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Esboço dos jogos de vídeo
Contribuição de: Pimentel
  • 1. O esboço dos jogos de vídeo inclui várias componentes, como a mecânica do jogo, a narração, os gráficos, a conceção do som e a interação com o jogador. A mecânica do jogo refere-se às regras e sistemas que regem o funcionamento do jogo, enquanto a narração envolve a narrativa e o enredo do jogo. Os gráficos e a conceção do som contribuem para a experiência visual e auditiva do jogo, enquanto a interação dos jogadores abrange a forma como os jogadores interagem com o mundo do jogo e uns com os outros. Em geral, os jogos de vídeo oferecem uma gama diversificada de experiências e possibilidades para os jogadores mergulharem em diferentes mundos virtuais e desafios.

    Em videojogos, o que significa NPC?
A) Personagem não jogadora
B) Sociedade sem fins lucrativos
C) Nova convenção de jogo
D) Campeonato Nacional de Jogadores
  • 2. Que empresa desenvolveu o popular jogo "Fortnite"?
A) Nintendo
B) Ubisoft
C) Jogos da Epic
D) Blizzard Entertainment
  • 3. Em que ano foi lançado pela primeira vez o icónico jogo "Tetris"?
A) 1984
B) 2002
C) 1995
D) 1978
  • 4. Que série de jogos tem uma personagem chamada "Solid Snake"?
A) Halo
B) Assassin's Creed
C) Kingdom Hearts
D) Metal Gear Solid
  • 5. No contexto dos jogos de vídeo, o que significa "DLC"?
A) Criador de níveis dinâmicos
B) Conteúdo descarregável
C) Cabo de ligação de dados
D) Código de localização digital
  • 6. Que popular franchise de videojogos foi criado pela Mojang Studios?
A) Minecraft
B) A Lenda de Zelda
C) Final Fantasy
D) Grand Theft Auto
  • 7. O que é o conceito de "morte permanente" nos jogos de vídeo?
A) Morte permanente de uma personagem
B) Aumento permanente da dificuldade
C) Eliminação permanente do ficheiro guardado
D) Actualizações permanentes de equipamentos
  • 8. Que jogo envolve a colocação estratégica de unidades para impedir que os inimigos atinjam um objetivo?
A) Battle Royale
B) Corredor sem fim
C) MMORPG
D) Defesa de torre
  • 9. Quem é o criador do popular jogo "Minecraft"?
A) Hideo Kojima
B) Markus Persson
C) Gabe Newell
D) Shigeru Miyamoto
  • 10. Qual é o termo utilizado para o processo de melhorar as capacidades e estatísticas de uma personagem num jogo?
A) Subir de nível
B) Impulso de potência
C) Atualização de habilidades
D) Melhoria do carácter
  • 11. Que jogo apresenta uma batalha entre terroristas e contra-terroristas?
A) Counter-Strike: Global Offensive
B) Team Fortress 2
C) Rainbow Six Siege
D) Campo de batalha
  • 12. Que jogo introduziu o conceito de "bullet time", permitindo aos jogadores abrandar o tempo?
A) Half-Life
B) Max Payne
C) Resident Evil
D) Perdição
  • 13. Qual é o principal objetivo de um "speedrun" nos jogos?
A) Recolher todos os itens do jogo
B) Derrotar o boss final o mais rapidamente possível
C) Completar o jogo no menor tempo possível
D) Atingir o nível mais alto do jogo
  • 14. Como se designa a conclusão de todos os objectivos ou desafios de um jogo de vídeo?
A) 100% de conclusão
B) Fim do jogo alcançado
C) Vitória total
D) Masterizado
  • 15. Que tipo de jogo é o "Call of Duty"?
A) Tiro na primeira pessoa
B) Aventura
C) Luta
D) Corrida
  • 16. Que empresa criou o popular jogo "League of Legends"?
A) Jogos da Riot
B) Activision
C) Corporação de válvulas
D) Square Enix
  • 17. Que género de jogo envolve o controlo de uma personagem que explora, resolve puzzles e interage com um mundo fictício?
A) Desporto
B) Aventura
C) Corrida
D) Luta
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