A) John von Neumann B) Albert Einstein C) Galileu Galilei D) Isaac Newton
A) Um estado estável em que nenhum jogador tem um incentivo para alterar a sua estratégia tendo em conta as estratégias dos outros jogadores. B) Uma jogada estratégica que garante sempre a vitória. C) Um jogo sem estratégias óptimas. D) Uma situação em que todos os jogadores perdem.
A) O Senhor dos Anéis B) A teoria dos jogos e o comportamento económico C) Moby Dick D) 1984
A) Um jogo que envolve animais fictícios. B) Um jogo sem uma estratégia clara. C) Um jogo que modela o conflito entre o ganho individual e a cooperação em grupo. D) Um jogo praticado por entusiastas da caça.
A) Uma estratégia que é sempre a melhor escolha, independentemente das estratégias escolhidas pelos outros jogadores. B) Uma estratégia que raramente é utilizada. C) Uma estratégia que requer sorte para ser bem sucedida. D) Uma estratégia que depende da disposição do adversário.
A) O teorema de Pitágoras B) O valor de Shapley C) O Teorema Fundamental da Álgebra D) O último teorema de Fermat
A) Jogar sem ter em conta as jogadas anteriores. B) Permitir que o adversário dite o jogo. C) Um método para resolver um jogo do fim para o princípio, determinando a estratégia óptima para o último jogador a mover-se. D) Adivinhar a próxima jogada do adversário.
A) Pensar no futuro B) Conluio C) Acaso aleatório D) Jogo de soma zero
A) Uma medida da complexidade do jogo. B) Uma medida do tempo necessário para tomar uma decisão. C) Uma medida de preferência ou valor atribuído a resultados num jogo. D) Uma medida da capacidade do jogador. |