A) John von Neumann B) Galileu Galilei C) Isaac Newton D) Albert Einstein
A) Uma situação em que todos os jogadores perdem. B) Um jogo sem estratégias óptimas. C) Um estado estável em que nenhum jogador tem um incentivo para alterar a sua estratégia tendo em conta as estratégias dos outros jogadores. D) Uma jogada estratégica que garante sempre a vitória.
A) 1984 B) Moby Dick C) A teoria dos jogos e o comportamento económico D) O Senhor dos Anéis
A) O Teorema Fundamental da Álgebra B) O último teorema de Fermat C) O valor de Shapley D) O teorema de Pitágoras
A) Um método para resolver um jogo do fim para o princípio, determinando a estratégia óptima para o último jogador a mover-se. B) Jogar sem ter em conta as jogadas anteriores. C) Permitir que o adversário dite o jogo. D) Adivinhar a próxima jogada do adversário.
A) Um jogo sem uma estratégia clara. B) Um jogo que modela o conflito entre o ganho individual e a cooperação em grupo. C) Um jogo que envolve animais fictícios. D) Um jogo praticado por entusiastas da caça.
A) Uma medida de preferência ou valor atribuído a resultados num jogo. B) Uma medida do tempo necessário para tomar uma decisão. C) Uma medida da capacidade do jogador. D) Uma medida da complexidade do jogo.
A) Acaso aleatório B) Jogo de soma zero C) Pensar no futuro D) Conluio
A) Uma estratégia que é sempre a melhor escolha, independentemente das estratégias escolhidas pelos outros jogadores. B) Uma estratégia que requer sorte para ser bem sucedida. C) Uma estratégia que depende da disposição do adversário. D) Uma estratégia que raramente é utilizada. |