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A Informática da Inteligência Artificial
Contribuição de: Neves
  • 1. A ciência informática da Inteligência Artificial (IA) engloba um vasto e intrincado campo dedicado ao desenvolvimento de algoritmos e sistemas que permitem às máquinas imitar as funções cognitivas humanas. Na sua essência, a IA baseia-se em várias disciplinas, incluindo a matemática, a estatística, a informática e a psicologia cognitiva, para criar sistemas capazes de aprender, raciocinar e adaptar-se. Conceitos fundamentais como a aprendizagem automática, em que os algoritmos são treinados com base em dados para fazer previsões ou tomar decisões, e as redes neuronais, que se inspiram na estrutura e função do cérebro humano, são as pedras angulares da investigação moderna em IA. Além disso, o processamento de linguagem natural permite aos computadores compreender e gerar linguagem humana, facilitando as interações entre humanos e máquinas. Este domínio também explora a robótica, em que a IA é integrada em sistemas físicos para realizar tarefas de forma autónoma, e a visão por computador, que permite às máquinas interpretar e tomar decisões com base em dados visuais. Tirando partido de técnicas como a aprendizagem profunda, a aprendizagem por reforço e a aprendizagem supervisionada, os investigadores continuam a alargar os limites do possível, conduzindo a avanços em áreas que vão desde os veículos autónomos até aos diagnósticos nos cuidados de saúde. À medida que os sistemas de IA se tornam cada vez mais complexos e integrados em vários aspectos da sociedade, as considerações éticas relativas à equidade, responsabilidade e transparência também estão a atrair a atenção, garantindo que o crescimento da tecnologia de IA beneficia a humanidade como um todo.

    Que tipo de aprendizagem envolve o treino de um modelo num conjunto de dados rotulados?
A) Aprendizagem não supervisionada.
B) Aprendizagem supervisionada.
C) Aprendizagem semi-supervisionada.
D) Aprendizagem por reforço.
  • 2. Qual é a principal função de uma rede neuronal?
A) Armazenamento de dados.
B) Escrever código.
C) Segurança da rede.
D) Reconhecimento e classificação de padrões.
  • 3. O que significa "sobreajuste" no contexto da aprendizagem automática?
A) Um modelo que generaliza bem.
B) Um modelo sem parâmetros.
C) Um modelo que aprende mais depressa.
D) Um modelo demasiado complexo e com fraco desempenho com novos dados.
  • 4. Que algoritmo é normalmente utilizado para tarefas de classificação?
A) Agrupamento K-means.
B) Algoritmos genéticos.
C) Máquinas de vetor de suporte.
D) Descida de gradiente.
  • 5. Qual é o objetivo da aprendizagem por reforço?
A) Para otimizar equações lineares.
B) Aprender comportamentos por tentativa e erro.
C) Para classificar os dados em categorias.
D) Para mapear diretamente as entradas para as saídas.
  • 6. O que é que o "Teste de Turing" mede?
A) A capacidade de armazenamento de um computador.
B) A capacidade de uma máquina apresentar um comportamento inteligente equivalente ao de um ser humano.
C) A velocidade de processamento de um computador.
D) O consumo de energia de um sistema.
  • 7. Qual é a principal vantagem da aprendizagem profunda?
A) Funciona melhor com pequenos conjuntos de dados.
B) Capacidade de aprender automaticamente caraterísticas a partir de dados.
C) Requer menos dados do que os métodos tradicionais.
D) Mais fácil de implementar do que os algoritmos padrão.
  • 8. Qual dos seguintes é um algoritmo de agrupamento?
A) Árvores de decisão.
B) Florestas aleatórias.
C) K-means.
D) Regressão linear.
  • 9. O que é a "extração de dados" no contexto da IA?
A) Limpeza dos dados para análise.
B) Armazenamento de grandes quantidades de dados em bases de dados.
C) Extração de padrões e informações de grandes conjuntos de dados.
D) Encriptação de dados para segurança.
