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A história da teoria dos jogos - Questionário
Contribuição de: Pimentel
  • 1. Quem é considerado o pai da moderna teoria dos jogos?
A) John von Neumann
B) Albert Einstein
C) Galileu Galilei
D) Isaac Newton
  • 2. Na teoria dos jogos, o que é um equilíbrio de Nash?
A) Um estado estável em que nenhum jogador tem um incentivo para alterar a sua estratégia tendo em conta as estratégias dos outros jogadores.
B) Uma jogada estratégica que garante sempre a vitória.
C) Um jogo sem estratégias óptimas.
D) Uma situação em que todos os jogadores perdem.
  • 3. Que livro famoso introduziu o conceito de teoria dos jogos a um público mais vasto?
A) O Senhor dos Anéis
B) A teoria dos jogos e o comportamento económico
C) Moby Dick
D) 1984
  • 4. O que é o jogo da "caça ao veado" na teoria dos jogos?
A) Um jogo que envolve animais fictícios.
B) Um jogo sem uma estratégia clara.
C) Um jogo que modela o conflito entre o ganho individual e a cooperação em grupo.
D) Um jogo praticado por entusiastas da caça.
  • 5. O que é uma estratégia dominante na teoria dos jogos?
A) Uma estratégia que é sempre a melhor escolha, independentemente das estratégias escolhidas pelos outros jogadores.
B) Uma estratégia que raramente é utilizada.
C) Uma estratégia que requer sorte para ser bem sucedida.
D) Uma estratégia que depende da disposição do adversário.
  • 6. Que teorema famoso é fundamental para o estudo da teoria dos jogos cooperativos?
A) O teorema de Pitágoras
B) O valor de Shapley
C) O Teorema Fundamental da Álgebra
D) O último teorema de Fermat
  • 7. Na teoria dos jogos, a que é que se refere a "indução para trás"?
A) Jogar sem ter em conta as jogadas anteriores.
B) Permitir que o adversário dite o jogo.
C) Um método para resolver um jogo do fim para o princípio, determinando a estratégia óptima para o último jogador a mover-se.
D) Adivinhar a próxima jogada do adversário.
  • 8. Que conceito na teoria dos jogos envolve o facto de um jogador ganhar apenas se outro jogador perder?
A) Pensar no futuro
B) Conluio
C) Acaso aleatório
D) Jogo de soma zero
  • 9. O que significa o conceito de "utilidade" na teoria dos jogos?
A) Uma medida da complexidade do jogo.
B) Uma medida do tempo necessário para tomar uma decisão.
C) Uma medida de preferência ou valor atribuído a resultados num jogo.
D) Uma medida da capacidade do jogador.
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