A) John von Neumann B) Galileu Galilei C) Albert Einstein D) Isaac Newton
A) Um jogo sem estratégias óptimas. B) Uma situação em que todos os jogadores perdem. C) Um estado estável em que nenhum jogador tem um incentivo para alterar a sua estratégia tendo em conta as estratégias dos outros jogadores. D) Uma jogada estratégica que garante sempre a vitória.
A) O Senhor dos Anéis B) 1984 C) Moby Dick D) A teoria dos jogos e o comportamento económico
A) Um jogo que modela o conflito entre o ganho individual e a cooperação em grupo. B) Um jogo que envolve animais fictícios. C) Um jogo sem uma estratégia clara. D) Um jogo praticado por entusiastas da caça.
A) Uma estratégia que raramente é utilizada. B) Uma estratégia que depende da disposição do adversário. C) Uma estratégia que é sempre a melhor escolha, independentemente das estratégias escolhidas pelos outros jogadores. D) Uma estratégia que requer sorte para ser bem sucedida.
A) Um método para resolver um jogo do fim para o princípio, determinando a estratégia óptima para o último jogador a mover-se. B) Jogar sem ter em conta as jogadas anteriores. C) Adivinhar a próxima jogada do adversário. D) Permitir que o adversário dite o jogo.
A) Uma medida da complexidade do jogo. B) Uma medida de preferência ou valor atribuído a resultados num jogo. C) Uma medida da capacidade do jogador. D) Uma medida do tempo necessário para tomar uma decisão.
A) O Teorema Fundamental da Álgebra B) O último teorema de Fermat C) O teorema de Pitágoras D) O valor de Shapley
A) Jogo de soma zero B) Acaso aleatório C) Pensar no futuro D) Conluio |