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Esboço dos jogos de vídeo
Contribuição de: Pimentel
  • 1. O esboço dos jogos de vídeo inclui várias componentes, como a mecânica do jogo, a narração, os gráficos, a conceção do som e a interação com o jogador. A mecânica do jogo refere-se às regras e sistemas que regem o funcionamento do jogo, enquanto a narração envolve a narrativa e o enredo do jogo. Os gráficos e a conceção do som contribuem para a experiência visual e auditiva do jogo, enquanto a interação dos jogadores abrange a forma como os jogadores interagem com o mundo do jogo e uns com os outros. Em geral, os jogos de vídeo oferecem uma gama diversificada de experiências e possibilidades para os jogadores mergulharem em diferentes mundos virtuais e desafios.

    Em videojogos, o que significa NPC?
A) Campeonato Nacional de Jogadores
B) Sociedade sem fins lucrativos
C) Personagem não jogadora
D) Nova convenção de jogo
  • 2. Que empresa desenvolveu o popular jogo "Fortnite"?
A) Jogos da Epic
B) Ubisoft
C) Nintendo
D) Blizzard Entertainment
  • 3. Em que ano foi lançado pela primeira vez o icónico jogo "Tetris"?
A) 1995
B) 1978
C) 1984
D) 2002
  • 4. Que série de jogos tem uma personagem chamada "Solid Snake"?
A) Kingdom Hearts
B) Metal Gear Solid
C) Halo
D) Assassin's Creed
  • 5. No contexto dos jogos de vídeo, o que significa "DLC"?
A) Criador de níveis dinâmicos
B) Conteúdo descarregável
C) Cabo de ligação de dados
D) Código de localização digital
  • 6. Que popular franchise de videojogos foi criado pela Mojang Studios?
A) A Lenda de Zelda
B) Final Fantasy
C) Minecraft
D) Grand Theft Auto
  • 7. Que jogo envolve a colocação estratégica de unidades para impedir que os inimigos atinjam um objetivo?
A) Corredor sem fim
B) Defesa de torre
C) Battle Royale
D) MMORPG
  • 8. Como se designa a conclusão de todos os objectivos ou desafios de um jogo de vídeo?
A) 100% de conclusão
B) Fim do jogo alcançado
C) Vitória total
D) Masterizado
  • 9. O que é o conceito de "morte permanente" nos jogos de vídeo?
A) Actualizações permanentes de equipamentos
B) Morte permanente de uma personagem
C) Aumento permanente da dificuldade
D) Eliminação permanente do ficheiro guardado
  • 10. Que jogo introduziu o conceito de "bullet time", permitindo aos jogadores abrandar o tempo?
A) Perdição
B) Half-Life
C) Max Payne
D) Resident Evil
  • 11. Que género de jogo envolve o controlo de uma personagem que explora, resolve puzzles e interage com um mundo fictício?
A) Luta
B) Aventura
C) Corrida
D) Desporto
  • 12. Que empresa criou o popular jogo "League of Legends"?
A) Jogos da Riot
B) Activision
C) Square Enix
D) Corporação de válvulas
  • 13. Qual é o principal objetivo de um "speedrun" nos jogos?
A) Derrotar o boss final o mais rapidamente possível
B) Completar o jogo no menor tempo possível
C) Atingir o nível mais alto do jogo
D) Recolher todos os itens do jogo
  • 14. Quem é o criador do popular jogo "Minecraft"?
A) Markus Persson
B) Hideo Kojima
C) Shigeru Miyamoto
D) Gabe Newell
  • 15. Que tipo de jogo é o "Call of Duty"?
A) Aventura
B) Tiro na primeira pessoa
C) Corrida
D) Luta
  • 16. Qual é o termo utilizado para o processo de melhorar as capacidades e estatísticas de uma personagem num jogo?
A) Melhoria do carácter
B) Subir de nível
C) Impulso de potência
D) Atualização de habilidades
  • 17. Que jogo apresenta uma batalha entre terroristas e contra-terroristas?
A) Team Fortress 2
B) Rainbow Six Siege
C) Counter-Strike: Global Offensive
D) Campo de batalha
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