  • 10. Que tipo de rede neural é melhor para o reconhecimento de imagens?
A) Redes Neuronais Convolucionais (CNNs).
B) Redes neurais feedforward.
C) Redes de funções de base radial.
D) Redes Neuronais Recorrentes (RNNs).
  • 11. O que é um exemplo de aprendizagem não supervisionada?
A) Previsão
B) Classificação
C) Agrupamento
D) Regressão
  • 12. Que algoritmo é normalmente utilizado na aprendizagem supervisionada?
A) Agrupamento K-means.
B) Regressão linear.
C) Aprendizagem por reforço.
D) Algoritmos genéticos.
  • 13. Qual dos seguintes é um algoritmo de aprendizagem por reforço?
A) Q-learning.
B) Máquina de vetor de suporte.
C) Agrupamento K-means.
D) Regressão linear.
  • 14. Que conceito é fundamental para compreender a aprendizagem automática?
A) Sobreajuste
B) Rendimento
C) Latência
D) Largura de banda
  • 15. Qual é uma métrica de avaliação comum para modelos de classificação?
A) Exatidão
B) Desvio
C) Rendimento
D) Entropia
  • 16. Qual é o princípio fundamental dos algoritmos genéticos?
A) Aproximação de funções.
B) A sobrevivência do mais apto através da evolução.
C) Ordenação através de quicksort.
D) Iteração por amostragem aleatória.
  • 17. A que é que se refere "Big Data"?
A) Conjuntos de dados grandes e complexos que requerem ferramentas avançadas para serem processados.
B) Dados demasiado pequenos para serem analisados.
C) Dados privados do utilizador recolhidos por aplicações.
D) Dados armazenados numa base de dados relacional.
  • 18. Qual das seguintes é uma linguagem de programação popular para a IA?
A) Python.
B) Montagem.
C) C++.
D) HTML.
  • 19. Qual é uma biblioteca popular para aprendizagem automática em Python?
A) Bela sopa.
B) Pygame.
C) Frasco.
D) Scikit-learn.
  • 20. Qual das seguintes é uma aplicação comum da IA?
A) Folhas de cálculo.
B) Processamento de linguagem natural.
C) Cálculos aritméticos de base.
D) Processamento de texto.
  • 21. Qual destas é uma estrutura de aprendizagem profunda?
A) TensorFlow
B) Git
C) Janelas
D) MySQL
  • 22. Que algoritmo é frequentemente utilizado para tarefas de classificação?
A) Algoritmos genéticos
B) Árvores de decisão
C) Descida de gradiente
D) Simulação de Monte Carlo
  • 23. Em que se inspira uma rede neural artificial?
A) Modelos estatísticos.
B) Transformações geométricas.
C) A Internet.
D) A estrutura e as funções do cérebro humano.
  • 24. Qual é a vantagem de utilizar um conjunto de validação?
A) Para aumentar o tamanho dos dados de treino.
B) Para tornar os modelos mais felizes.
C) Para substituir os conjuntos de teste.
D) Para avaliar o desempenho do modelo durante o treino.
  • 25. O que faz a "aprendizagem por transferência"?
A) Utiliza os conhecimentos adquiridos numa tarefa para melhorar o desempenho numa tarefa relacionada.
B) Transfere modelos de um conjunto de dados para outro sem alterações.
C) Transfere dados entre diferentes utilizadores.
D) Transfere aplicações de software entre plataformas.
  • 26. Qual é o principal desafio da IA?
A) Limitações de hardware.
B) Enviesamento dos dados e dos algoritmos.
C) Normas de codificação uniformes.
D) Demasiado interesse público.
  • 27. Qual é o princípio subjacente às máquinas de vectores de suporte?
A) Minimizar a distância entre todos os pontos.
B) Utilização da aprendizagem profunda para classificação.
C) Encontrar o hiperplano que melhor separa os pontos de dados.
D) Maximizar o volume do conjunto de dados.
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