A) Para otimizar a classificação do design nos motores de busca. B) Para testar as caraterísticas de segurança do projeto. C) Avaliar a facilidade de utilização de um desenho por utilizadores reais. D) Validar a estrutura do código da conceção.
A) Para aumentar o rácio de contraste de um desenho. B) Otimizar o código para visibilidade nos motores de busca. C) Para garantir que um design se adapta a diferentes tamanhos de ecrã e dispositivos. D) Incluir elementos interactivos numa conceção.
A) O conteúdo visível numa página Web sem deslocação. B) A secção de rodapé de uma página Web. C) A área reservada para anúncios numa página Web. D) A secção de cabeçalho de uma página Web.
A) Equilibrar elementos visuais num design. B) Para adicionar animações ao design. C) Para reduzir o tamanho dos elementos da IU. D) Para diferenciar os elementos da IU e melhorar a legibilidade.
A) Controlam a velocidade de animação dos desenhos. B) Indicam a forma como se pode interagir com um elemento. C) Definem o estilo visual de um desenho ou modelo. D) Classificam diferentes elementos da IU.
A) Apresentar todas as informações de uma só vez aos utilizadores. B) Criar ícones visualmente apelativos. C) Implementação de animações complexas num desenho. D) Revelar a informação gradualmente para reduzir a carga cognitiva.
A) Mede a velocidade de carregamento de uma página Web. B) Determinar a colocação de elementos da IU. C) Conceção de interfaces utilizáveis por pessoas com deficiência. D) Adicionar elementos interactivos a um design.
A) Para gerar esquemas de página num design. B) Criar representações fictícias dos utilizadores-alvo. C) Para testar a funcionalidade de um projeto. D) Criar animações para o design.
A) Adicionar cores alternadas a um desenho. B) Testes de conformidade com a acessibilidade. C) Utilização de gráficos abstractos num desenho. D) Comparação de duas versões de um desenho ou modelo para ver qual tem melhor desempenho.
A) Espaço vazio à volta dos elementos de um desenho para maior clareza visual. B) A cor de fundo de um desenho. C) O espaço reservado aos anúncios. D) A área de uma página Web abaixo do rodapé.
A) Determina a estrutura da página num design. B) Optimiza a estrutura do código. C) Define o esquema de cores de um desenho. D) Ajuda a compreender as preferências dos utilizadores e a melhorar as concepções.
A) Incluir tutoriais interactivos num desenho. B) Para testar as caraterísticas de segurança de um projeto. C) Conceber interfaces que minimizem os erros dos utilizadores. D) Para aumentar o número de interações dos utilizadores.
A) Regula o tamanho dos tipos de letra num desenho. B) Orienta a colocação de elementos para um equilíbrio visual. C) Define a utilização de cores num design. D) Determina o tamanho dos elementos da IU.
A) Um método para adicionar interatividade a um desenho. B) Um esquema de cores utilizado em desenhos. C) Uma relação proporcional que é esteticamente agradável. D) Uma técnica para criar wireframes.
A) Para testar a velocidade de carregamento de um desenho. B) Criar experiências envolventes e interactivas para os utilizadores. C) Para acompanhar as interações dos utilizadores num desenho. D) Para otimizar a estrutura de código de um desenho.
A) Grelha B) Navegação C) Hierarquia D) Disposição
A) jQuery B) Angular C) Reagir D) Vue
A) Acessibilidade B) Visibilidade C) Consistência D) Hierarquia |