A) Avaliar a facilidade de utilização de um desenho por utilizadores reais. B) Validar a estrutura do código da conceção. C) Para otimizar a classificação do design nos motores de busca. D) Para testar as caraterísticas de segurança do projeto.
A) Para aumentar o rácio de contraste de um desenho. B) Otimizar o código para visibilidade nos motores de busca. C) Para garantir que um design se adapta a diferentes tamanhos de ecrã e dispositivos. D) Incluir elementos interactivos numa conceção.
A) A secção de cabeçalho de uma página Web. B) A secção de rodapé de uma página Web. C) A área reservada para anúncios numa página Web. D) O conteúdo visível numa página Web sem deslocação.
A) Equilibrar elementos visuais num design. B) Para reduzir o tamanho dos elementos da IU. C) Para diferenciar os elementos da IU e melhorar a legibilidade. D) Para adicionar animações ao design.
A) Classificam diferentes elementos da IU. B) Definem o estilo visual de um desenho ou modelo. C) Controlam a velocidade de animação dos desenhos. D) Indicam a forma como se pode interagir com um elemento.
A) Implementação de animações complexas num desenho. B) Criar ícones visualmente apelativos. C) Apresentar todas as informações de uma só vez aos utilizadores. D) Revelar a informação gradualmente para reduzir a carga cognitiva.
A) Adicionar elementos interactivos a um design. B) Determinar a colocação de elementos da IU. C) Mede a velocidade de carregamento de uma página Web. D) Conceção de interfaces utilizáveis por pessoas com deficiência.
A) Hierarquia B) Visibilidade C) Consistência D) Acessibilidade
A) Um esquema de cores utilizado em desenhos. B) Um método para adicionar interatividade a um desenho. C) Uma técnica para criar wireframes. D) Uma relação proporcional que é esteticamente agradável.
A) Incluir tutoriais interactivos num desenho. B) Conceber interfaces que minimizem os erros dos utilizadores. C) Para testar as caraterísticas de segurança de um projeto. D) Para aumentar o número de interações dos utilizadores.
A) Para acompanhar as interações dos utilizadores num desenho. B) Para otimizar a estrutura de código de um desenho. C) Criar experiências envolventes e interactivas para os utilizadores. D) Para testar a velocidade de carregamento de um desenho.
A) Criar representações fictícias dos utilizadores-alvo. B) Para gerar esquemas de página num design. C) Para testar a funcionalidade de um projeto. D) Criar animações para o design.
A) Comparação de duas versões de um desenho ou modelo para ver qual tem melhor desempenho. B) Adicionar cores alternadas a um desenho. C) Utilização de gráficos abstractos num desenho. D) Testes de conformidade com a acessibilidade.
A) Vue B) Angular C) jQuery D) Reagir
A) Orienta a colocação de elementos para um equilíbrio visual. B) Define a utilização de cores num design. C) Determina o tamanho dos elementos da IU. D) Regula o tamanho dos tipos de letra num desenho.
A) Define o esquema de cores de um desenho. B) Ajuda a compreender as preferências dos utilizadores e a melhorar as concepções. C) Optimiza a estrutura do código. D) Determina a estrutura da página num design.
A) A área de uma página Web abaixo do rodapé. B) Espaço vazio à volta dos elementos de um desenho para maior clareza visual. C) A cor de fundo de um desenho. D) O espaço reservado aos anúncios.
A) Navegação B) Disposição C) Hierarquia D) Grelha |