaixo do rodapé.
A) Orienta a colocação de elementos para um equilíbrio visual. B) Determina o tamanho dos elementos da IU. C) Regula o tamanho dos tipos de letra num desenho. D) Define a utilização de cores num design. |