A) John von Neumann B) Galileu Galilei C) Albert Einstein D) Isaac Newton
A) Uma situação em que todos os jogadores perdem. B) Um estado estável em que nenhum jogador tem um incentivo para alterar a sua estratégia tendo em conta as estratégias dos outros jogadores. C) Um jogo sem estratégias óptimas. D) Uma jogada estratégica que garante sempre a vitória.
A) 1984 B) O Senhor dos Anéis C) Moby Dick D) A teoria dos jogos e o comportamento económico
A) O valor de Shapley B) O último teorema de Fermat C) O Teorema Fundamental da Álgebra D) O teorema de Pitágoras
A) Jogar sem ter em conta as jogadas anteriores. B) Um método para resolver um jogo do fim para o princípio, determinando a estratégia óptima para o último jogador a mover-se. C) Adivinhar a próxima jogada do adversário. D) Permitir que o adversário dite o jogo.
A) Um jogo que modela o conflito entre o ganho individual e a cooperação em grupo. B) Um jogo sem uma estratégia clara. C) Um jogo que envolve animais fictícios. D) Um jogo praticado por entusiastas da caça.
A) Uma medida da capacidade do jogador. B) Uma medida da complexidade do jogo. C) Uma medida de preferência ou valor atribuído a resultados num jogo. D) Uma medida do tempo necessário para tomar uma decisão.
A) Conluio B) Acaso aleatório C) Pensar no futuro D) Jogo de soma zero
A) Uma estratégia que é sempre a melhor escolha, independentemente das estratégias escolhidas pelos outros jogadores. B) Uma estratégia que depende da disposição do adversário. C) Uma estratégia que raramente é utilizada. D) Uma estratégia que requer sorte para ser bem sucedida. |