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Programa informático
Contribuição de: Barbosa
  • 1. Um programa de computador, muitas vezes referido como software, é um conjunto de instruções que permitem a um computador executar tarefas ou funções específicas. Estas instruções são escritas numa linguagem de programação e são executadas pelo processador do computador para efetuar cálculos, manipulação de dados e interação com componentes de hardware. Os programas de computador podem variar desde simples scripts que automatizam tarefas de rotina até aplicações complexas que alimentam sistemas operativos, jogos e outras ferramentas de software. O desenvolvimento de um programa de computador envolve a identificação de requisitos, a conceção de algoritmos, a codificação do programa, o teste de erros e falhas e a implementação do produto final. O domínio da programação informática é vasto e está em constante evolução, com novas tecnologias e linguagens de programação a surgirem para satisfazer as exigências de um mundo cada vez mais digital.

    Que linguagem de programação é normalmente utilizada para o desenvolvimento Web?
A) Python
B) C++
C) JavaScript
D) Java
  • 2. O que significa "IDE" no contexto da programação?
A) Intercâmbio de informações no ecrã
B) Motor de desenvolvimento da Internet
C) Ambiente de desenvolvimento integrado
D) Ambiente de depuração interactiva
  • 3. O que é uma variável em programação?
A) Um tipo de vírus informático.
B) Um local de armazenamento nomeado para dados.
C) Um tipo de instrução de loop.
D) Um componente de hardware de um computador.
  • 4. Qual é o objetivo de um "loop" na programação?
A) Para visualizar uma mensagem de erro.
B) Para definir uma nova função.
C) Para declarar uma variável.
D) Para repetir um bloco de código várias vezes.
  • 5. O que significa "API" em programação?
A) Interação automatizada de programas
B) Interface de programação de aplicações
C) Todas as instâncias de programação
D) Indicador de Desempenho Artificial
  • 6. O que é a depuração na programação?
A) Criar uma nova funcionalidade num programa.
B) Otimização do código para desempenho.
C) Remoção de todos os comentários do código.
D) O processo de encontrar e corrigir erros num programa.
  • 7. Que símbolo é normalmente utilizado para indicar comentários em muitas linguagens de programação?
A) --
B) //
C) #
D) /*
  • 8. O que significa "GUI" no contexto da programação?
A) Indicador gráfico de atualização
B) Entrada global do utilizador
C) Instruções de utilização geral
D) Interface gráfica do utilizador
  • 9. O que significa "SQL" na programação relacionada com bases de dados?
A) Localizador de questionários estruturados
B) Lógica de consulta do sistema
C) Listagem de consultas sequenciais
D) Linguagem de consulta estruturada
  • 10. O que significa CSS?
A) Segurança de software informático
B) Folhas de estilo em cascata
C) Sintaxe de estilo de código
D) Soluções criativas de scripting
  • 11. Que estrutura de dados utiliza o princípio do "último a entrar, primeiro a sair"?
A) Fila de espera
B) Lista ligada
C) Pilha
D) Pilha
  • 12. O que é uma "matriz" em programação?
A) Uma estrutura de dados que armazena uma coleção de elementos.
B) Uma forma de organizar ficheiros num computador.
C) Uma função que recebe entrada e produz saída.
D) Um tipo de erro num programa.
  • 13. Qual das seguintes opções é um exemplo de uma linguagem de programação de alto nível?
A) Código da máquina
B) Binário
C) Python
D) Montagem
  • 14. Como se chama o processo de encontrar e corrigir erros num programa?
A) Compilação
B) Depuração
C) Em execução
D) Estilo
  • 15. O que significa "HTTP" na programação relacionada com a Web?
A) Protocolo de transferência de hipertexto
B) Norma de comunicação Web
C) Protocolo de texto de hiperligação
D) Sintaxe de transferência de dados
  • 16. O que significa "OOP" em programação?
A) Ordem de precedência
B) Programação orientada para objectos
C) Processamento de saída optimizado
D) Protocolos de objectos orgânicos
  • 17. Qual das seguintes opções NÃO é um tipo de dados primitivo em programação?
A) Inteiro
B) Booleano
C) Matriz
D) Carácter
  • 18. Qual é a principal função de um "compilador" na programação?
A) Interpreta a entrada do utilizador
B) Analisa as estruturas de dados
C) Traduz código de alto nível para código de máquina.
D) Gera números aleatórios
  • 19. Qual das seguintes opções NÃO é uma estrutura de controlo na programação?
A) Variável
B) Sequência
C) Iteração
D) Seleção
  • 20. Qual dos seguintes é um sistema de controlo de versões normalmente utilizado no desenvolvimento de software?
A) HTML
B) Git
C) Bugzilla
D) Python
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