A) Tablero B) Bingo C) Tabla D) Casilla
A) Cuadrado negro a la izquierda. B) Cuadrado blanco siempre a la derecha. C) Cuadrado blanco a la izquierda. D) Cuadrado negro a la derecha.
A) Uno B) Dos C) Normalmente cuatro D) Los que quieran.
A) Enrocar lo antes posible. B) Capturar todas las piezas posibles del adversario C) Dar jaque mate al rey del rival. D) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo.
A) 32 B) 8 C) 16 D) 24
A) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. B) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. C) Por turnos cada jugador mueve sus piezas D) Mueven dos veces cada jugador por turnos.
A) La partida se declara tablas. B) Se aplaza la partida. C) Se sigue hasta que uno se equivoque. D) Hay que empezar de nuevo.
A) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. B) Tiene 32 casillas por jugador. C) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. D) Puede ser cuadrado, circular o rectangular.
A) No, en realidad es lo mismo. B) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. C) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. D) En caso de empate las blancas ganan.
A) El rey se coloca entre el alfil y la dama. B) Colocar la dama en la casilla de su color. C) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. D) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca.
A) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. B) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. C) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. D) Al capturar se retiran las piezas implicadas.
A) En diagonal solamente. B) De frente y en diagonal. C) Por filas y columnas en línea recta. D) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones.
A) Los peones ya que son el alma del ajedrez. B) La dama es la pieza más importante. C) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. D) Todas son igualmente valiosas.
A) Las piezas negras. B) Las piezas blancas. C) Cualquiera de las dos piezas. D) Se rifa la salida.
A) Los peones. B) Los caballos. C) Los alfiles. D) Las torres.
A) Puede avanzar una o dos casillas de frente. B) Una casilla de frente. C) Una casilla en cualquier dirección. D) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección.
A) El caballo. B) El rey. C) El peón. D) El alfil.
A) Diagonal B) De frente C) L D) T
A) En forma de L B) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. C) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. D) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda.
A) El rey. B) La torre. C) La dama. D) El alfil. E) El caballo. |