A) Integração unificada B) Interação com o utilizador C) Interface do utilizador D) Identidade única
A) RGB B) Hexadecimal C) PMS D) CMYK
A) Para criar protótipos de alta fidelidade B) Para criar um guia visual para a estrutura de um sítio Web ou de uma aplicação C) Para finalizar o esquema de cores do design D) Para adicionar elementos decorativos a um desenho
A) Ecrã B) Serifa C) Script D) Sans-serif
A) Contraste B) Repetição C) Alinhamento D) Simetria
A) Analisar as escolhas tipográficas B) Comparar duas opções de design para determinar o melhor desempenho C) Para testar a segurança das aplicações Web D) Para criar personas de utilizadores
A) Para experimentar cores e tipos de letra diferentes B) Para criar animações complexas C) Manter a coerência entre desenhos e projectos D) Para garantir tempos de carregamento rápidos para os sítios Web
A) Para medir a popularidade do desenho ou modelo B) Avaliar a facilidade e eficiência de utilização de um desenho ou modelo C) Para testar o tempo de resposta do servidor D) Para recolher reacções apenas sobre a estética
A) Ecrã B) Script C) Sans-serif D) Serifa
A) Rastreio B) Kerning C) Justificação D) Liderança
A) Alinhamento B) Equilíbrio C) Contraste D) Proximidade
A) Modelos de câmaras produzem conhecimento B) Criar uma obra-prima ainda desconhecida C) Ciano, Magenta, Amarelo, Preto D) Papagaio anual de mistura colorida
A) Para criar wireframes B) Para finalizar o esquema de cores C) Para testar as interações dos utilizadores D) Para visualizar o produto final antes do desenvolvimento
A) Verde real Preto B) Mistura gerada aleatoriamente C) Vermelho, verde, azul D) Castanho dourado rico
A) Unidade B) Ênfase C) Repetição D) Equilíbrio
A) InVision B) Esboço C) Figma D) Adobe XD
A) Microsoft Paint B) CorelDRAW C) Adobe Illustrator D) Canva
A) Criar um contraste entre cores claras e escuras B) Utilizar variações de uma única cor para um aspeto harmonioso C) Utilização de cores complementares para interesse visual D) Incluir várias cores vivas num desenho
A) Photoshop B) Ilustrador C) Esboço D) InDesign
A) PNG B) JPG C) GIF D) SVG
A) Kerning B) Alinhamento C) Liderança D) Rastreio
A) A IU centra-se nos aspectos visuais, enquanto a UX se centra na experiência geral do utilizador B) A IU é para aplicações móveis, enquanto a UX é para sítios Web C) A IU tem a ver com esquemas de cores, enquanto a UX tem a ver com tipografia D) A IU envolve apenas elementos de texto, enquanto a UX envolve imagens |