A) Um tipo de monitor de ecrã plano. B) Uma tecnologia que projecta imagens 3D no espaço. C) Um dispositivo utilizado para jogos de realidade virtual. D) Um tipo de ecrã de projeção transparente.
A) Processamento digital de luz (DLP) B) Ecrã de cristais líquidos (LCD) C) Tubo de raios catódicos (CRT) D) Tecnologia de ecrã de plasma
A) Holomaking B) Holografia C) Holoformação D) Holoimagem
A) Agricultura B) Retalho C) Construção D) Transporte
A) Os ecrãs holográficos têm uma resolução inferior à dos ecrãs 3D tradicionais. B) Os ecrãs 3D tradicionais utilizam lentes especiais para criar a perceção de profundidade. C) Os ecrãs holográficos projectam verdadeiras imagens 3D no espaço sem necessidade de óculos. D) Os ecrãs 3D tradicionais requerem condições de iluminação específicas para uma visualização óptima.
A) Ajusta a temperatura da cor do ecrã holográfico. B) Controla a fase e a amplitude das ondas de luz para criar as imagens pretendidas. C) Proporciona interação tátil para as imagens holográficas. D) Melhora o efeito 3D através do ajuste dos ângulos de visualização.
A) Falha B) Paralaxe C) Cintilação D) Fluxo
A) Fornece uma interface sensível ao toque para ecrãs holográficos. B) Projecta imagens 3D numa superfície física. C) Permite ver imagens 3D sem necessidade de óculos especiais. D) Aumenta a resolução das imagens holográficas.
A) Interferências B) Dispersão C) Refração D) Difração
A) Difração B) Refração C) Interferência D) Dispersão
A) Gera calor para ativar materiais holográficos. B) Controla a luminosidade e o contraste da imagem holográfica. C) Faz a leitura dos objectos físicos a holografar. D) Fornece a luz coerente necessária para criar padrões de interferência para hologramas. |